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626.7 h registradas (596.8 h cuando escribió la reseña)
The Witcher 3 é simplesmente o jogo mais magnífico de todos os tempos. Uma obra prima única. Faz valer a pena cada segundo, cada personagem, cada interação, cada detalhe dentro dele.
Publicada el 27 de noviembre de 2022.
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122.9 h registradas (116.8 h cuando escribió la reseña)
Um dos poucos MMO que gostei.
Publicada el 2 de diciembre de 2020.
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1,047.7 h registradas (12.4 h cuando escribió la reseña)
O medo da morte é o diferencial do jogo
Diferente dos outros jogos onde a morte é apenas uma parte do processo de jogar, em DayZ não, se morrer morreu e ponto final; você tem que começar de novo do zero. O fato de você ter que fazer seu loot, correr para lá e pra cá com esse medo e paranoia te perseguindo é um dos fatores mais interessantes do jogo. Esse jogo tem tudo para te matar, doenças, frio, fome, sede, animais, zumbis... outras pessoas...

Matar não é obrigação!
Diferente de outros jogos, esse não é um jogo necessariamente PVP, onde sua única função é trocar tiros para ver quem é o melhor. Trocar tiros é opcional, você pode encontrar outros jogadores e em vez de se trucidarem na bala, podem fazer amizade e jogarem juntos... ou não; pois você pode encontrar pessoas boas e pessoas ruins. Não existe uma regra a ser seguida. A regra é sobreviver.

E falando em sobreviver...
O jogo oferece uma variedade de itens (armas, comidas, objetos, etc) para que a experiência seja mais imersiva. Encontrou arroz? Blz, precisa da panela. Encontrou a panela? Ok, precisa de um fogão. Achou o fogão? Precisa do gás e precisa da água pra preparar o arroz. Matou uma galinha? Precisa de uma faca para cortá-la; monte uma fogueira para assar a carne. Bebeu água de um córrego, parabéns, você não ferveu a água e pode ficar doente. Você pode fazer uma faca rudimentar utilizando pedras, fazer bolsas com gravetos e um saco de pano, roupas com couro de animais. Enfim, a variedade de coisas a se fazer é bem grande.

Fator simulação
No geral os jogos oferecem armas pré carregadas quando você as encontra, o sistema de recarregamento da arma também é automático. Aperte R e pronto, arma recarregada. EM DAYZ ISSO NÃO EXISTE. Além do fator orgânico de sobrevivencia mencionado acima, as armas em DayZ são geralmente encontradas vazias, e não é só isso, elas vê sem o pente. Quando tu encontra o pente, você precisa colocar manualmente as balas nele e depois colocá-lo na arma, e quando você termina de atirar, você precisa passar pelo mesmo processo novamente de colocar as balas no pente. O que faz o que o jogador precise literalmente contar os tiros e economizar nas balas, e principalmente fazer cada tiro valer a pena, pois a munição é escassa (em servidores vanilla, porque hoje tem muitos servidores com mods onde tem loot em qualquer lugar). E mais: as armas não tem durabilidade infinita, com o uso elas começam a ficar ruins, travadas e até inutilizáveis.

Nem tudo é perfeito em DayZ
Esse jogo tem muito o que melhorar, é verdade, tem bastante bugs, a performance não é lá aquelas coisas, crasha mais do que qualquer outro jogo. O que pode tornar a experiência um pouco desagradável às vezes. Você vai matar alguns zumbis e o jogo trava e fecha, por exemplo, quando você volta já virou lanche de morto-vivo. E não é uma questão de configuração ruim, pois quem acompanha o FA Games no youtube já viu o jogo fechar em diversas ocasiões decisivas e o PC dele conta com uma GTX 1080 MSI, i7 8700 e 16GB RAM, então...
A desenvolvedora do jogo infelizmente não tem feito um bom trabalho com o game, visto que ele é bem antigo e até hoje se encontra bem instável. O que salvou DayZ foi a comunidade de modders que trazem bastante coisas diferentes para o jogo, como: novos itens, armas, veículos, roupas, zumbis mais fortes, áreas com radiação, hordas, entre outras milhares de coisas.

