14
Produtos
analisados
506
Produtos
na conta

Análises recentes de Raptori

< 1  >
Exibindo entradas 11–14 de 14
164 pessoas acharam esta análise útil
107 pessoas acharam esta análise engraçada
964.8 horas registradas (224.8 horas no momento da análise)
Análise do CS:GO
Älä tuomitse arvostelua ensivilkaisulla! Kirjoitus on tehty kieli poskella ja selitän sinulle syyt, miksi saavuin tällaiseen lopputulokseen

Tilanne on muuttunut ja peli on hyvä, mutta jätän tämän mankunan tänne varoittavaksi esimerkiksi siltä varalta, että olet yhtä surkea kuin minä

(Perustuu tositapahtumiin)
Luulin, etten koskaan joutuisi ongelmiin geopolitiikan kanssa.
Luulin, että voin käydä kovaa kilpailua ilman jälkiseuraamuksia
Luulin, että voin olla ystävieni kanssa yhteisessä hauskanpidossa
Luulin, että olen oman itseni herra
Luulin, että Source kokemus auttaa
Luulin tulevani nauttimaan kaikesta.

Sitten kukko lauloi kahdesti ja sammutin koneeni.
*I have never been so wrong* -Meme

Ei pelissä itsessään ole vikaa, ei ollenkaan. Monia taitotasoja suosiva koukuttava ja jälkeenpäin nerokaasti päivitetty OCD-BDSM (lääkistä käymättömille: Pakonomainen-sadomasokismi) tauti simulaattori on itsessään nautinnollista. Strategisia ulottuvuuksia, hurjaa taistelua, tarinoiden herätystä itsemurhakranaateista jäniksinä hyppivistä viiltäjä jack-klooneista vaikka mihin. Toiminta on asialliseti ryyditetty ja monipuolisuus on korostettua.



Kaikki vain eivät osaa käyttäytyä. En tietenkään odottanut saavani kaltaistani aggressio-ongelmaista, itseriittoista seurauseetikkoa. Monivärisyys olisi ollut hyvästä. Mutta sieltä tuli vain sitä samaa.
Narsisitisia, alaikäisiä, surkeita, vinkuvia räkänokkia. Aina sitä samma.
Venäjältä valtava lasti tumpeloita, Ruåtsin kipuperseet, Puolan kiroilevat solidaarit, Viron huijarit (vertauskuva. Eihän VAC:in läpi oikeasti pääse gamesharkin koodirivillä) ja vaikka kuinka vaihtoi serverin hakupaikkaa, niin ei ne Espansiestat parempia ole. Kaikki haluavat ainoastaan helpon voiton ja leveilemisen arvoisen KDR:n -heti nyt asenteella.
Kaikki haluavat scämmiä sinut, koska jostain syystä karamabit on tärkeämpi, kuin tiimityöskentely.

*Ken Hopeaan käy, voi kaiken toivon heittää*
Hengelläsi ei ole väliä. Ässä tai ulos. Parhaimmillani koskettelin Nova 2:n arvonimeä, mutta kaikessa hiljaisuudessa sekin hyytyi. Ja nyt farmiliigassa ei ole toivoa noususta. 4:ään jäi jä sinne jää. KDR:räni 0,8 ei ilmeisesti kelpaa. Tiimitaistelu eli kaikki taistelu tiimipohjaisessa työssä on pelkkä vitsi, kun pitää tuhlata kolme tonnia yhteen aseeseen ilman mitään muuta ja kaikkien on juostava eri suuntiin. Kommunikointi ei tietenkään pelaa. Smurffit sitten (joita sitten oikeasti oikeasti on enemmän kuin maahanmuuttajia Saksassa) pilaavat tasapainon ilmestymällä tottakai juuri kirjoittajan peliin. Joskus omille, joskus vastustajille, mutta useimmiten jälkimmäinen

Julkisesti kerrottuasi rankkisi ja tultuasi haukutuksi ja pian scämmityksi ja tämä pitkässä tappioputkessa ei voi kuin enää ihmetellä, miten tätä on sietänyt niin kauan? Kaikesta ei nauti, mutta sitä vain jatkaa. Toivon ettet sinä, rakas lukijani/tuleva haukkujani koe samaa karmeaa kohtaloa. Silverhelvetti oli liikaa. Kappa
Publicada em 6 de fevereiro de 2015. Última edição em 1 de setembro de 2015.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
17 pessoas acharam esta análise útil
9 pessoas acharam esta análise engraçada
38.8 horas registradas (13.4 horas no momento da análise)
Sitaatti: "Kirotulla Cap Hornin japanilaisversiolla on pari tuhatta haaksirikkoutunutta ryssää...no just joo!" -Minä

