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kayıtlarda 28.6 saat (İnceleme gönderildiğinde: 25.6 saat)
No es solo la historia de Gordon Freeman, ni de Alyx Vance, ni de Isaac Kleiner ni de Barney Calhoun, ni la de Valve, ni el desarrollo del juego, ni la invasión del Combine, ni los puzzles, ni las mecánicas satisfactorias de disparo y movimiento. No es solo el misterio alrededor de Gman, ni las animaciones faciales, ni las texturas ni todo el lore que lleva a la Guerra de los Siete Dias ni la posibilidad de que nunca se sepa que pasará en Half-Life 3. Es absolutamente todo eso en conjunto lo que hace a Half Life 2, y lo convierte en un juego especial, de los mejores y una de las experiencias más extraordinarias :) Felicitaciones a Valve.
Yayınlanma 16 Kasım 2024. Son düzenlenme 17 Kasım 2024.
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kayıtlarda 8.7 saat
Portal es un ícono de los videojuegos que marcó un antes y un después para Valve, con su estética y gameplay miinimalista y pulido, que se mantiene igual de innovativo que cuando salió. Cierto, es corto, pueden pensarlo como la beta de Portal 2, pero eso no le saca todo lo bueno que hace. Totalmente recomendado.
Yayınlanma 18 Ağustos 2024.
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kayıtlarda 32.9 saat
"Soy el Comandante Shepard. Tengo razón. Siempre la tengo. Al diablo todos los demás."- Comandante Shepard (Gamerspoop)

Mass Effect es Bioware en su elemento. Una historia que te instiga a saber más, con personajes de los más variados, un lore espectacularmente desarrollado con una ambientación y un gameplay que toma lo mejor de su experiencia con KOTOR y lo mejora. Aún con lo lineal que llega a ser tiene rejugabilidad y siempre da gusto volver a ponerse en la armadura del Comandante Shepard.
Con eso dicho, recomendaría la Legendary Edition para jugar Mass Effect, la única razón para jugar esta versión podría ser un sentimiento purista de jugarlo como cuando salió, lo que dudo que valga la pena con todos los bugs y glitches que se encuentran, además de las limitaciones gráficas.
Yayınlanma 1 Temmuz 2024. Son düzenlenme 1 Temmuz 2024.
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kayıtlarda 10.4 saat
La Odisea al Oeste que supone el juego es una historia que no es perfecta, pero está bellamente desarrollada. Hay muy buena química y desarrollo entre los personajes principales de Monkey y Tripitaka. Visualmente el juego deslumbra, todavía se mantiene muy bien, tantos personajes como ambiente, los diseños tecno industriales están fabulosos siendo de esos juegos que dan ganas de quedarse a contemplar alrededor. Ahora el gameplay, eso es otra cosa. Enslaved fue diseñado para consolas, y se puede ver en la cámara fija y lo mal que se panea con respecto al mouse, eso y lo limitado que es el movimiento interactivo con el alrededor, lo hace tedioso y rebaja uno de los aspectos importantes del juego que es el combate. Eso y la historia no deja mucho para rejugar, pero tiene suficiente corazón como para volver a experimentar una vez cada tanto.
Yayınlanma 9 Haziran 2024.
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kayıtlarda 50.8 saat
IV es el pivot de GTA, la mayoría lo considera el peor o el mejor. Sin embargo todos coincidimos en algo: el port es terrible aún hoy. Las caidas de FPS provocan dolores de cabeza literal, el juego anda lento hasta en el menú, es preferible usar las teclas que el mouse para navegarlo, y todo tipo de bugs imaginable se puede encontrar en Liberty City que te obligue a reiniciarlo. Para peor es obligatorio conectarse al Launcher de Rockstar y sus servidores, una tortura que nadie debería experimentar. Poniendo de lado eso, hay tres partes que se puede reseñar este juego:
GTA IV
La historia es más oscura y más profunda que lo que se está acostumbrado con los demás, lo cual es bueno y malo. Bueno porque nos da algo más complejo y que permite adentrarnos más en un mundo con más detalle, Niko no es un simple criminal ni alguien que apenas salió a la calle, es un ex soldado y eso nos da todo un contexto y trasfondo distinto y muy interesante, lamentablemente malo porque creo que Rockstar no supo aprovecharlo, como si tuvieran miedo de ir muy a fondo o de hacer la historia depresiva. Gráficamente el juego no envejeció bien, no tanto los gráficos en si, sino el espantoso filtro marrón/gris de la séptima generación de consolas, que acentúa el tono depresivo de la historia y por momentos hace a Liberty City verdaderamente desolador, de nuevo, algo que es un arma de doble filo. Los personajes secundarios tampoco fueron tan interesantes como otras entregas, siendo muy claro que el desarrollo fue puesto en Niko. El gameplay es asunto peor, los autos son como ladrillos arrastrándose por hielo, por momentos no responden o giran bruscamente. Para darle el toque final la última misión fue mal diseñada con la idea de usar dos vehículos, motocross y helicóptero, que nunca usamos en el resto de las misiones del juego, y el problema de FPS hace de la misión una tortura aún mayor que usar el Launcher de R*. En definitiva el juego tiene todo lo que le falta en historia a GTA V, siendo muy superior por ese lado, pero no puedo recomendarlo por lo mal que corre.
Lost and Damned/The Ballad of Gay Tony
La debo. Todavía no jugué.
Yayınlanma 28 Nisan 2024. Son düzenlenme 28 Nisan 2024.
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kayıtlarda 13.3 saat
Es el futuro, chummer. Jackeate a la Matrix y baja al oscuro camino para convertirte en un runner.

