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总时数 2.3 小时
An epitome of mediocrely implemented game.
Gunplay is super crude all around, there are multiple glitches, and the translation still leaves much to be desired.
发布于 8 月 27 日。 最后编辑于 8 月 27 日。
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总时数 57.5 小时 (评测时 0.7 小时)
The bois at the base forgot to tell me I'd need a third-party account to push back the invaders. Me fine either way, but they should have told me beforehand that the last hope of humanity is called "Epic Online Services".

The game is fine, but I cannot fathom what justifies the price tag. "EDF 5" was hell of a lot cheaper and was in no way worse.
发布于 7 月 25 日。 最后编辑于 8 月 2 日。
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总时数 1.6 小时
I suppose the game is all about atmosphere and style (If you're into this kind of visual presentation), because, IMHO, the gameplay does not do very well: the fighting lacks momentum and inertia, the acrobatics are quite tedious, the camera moves all over the place (at least when using mouse), and the battles are both scarce and beyond easy. Maybe it would get better later on, but for some reason my eyes really tire of this game specifically, which is a reason enough for me not to try "Dungeons of Hinterberg" out further.
发布于 7 月 21 日。 最后编辑于 7 月 21 日。
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总时数 10.7 小时
A good game. Not open enough to be called metroidvania, IMHO, because exploration is closely tied to linear progression with occasional backtracking to check the secrets using your newly acquired abilities.
发布于 7 月 17 日。
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总时数 2.7 小时
Another survivors game, another one of those that luckily is done right.
发布于 7 月 15 日。
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总时数 3.2 小时
I didn't like it. I also happened to notice that only two thirds of the players have the achievement for completing the introductory chapter, which may say a lot.
发布于 7 月 13 日。
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总时数 32.3 小时 (评测时 20.8 小时)
Редкий случай, когда основная история хороша сама по себе, а повторы её расширяют и позволяют героям переосмыслить свой опыт. Мне понравилась игра по большей части атмосферой и тем, что аляповатые моменты, когда хочется спросить действующих лиц, а ни дураки ли они, находят себе объяснения.
发布于 7 月 1 日。
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总时数 2.1 小时
The characters and story are fine, the visuals are great despite the heavy use of brown-grey palette. The worldbuilding is lacking and is more on the unrealistic "madmax-y" side though.
发布于 6 月 24 日。 最后编辑于 6 月 24 日。
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总时数 8.6 小时
MMO-подобная одиночная игра с возможностью кооперативной добычи ресурсов. Сюжет, его подача, диалоги и истории персонажей дубовее, чем в FFXIV, то есть опасно близки к бытию эталоном дубовости. Тоска, тоска, тоска.
Графика и мёртвые зайцедевочки (Или кто там Ферри? ) норм. Из реальных плюсов могу только указать на наличие ощутимых различий между персонажами: всё получше, чем рядовая MMO, где все исполнители одной роли отбалансированны насмерть до полной идентичности.
Хорошая игра для любителей слить часов сто — двести, чтобы слить часов сто — двести.
发布于 6 月 22 日。
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总时数 9.2 小时
I liked it, but note that platformer sections are brutal and require exceptional precision. There are accessibility options that include game speed though.
发布于 6 月 13 日。 最后编辑于 6 月 13 日。
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