Dica
Usem o DayZ SA Launcher para jogar, pois o launcher lista os servidores e gerencia os mods do jogo, quando você quiser jogar em um servidor com mods o Launcher vai enviar os comandos para a steam baixá-los no workshop. Assim vocês não irão ter problema pra jogar em nenhum servidor.

TL;DR
Apesar do jogo ainda ter bugs bizarros ele vale muito a pena (na promoção), pois o mesmo proporciona uma experiência diferente dos outros jogos. Comprar no preço normal eu não recomendo, justamente pela qualidade técnica do jogo deixar a desejar.
Publicada el 11 de julio de 2019. Última edición: 11 de julio de 2019.
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108.4 h registradas (107.3 h cuando escribió la reseña)
Difícil bagarai. Infelizmente mais difícil ainda é ter 8 amigos pra jogar esse jogo maravilhoso.
Publicada el 29 de junio de 2019.
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60.5 h registradas (58.4 h cuando escribió la reseña)
É bacaninha. É difícil ver jogo multiplayer local hoje em dia...
Publicada el 29 de junio de 2019.
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59.8 h registradas
Ótimo jogo para se jogar os amigos!
Publicada el 29 de junio de 2019.
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8.6 h registradas (7.8 h cuando escribió la reseña)
best game ever. 10/10, revelations 2020 now plees
Publicada el 8 de marzo de 2018.
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31.7 h registradas (14.9 h cuando escribió la reseña)
This game is awesome! The story so far is very, very nice and i'm loving it. Well done Deck9!

There's a few things that mismatch the timeline of the previous game, but that's not really a problem.
Publicada el 23 de noviembre de 2017.
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23.7 h registradas (18.3 h cuando escribió la reseña)
The hardest battles are fought in the mind, not with the sword


As a lover of the psychology I might say that this game is a unique experience.
But please, use a headphone!

This piece of art puts you in the skin of a person with mental illness, driving you through a (under)world built inside the mind of a squizophrenic girl, Senua, a celtic warrior who seeks for her dead boyfriend, Dillion.
  • The story is extremely well told as you find piece by piece of Senua's past; what happened to her and everyone around her.
  • The stunning graphics along with the well worked sound effects will make you feel you're Senua herself, feeling what she feels. The voices inside your head is the key of this game, sometimes they'll laugh at you, try to let you down, sometimes they will help you by giving you tips about the puzzles, enviroment and in battle, sometimes they'll diverge among each other. At this point the game does not disappoint. Some may complain about these voices talking all the time. But boy, oh boy, haven't you noticed that it is intended to bother you? If you can't handle some hours of voices inside your head, imagine people who have to live all their life with it...
  • The extra stories told by Druth are quite interesting, as you delve into Norse mythology, thus knowing more about Senua's life
  • Another thing that I found quite peculiar is that the game holds no secrets from the very beginning, telling you what is going to happen no matter what, yet it got my attention from start to end.

As a gamer perhaps I might say that the game has its flaws.
  • Battle system isn't that much challenging, even on hard difficulty.
  • Should have more types of enemies. Maybe more bosses (and harder ones, please).
  • Game is strictly linear, though this might not be thaaat bad.
But maybe nothing of this is a flaw. Perhaps it is what it is; part of the story and how Senua sees things. As it is stated in the beginning of this review.

In the end, all I can say is that Ninja Theory, with a couple of people in the team were very confident with the purpose of the game and they deliver it perfectly good. I had one of the best experiences with this masterpiece.

I recommend for those who loves a good well told story, something deep with meaning and something to learn. if you're looking for an agressive game, with blood nonsensely spilling everywhere, sorry but this game is not for you.
Publicada el 21 de agosto de 2017. Última edición: 21 de agosto de 2017.
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2.5 h registradas
I do not care about games that gives you tons of achievements, particularly I like the numbers. But this is not a game at all; it has no purpose. You just stare at the screen and wait the achievement counter reach 100%.

If you want numbers, buy it (it's cheap anyway), if you're looking for a game, turn around.
Publicada el 8 de agosto de 2017.
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