A grandes rasgos es un buen juego RPG, cumple con lo necesario, pero en muchos momentos se siente como si los desarrolladores se quedaron a medias, como si fuera más bien una demo que el juego completo. La historia es aceptable, no es algo épico pero no es tampoco una imitación barata. Los gráficos son para mí el punto más débil, demasiado caricaturizados, especialmente las animaciones, y en general todo el diseño artístico bastante simplón y genérico, como si hubiesen cumplido con lo mínimo. Los aspectos de roleplay están bastante simplificados, y la dificultad es bastante fácil, lo que lo hace genial para jugadores nuevos, pero aburrido para los que busquen un desafio complejo.

Soy Z, investigando un crimen en Seattle, las cosas parecen complicarse más de lo que deberían. De repente estoy aprendiendo un lado oscuro que no conocía de la ciudad.

El juego dura 10 horas aprox., suficiente, no alarga su estadía, pero de nuevo se siente como más bien poco para un RPG. En definitiva lo que hace lo hace bien, pero se siente que podría mejorar mucho más. Por cierto es bastante lineal lo que le saca rejugabilidad.
Yayınlanma 10 Nisan 2024. Son düzenlenme 10 Nisan 2024.
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kayıtlarda 11.0 saat
Un gran juego de aventura gráfica point n' click. A pesar del estilo caricaturesco, el juego tiene temas más adultos que permiten hacerlo más abierto a un público mayor. Personajes carismáticos, un gran talento de voces, remasterización que mantiene el juego original a una tecla. Personalmente un gran logro de Double Fine aunque a otros no les convenza. Como la mayoría de juegos de su género, la duración recae más en la dificultad para saber adonde ir y donde buscar en el escenario, lo que lo puede hacer frustrante si no están acostumbrados. Eso también le puede sacar jugabilidad, por ser más bien lineal y sin mayores finales. En general es considerado más bien corto, pero la historia entretenida y elocuente hace que lo valga. Lo que más destaco que podría haber mejorado es el desarrollo de las bandas, tanto los Full Throttle Polecats como las bandas enemigas, que aparecen muy poco y no llegamos a conocerlos ni a saber más.
Yayınlanma 24 Mart 2024. Son düzenlenme 24 Mart 2024.
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kayıtlarda 2.1 saat (İnceleme gönderildiğinde: 1.5 saat)
No está mal... Tiene todo lo que hace a Vampire Survivors adictivo, pero intenta ir un poco más allá con los gráficos y la historia yyyy... al menos en este prólogo no lo logra. La historia puede fácilmente ignorarse, claramente está a modo de relleno, y los gráficos no tienen nada espectacular, especialmente los modelos 3D que les falta trabajo. En definitiva es un juego asiático promedio que parece hecho para sacar un poco de dinero, pero eso no le saca lo divertido que tiene y simple. Por cierto está solo en inglés, no tiene localización corrijo:si tiene localización pero está a medias falta mejorar y varias cosas bloqueadas (¿bloquear cosas en una demo? Sospechoso)
Yayınlanma 20 Ocak 2024. Son düzenlenme 20 Ocak 2024.
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kayıtlarda 42.7 saat (İnceleme gönderildiğinde: 26.7 saat)
¡Guau! ¡Esa fue toda una experiencia! Aunque el port de los dos juegos de Shenmue reciban muchas críticas, creo que cumplen con su propósito y le dan una vida más longeva a estas obras maestras. Como son dos, haré una reseña para cada una.

