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總時數 3.3 小時 (評論時已進行 3.0 小時)
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Le concept du jeu est très sympa mais je vais d'abord attaquer les points faibles du jeu puis les point forts

• En point faible je dirais qu'il manque très clairement d'objectif, il y a un carnet d'objectif pour chaque run mais ça s'arrête la,
• On est très vite envoyé dans une boucle sans fin à faire la même chose tout le temps.
D'ailleurs le jeu deviens très rapidement répétitif.
• Il y a un système d'upgrade d'armure sur chaque run que l'on fait selon ce que l'on ramasse et j'ai tellement l'habitude de ce genre de jeu que en trois run j'ai déjà la deuxième meilleur armure du jeu.
• Le deuxième point répétitif je dirais que c'est l'ambiance sonore et même la musique du jeu en lui même, j'ai très vite mis le son de la musique à 0 car elle essaie de donner une ambiance angoissante au jeu j'imagine mais elle est vraiment pas terrible en fin de compte.
• Les donjons sont toujours la même chose et je me suis retrouver même au bout de la 3eme run à les éviter.
• Il n'y a pas de traduction en français pour le moment (le jeu reste en Alpha donc c'est normal) et les PNJ ont tous les même dialogue en boucle.
• Il n'y a pas de customisation du personnage.
• Et pour le dernier point négatif je dirais que le jeu manque cruellement d'un mode multijoueur.

• Niveau point positif il y a quelques référence à Deeprock Galactic notamment sur le fait de jouer un nain et la façon dont lequel on s’échappe sur chaque run, et j'ai même trouvé le chapeau de Bibi (le mage noir de FF9) et je pense même d'ajouter quelques eater eggs dans le jeu serais très sympa.
• Le bestiaire n'est pas très gros mais très sympa, je suis rendu personnellement au deuxième de la grotte et le fait que chaque monstres ont chacun une mécanique de combat différente (plus ou moins) et surtout le fait que l'on doit les repérer avec le bruit qu'ils font à travers les murs donne une mécanique tout à fait sympa.
• Le gameplay est vraiment cool, on peut jouer à la manette ou clavier (on ne peut toujours pas changer les touches mais ça devrait venir dans le futur) et est vraiment facile à prendre en main.
• Il n'y a pas de moteur de difficulté, et je vous laisserais découvrir par vous même pourquoi c'est bien.

Il ne faut pas oublier que le jeu reste une Alpha pour le moment et que si les développeur ne laisse pas tomber le projet on peut, je pense, avoir une gemme (oui je suis fier de ma blague)
張貼於 2023 年 11 月 20 日。
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總時數 15.8 小時
J'ai pu faire passé des lois comme quoi tuer des vieux c'étais normal, je recommande.

Sinon le jeu est vraiment court mais ça reste un très bon jeu même si j'ai pu rencontrer de nombreux bug sur ma run de 15h notamment sur les rituels et la partie donjon du jeu. D'ailleurs le jeu devient une grosse blague à partir du moment que vous avez la pelisse jaune qui permet de stacker à l'infinis les pourcentages de dégâts à chaque ennemis tué.
張貼於 2022 年 8 月 17 日。
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總時數 67.7 小時 (評論時已進行 48.4 小時)
I'm not a furry but Tao is hot
張貼於 2021 年 11 月 26 日。
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總時數 5,372.6 小時 (評論時已進行 1,647.3 小時)
Le jeu est ok, je suppose
張貼於 2021 年 6 月 22 日。
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總時數 45.9 小時 (評論時已進行 44.2 小時)
Très bon jeu bien que la fin soit un peut décevante, il reste tout de même une bonne conclusion pour la série danganronpa





PS: les contrôle sur PC son vraiment à revoir pour le coup j'ai eu pas mal de difficultés avec les QTE.
張貼於 2018 年 1 月 4 日。
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總時數 610.2 小時 (評論時已進行 362.4 小時)
CS:GO 評論
Très bon jeu malgrés le nombre de russe et d'hackeur conséquent
張貼於 2017 年 11 月 24 日。
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總時數 1.3 小時
Inutile, Je recommande capture à la place de "ce truc"
張貼於 2017 年 10 月 9 日。
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總時數 7.0 小時
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Nul/20 impossible d'y jouer avec un amis >.<
張貼於 2016 年 5 月 6 日。
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