Tähän uusimpaan Lara Croft Tomb Raider -sarjan peliin kiteytyy kerralla koko nykypelaamisen suunta. Hyvässä että pahassa. (Ei jösses että teksti on vanhentunut, vuodesta 2014 vuoteen 2016 on tapahtunut huima kehitys!)


Kehutaanpas ensin itse peliä, kyllä suosittelen tätä varsinkin, jos näet alennuksessa ja hinta on alta kympin. Enempää on turha maksaa, sillä tekemistä on alta 20:n tunnin ja (henkilökohtaisesti) vaadin pitkää käyttöikää peleiltäni, mutta jos sinä et niin ole hyvä ja osta sillä japanilaiset pelifirmat ovat ongelmissa ja tarvitsevat tukeasi!. Riskisijoitus lopulta kannatii SE:ltä, sillä peli on erittäin kaunis ulkoasultaan, kontrollit ovat näppäimistöllä ja ohjaimella Prima Luxusta ja pelaamisesta nauttii luonnonomaisesti koko ajan, eikä peli ryhdy toistamaan itseään. Ja toiminta...voi pojat että se on sitten upeaa, viimeinkin tyyliini sopivaa. Äänimaailmakin kelpasi krantulle maulleni hyvillä taisteluOST:llään, muttei kuitenkaan lajinsa eliittiä, ihmisten äänimaailma saa kiitokset vaikka välillä luulisi katsovansa Madison Ivyn uusinta neekerinmetsästystä. (Joku toinenkin taisi mainita tästä?)

Kerättävää löytyy joka kolosta ja näistä palkitaan kokemuspisteillä, päivitysrojulla ja perfektoinistin tyydytyksellä. Tasojen myötä karaistuvat kyvyt joilla voi paloitella venäläiset wannabe Tom Crusoet miten vaan ja löytää luolia helpommin. Roolipeli-osuus on vedetty onnistuneesti kotiinpäin. Moninpelikin on toki ympätty mukaan jota en tosin ole edes kokeillut. Tarina on keskivertoa parempi ja motivoi jatkamaan, mutta kliseisyys paistaa kirkkaasti. Hahmojen kiinnostavuus vaihtelee, mutta keskimäärin seuralaiset ovat juonen heikoin lenkki, Lara varastaa shown (Yhä parempi tarina, kuin uusimmat Final Fantasyt yhteensä). Vaikeustasoa voi säätää, mutta rentoa menoa joka vaihtoehdolla, mikä on yleistä nykyajan AAA-luokan viihdetuotteissa.

Nyt lempiosiooni: Valitukset. Peli on täysin aikamme peli; kova grafiikka, päätöntä menoa, brütaalia K-18 menoa (QTE videot ja kuolemat...huh yäk) ja ne huonot puolet; Valtavasti maksettavaa DLC sälää (GOTY versio tottakai :D ), törkeän pieni pelialue johon silti on onnistuttu änkeä paljon tavaraa, lineaarinen meno ilman valintaa, jatkuvasti peliä helpottavat kyvyt (näet aarteet kaukaa valolla, et kuole jne..) ja vaikeus erittäin helppoa. Uusia kujeita ei ole uskallettu laittaa.
Koko nykypelaaminen kärsii Mainstream tyhmennyksestä ja tehoste inflaatiosta ( á la Call of Duty) ja kaikki pelit ovat menossa keskenään samanlaiseen suuntaan.Tämä on sitten maata mullistavaa huipputaidetta. Kirotulla Cap Hornin japanilaisversiossa on pari tuhatta haaksrikkoutunutta ryssää...no just joo! Aurinkojumalahihhulit löytää Femme Fatalén ja universumin suurin aarre löytyy. Japanilaiset....