Shenmue I
Pocos juegos me han hecho vivir y sentir lo que logró Shenmue. No se trata solo de la visión de un hombre, Yu Susuki, sino de todo un equipo en quienes confió para llevar esa visión al mundo. Esto no es solo una aventura, es sobre las lecciones de vida, es el aprendizaje, es ponernos en la piel de Ryo Hazuki y explorar junto a Nozomi, Tom, Mark, Fuku San, Ine San, Goro, y los demás personajes que es lo que hace a la vida, y como se construye su camino. Es una historia muy idealista, con personajes tremendamente desarrollados y carismáticos, y sigue siendo un juego extremadamente ambicioso como lo fue en su tiempo, con miles de datos e información a lo largo de su mundo interconectado de una manera increible. No es un juego para rushear o hacer speedrunning, por lo que si quieres jugar algo rápido y simple te vas a frustar. Shenmue es sobre el viaje, vivir cada momento y cada experiencia que nos lleva adelante y nos permite junto con Ryo entender mejor el mundo y sus efectos. Se sufre, se disfruta, se ama, se pierde, se ríe, se llora, se recuerda, se pelea, y solo se conoce a través del viaje, que es mayormente investigativo, donde a través de un sistema de día/noche semanal vamos día a día buscando pistas y conociendo más, pero el juego tiene de todo, Quick Time Events, conducción, carreras, peleas, coleccionables y misiones secundarias. Como todo juego de su época, es necesario recordar esto antes de jugarlo y juzgarlo por sus mecánicas, aunque personalmente creo que envejeció muy bien. Otra cosa que en mi opinión envejeció muy bien son sus gráficos estilizados y coloridos. Por otra parte la música del juego es una obra maestra por sí sola y es de destacar el trabajo de todos los que la compusieron. ¡Es prácticamente una parte sustancial del disfrute del viaje! Ahora si vamos a hablar de críticas, además de algunos cambios hechos en el port, tal vez esté las cinemáticas que no se pueden saltar, aunque se comprende que tal vez no haya sido posible modificar el código fuente a ese punto. Pero sacando eso, Shenmue merece todo el aplauso por lograr algo que influenció a muchos otros juegos por venir. ¡Un viaje épico en los 80 en Japón para vivir la vida de Ryo y comenzar así su viaje!
Como dato interesante, terminé el juego el el día 25 de Navidad, me pareció algo poético y simbólico. :D

En su momento actualizaré con la reseña de Shenmue II :)
Yayınlanma 22 Aralık 2023.
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kayıtlarda 33.8 saat
Es dificil decir algo que no se haya dicho de Half Life. Un shooter que definió el género y su época, creó una franquicia clave, evolucionó la manera de contar la historia en los videojuegos. El juego al día de hoy sigue siendo no solo jugable sino disfrutable. Los controles envejecieron muy bien, los gráficos siguen teniendo su encanto, el multijugador sigue, en cierta forma, vivo, la historia es espectuacular y cuenta con miles de mods que le dan rejugabilidad. La épica aventura de Gordon Freeman es un juego imprescindible al día de hoy para los jugadores y fanaticos de FPS. Los puntos bajos son, las actualizaciones de Valve, que cada tanto producen problemas, y los niveles Xen finales, no se sienten tan pulidos como el resto del juego y duran demasiado para el momento inevitable al que nos lleva. Eso no hace al juego menos recomendable, al igual que el resto de la serie.
Yayınlanma 16 Aralık 2023.
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