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新武器是单机剧情里面默认的那把手枪,具体好不好用,你们自己捉摸,正常射击一枪12-18伤害,蓄力满39伤害(不打头),射速和游戏剧情模式没改装射速之前是一样的,别的东西都还可以,恩。
張貼於 2016 年 8 月 8 日。
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總時數 327.3 小時 (評論時已進行 9.1 小時)
喜欢DOOM系列并且想重点玩一下多人模式的话,这部必买(也只有这一部的多人模式能玩)。

在我玩过长TTK FPS中,DOOM4的多人模式无疑仅次于已经停服的【进化2】。

本作多人模式多样性毫不输给COD,团队竞技/歼灭/个人竞技/夺旗等应有尽有,而且武器种类齐全,恶魔道具类似竞技场规则,到一定时间就会刷新,玩家获得后就可以变身操控恶魔(恶魔也是DOOM里的全部恶魔,你想玩哪一个都可以),地图还会刷新重型武器(1tap),TTK较长,因此没有什么蹲逼之类阴间玩法(但你可以当狙神,蓄满力之后一枪爆头),就是钢枪+团队配合。

因为服务器是谷歌云,所以大清自有国情在导致未必能匹配成功,推荐【奇游/8lag】等支持全局VPN加速的加速器,挂欧服节点即可匹到人。目前日活依旧是四位数,都是玩多人模式的,比steam的这几代COD稳定多了,只要加速器没问题不可能匹不到人。

横向对比一下DOOM最新作永恒,我不信现在纯单机类游戏(非沙盒开放世界建造或者RPG刷子类)能在不重视多人联机/多人模式的情况下保持长久热度。永恒发售之后几个月时间steam统计的同时在线数甚至没DOOM4也就是本作高,而且本作在永恒发售后几个月内玩家同时在线数和日活反而高了起来,这批人到底是打战役的还是多人的,我觉得在座的各位有自己的判断。

SO,如果你和我一样对迷路的战役不感兴趣但喜欢线上对战,那DOOM4(和一个好的加速器)绝对是你不可错过的一部作品。
張貼於 2016 年 7 月 16 日。 最後編輯於 2021 年 8 月 12 日。
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總時數 130.7 小時 (評論時已進行 19.6 小時)
所以EPIC没有创意工坊, 不支持MOD,没好友系统,甚至连库存都不支持,除了喜加一还有什么用呢,这种游戏想好好玩没MOD可能吗。

你们买steam的并没亏,反而还很赚,EPIC吃相难看多久了。

如果你是EPIC狂热用户,你看到了我因为EPIC行为而给这个游戏的差评,你觉得我是蒸斯林,那就是,我觉得你是只知道白嫖甚至不关注一个游戏的DLC/MOD扩展内容目光见识短浅还喜欢占便宜的低级玩家。

互联网确实是一盘散沙,大部分大陆用户都忘记了EPIC是怎么对待大陆的,在叫嚣着所有平台在大陆销售未审查游戏是违法的/自己平台从购买到下载再到运行全程锁IP等种种恶心大陆用户的恶行之后,依旧扛不住大陆市场巨大利润跪下来舔着大陆用户开放了国区,有什么用呢?

你要是每周上EPIC免费领个游戏,那我不反对,我建议全世界的人都去领,但你要是在EPIC消费买他的独占游戏了,那你就是在为PC市场平台独占大战做反向贡献。

原来所谓的平台独占只是主机之间的斗争,在统一度这么高的PC还搞这种孤儿行为,不以完善自己平台用户体验和功能为主目标却在送游戏搞独占当行业搅屎棍的平台,有什么理由不去反对他呢?只因为他送一些打折白菜价的游戏吗?在你洗EPIC之前请认真想想他到底做过什么,到底对大陆用户,对PC游戏玩家,对游戏行业做过什么。答案是恶心人,当搅屎棍,正事他是一个都没做过。

因此,在这里,我这个差评不只是给用UE的KF2开发商的,也是给EPIC这个孤儿平台的。E孝子觉得不爽你可以尽管评论下面反驳我:)
張貼於 2016 年 7 月 16 日。 最後編輯於 2021 年 2 月 9 日。
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