Asiaan takasin. Vaikka kuinka tekisi mielirepiä datakoodini palasiksi, niin silti pidän tästä. Miksi? No kun pelaaminen on kivaa!. Tärkein kysymys -Suosittelenko? kohdassa on, että pidätkö ja totta munassa pidin. Eli siis ota se vaan, en minä rankaise. Se olisi jopa hyvä ajatus
Publicada em 29 de dezembro de 2014. Última edição em 4 de março de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
9 pessoas acharam esta análise útil
159.3 horas registradas (78.0 horas no momento da análise)
Beat Hazard on brittiläisen Steve Huntin peli, jossa kaksiulotteisella taustalla ohjataan avaruusalusta, jonka pitää tuhota kaikki asiat joka silmäpiiriin sattuu.
Asteroids klooni? -Jo vain. Mahtava peli? -JO VAIN!
Metacritic 70 on vanhasta Hazardista, jolloin ei ollut Ultra DLC:tä. Se puolestaan sai 94 pistettä Kritiikkimaasta, jolloin paketin saa reilulla kympillä (Mukana myös Shadow Ops, lisää alla) sitten peli muuttuu täydelliseksi pelattavaksi. Kun kaikki palaset ovat kohdallaan paljastetaan Beat hazardin syy hankkia se, joka on: hyvällä tavalla haastava, (viidellä vaikeustasollaan) kaksiulotteinen koukuttava avaruusräiskintä pään räjäyttävillä effekteillä, joista tulee mieleen että Roland Emmerich olisi ohjaamassa euroviisuja. Epileptikkojen ja heikkosydämisten kannattaa väistää kuin Titanicin kyytiä.

Pelin toinen ja yhtä tärkeä valttikortti on sen toiminnan logiikka. Pohjana toimii musiikki. Jokainen "kenttä" on itse valittu musiikkikappale, jonka voimakkuuden tahtiin säädetään aluksen tulitusvoima, vihollisten nopeus ja määrä ja soolon aikana saapuu pomovastustaja. Apuvoimia reissulle tarjoavat kappaleen aikana napattavat lisävoimat, kuten volyymin ja voiman nosto ja erikoihyökkäykset kuten ylivahva laasersäde, automaattihakuiset ohjukset, suojakilpi ja ruudun pyyhkäisevä atomipommi. Rahaakin löytää, jolla voi kehittää itselleen perkkejä, jotka parantavat aluksen ominaisuuksia mm. lisäelämät ja ekstrapisteet. On neljä pelattavaa moodia eli peruspeli, selviytyminen, pomo käräjät ja kuolemattomuus surffailu

Hetken oleilun jälkeen tajuaa, että soitettava kappale voi olla ihan mikä tahansa (jep. Oikeasti) Perusraitojen lisäksi Beat hazard tunnistaa kaiken koneelle tallentun ääninauhoitteen. Voi vain painua Internettiin ja napata mikä tahansa musakipale Animesarjan alkutunnarista ikkunat rikkovaan black metalliin asti. Kaikki käy jopa kolmen sekunnin minecraft modiäänestä ja tunnistaa se videotkin. Pelkästään näilläkin pötkisi vaikka kuinka pitkälle, mutta lisää tulee vielä mm. Co-opin muodossa, tasoilla nouseminen, leaderboardit ja achievemntit (jos sellainen nyt sattuu kiinnostamaan) ja avattavaa pikkusälää.

Toisinaan, mikäli on kyllästynyt silmänraiskaukseen, niin laitetta voi vapaasti käyttää jukeboksinaan, sillä pelin toimivuus on alusta loppuun täysin sulavaa ja mikä tahansa konemuuli pyörittää täysin. Odotusaikana soi kappaleet siellä sun täällä ja effektit 200%:na on se erittäin viihdyttävää katsottavaa. Ja mitä muuta saa 13€:llä ? Startrak skinin...Viisi avainta... Tämä on parempi. Oikeasti
Publicada em 16 de abril de 2014. Última edição em 29 de agosto de 2014.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
48.1 horas registradas (24.1 horas no momento da análise)
First to tell this is more than probably the best Poker game you will ever play.
Yea yea its just Poker but it's still the best Poker game! Characters may not be familiar but this is a good change to know them.

Dialog is awesome and it doesn't usually repeat itself and characters personality and comic make game to have a lot of repeat play changes. Of course there is now unlockable items in game and out game. In the gameplay the AI really knows how to play and it's challenging.

It costs on five and it's totally great deal. Just buy it and enjoy!
Publicada em 28 de setembro de 2013.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  >
Exibindo entradas 11–14 de 14