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3 people found this review helpful
1 person found this review funny
28.8 hrs on record (15.2 hrs at review time)
Elex,

how to start a review?
I´m nearly 10 hours in, so i have only grasp the game.
But i want to make this review.

I have played all Gothic and Risen games ( I LOVED Gothic 1,2 and 3 and Risen 1).
The world, the setting, the edgy characters, the level design and the difficulty.
So i had mixed feelings about a "Fallout" like designed gameworld.
But boy, this game is a jewel. It makes fun to play, the start is hard and you get
only a view instructions an then you play. You have the choice! Going with a
follower to the next bigger Town? you can do this!
Go on your own, make what you want from the very beginning!
I love this concept, so many posibilities!

Grafik:
Some say:"Grafik-textures not good" but 10 hours in, i don´t think it is a big deal,
if the only point of a game is good grafiks, a game sucks. Elex might not have the best
AAA grafik, but it does not need it! Grafik is good as it is!

Combat:
One word descrips it perfect: Challanging. Some say "it is difficult". But it is compareable to
DarkSouls - if you know the enemies pattern and know how you attack it is not a problem and the more i play, the more i like it. It makes the game "fair".

World:
The world is big, i am 10 hours in and havent explored a quarter of it (more like 1/10 or less) and even if i go the same ways
there is something knew to explore! I like the concept of hard enemys from the start, this is true immersion, you have to get stronger to go to some areas.

Story:
Can´t say anything to it, because i only made side-quests.

10/10 - I get the old Gothic feeling and i will play it more than one run!
Posted 20 October, 2017. Last edited 20 October, 2017.
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6 people found this review helpful
117.4 hrs on record (57.8 hrs at review time)
Gothic 3 ist mit Sicherheit eines meiner "All-Time-Favorits". Klar waren G1 und G2 DNR gute Spiele, diese lagen waren jedoch älter als meine Gaming Karriere. G3 hat mich einfach abgeholt! Keine Quest-Marker, ein schönes skill System, dazu eine in sich abgeschlossene Welt die zum untersuchen einläd. Man findet immer mal wieder Kleinigkeiten, die einen schnitzeln lassen. Rau aber herzlich, das beschreibt das Spiel ziemlich gut. Kar es hat seine Bug und Probleme, aber dank dem Community-Patch den man mittlerweile sogar über Steam erhält, ist das spiel ein Zeitloser Klassiker. Ich kann das Spiel nur jedem empfehlen!
Posted 24 November, 2016.
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2 people found this review helpful
1 person found this review funny
128.5 hrs on record (0.9 hrs at review time)
Nicht zu empfehlen!
Ich habe zwar die SSE kostenlos erhalten, da ich alle DLCs von Skyrim besitze und müsste, nach der logik mancher "positiv reviewer", einen daumen nach oben geben.

Ich habe es zwar kostenlos erhalten, sehe aber nicht was besser sein soll im Vergleich zu der normalen Version. Und nein 64bit und neue Shaders sind kein Pro-Argument für dieses Spiel, da es Mods für die "normale" Version gibt die die SSE wie einen teuren Witz aussehen lassen.
Dazu kommt noch hinzu, dass die selben Fehler, die die Originalversion schon hatte, einfach übernommen wurden. Von dieser seite ist eine absolute Frechheit von Bethesda für diesen Datenmüll noch Geld zu verlangen bzw. dies als eine neue Version des spieles zu verkaufen.
Posted 3 November, 2016. Last edited 3 November, 2016.
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6.3 hrs on record (1.5 hrs at review time)
Ich hatte das Problem, dass ich bei allem Ingame-Consolen (zuum öffnen von Türen, Lesen von geschichten) hängen geblieben bin. Dazu kamen einige fehler, da meine Auflösung zu hoch ist ( Seqenzen wurden nur auf einen Teil des Bildschirms gezeigt, und hat den "echten" ausschnitt einfaach nur teilweise überdeckt). Das Spiel ist schon seit einem Monat draußen und hat 60!!€ gekostet. Da haben indie-spiele die nicht einmal einen Bruchteil davon gekostet haben einen besseren Support. Definitiv keine Kaufempfehlung.
Posted 4 December, 2015.
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15.2 hrs on record (10.5 hrs at review time)
Der Klassiker schlecht hin. - Ein Must-Have !
Einfach großartig !
Posted 29 October, 2013.
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