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通关了买份原声支持一下。个人还是挺喜欢这部作品的,问就是哥特萝莉虹夏妈妈和我一起去转扭蛋还抽到了我最喜欢的Dana然后送给了我.jpg
很多地方都透露着对游戏的用心,但很遗憾的是一部分努力可能用错了地方,如果把重点放在打磨流程和QA上那么应该状况会比现在好很多。经营和调咖啡的玩法要不就是深度/可玩性不够,要不就是有很多问题,我倒是可以忽略,但要让其他玩家忽略就很难了。
但是个人比起那些短板更少的游戏,明显更喜欢长板更突出的游戏,这样也才有独立游戏的味道,至少约会和逛街这块芙哇芙哇肯定是做到了T0级别的。
但是有一点我很不爽,为什么天天送礼物而且都和法芙娜单独约会了最后跳的是NORMAL结局。有种流程诈骗的感觉。
哦,再感叹一下PLAYISM的国内宣发是真不行,日本PC市场萎缩成啥样大家都知道,这游戏基本盘明显在国内80-90后老登那一批里,可结果是宣发根本都没让该知道的人知道这个游戏,虽说有IP联动加成,但真不如和Gemera合作。
Publicada el 19 de noviembre. Última edición: 19 de noviembre.
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抽VA11的扭蛋,法芙娜抽到了头奖Dana,问我要不要和我抽到的B赏Alma交换。
我超。我爱她。
这游戏就算天王老子来了它都是10分。
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自行车后座上面捎一个哥特萝莉版的虹夏妈妈是我梦想中的生活。
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VA11+Gnosia+Mulana三重联动,爱了,你才是真正的独游之星。
看妹抖逛街的游戏,基本和期望一致,暴打水烟水雾之流。
流程小问题还挺多,比如维也纳咖啡,除了随机过场小tip根本没地方知道做咖啡还要买配方,不买配方还不给原料,这种新系统至少麻烦第一次用的时候带着玩家演示一遍吧。
主线任务到商店街打听吊坠的部分,也是得到足够的信息后不转到下一阶段,整得我半小时把两个时段的整条街都地毯化搜刮了一遍。
不过都还在可以忍受的范围内!胜在一手没有同类竞品,这点耐心还是能给的,再往后玩玩看看。
Publicada el 18 de noviembre. Última edición: 18 de noviembre.
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Reseña de acceso anticipado
*Elin hugs you*
我觉得我是被elonaplus惯坏了,原版有这么难吗,记不清了。
Publicada el 1 de noviembre.
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10.3 h registradas
我缺的成就率这块谁来补啊
Publicada el 20 de octubre.
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17.0 h registradas (16.7 h cuando escribió la reseña)
可能是90点台里最有争议的一部作品,不过通完以后感觉还不错吧,尤其是在我个人还挺讨厌丸户史明的情况下。
从重制版里还是挺能感受到老游戏的味道,主要是BGM很有世纪初的印象。
个人倒是不太赞同最大亮点是日常的观点(拼日常真有作品能拼过罚抄吗),虽说本作日常部分确实写得还不错,尤其是在这种自定行程的流程里,能通过单元剧形式把人物塑造得这么优秀,在一定程度兼顾其他角色的前提下又要保证进线角色印象最深还确实挺不容易的。虽然是跟着攻略走的还是脑补了一下如果无攻略玩的话进里伽子HE是个什么心态,只是可惜现在没有那样的余裕慢慢品味了。
主要还是因为这个剧本对情感的拿捏实在是有点震撼到我了。我不太记得上一次推GAL有这种感觉是什么时候了,感觉就像其他GAL的恋爱剧本都是隔靴搔痒,然后丸户史明直接来个震彻心扉,你就也不太好意思去批判他有些地方写得平庸了。
从最近朋友的反馈来看,我觉得我对情感波动的敏感程度是明显高于常人的,所以不推荐其他人尝试,多半是没这个效果。
就是有点遗憾没早点玩到这部作品。
问就是死去的回忆忽然开始攻击我。
差点忘了,这个重制版最让人恶心的是它直接把HS一刀切,虽说我平时HS大多数都直接Ctrl跳过了。你说要是本来就是全年龄作品吧,那它很多桥段从一开始就会是另一种写法,玩起来也没人说啥,但你直接把已有的桥段阉割了,真正读到那就觉得实在是太怪了——尤其是气氛都烘托到这一步了,实在很破坏阅读体验。
Publicada el 18 de septiembre. Última edición: 18 de septiembre.
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2.0 h registradas
玩之前以为是Deponia,玩之后发现是大鹅物语。
看GS的评价以为没有特定文化熏陶的话会玩不懂,结果好像也没什么影响。双关语和押韵不少,不过本地化得也还不错,反正挺乐的。
如果要给本作打个最典型的TAG,那肯定是“如何用重复实现幽默”。在如何把意料之中的重复做出意料外的效果上,本作可以说是大师级别了。
当然就算这样,走重复的路时你可能也会觉得有些无聊,好在本作2小时的流程差不多恰到好处——再长我就要打开菜单点“我受够了”退出游戏了。
不过我觉得本作做得最好的部分是流程的连贯性。虽然表面上看起来非常弱引导,但实际上玩下去就会让人感觉每一步都在作者的计算之中,一部分堵路设计防止了玩家瞎跑,一些放在必经之处的对话又加强了剧情的连续性。
解谜难度基本为0,平台跳跃难度基本为0,推荐给喜欢看演出的朋友。
Publicada el 2 de agosto. Última edición: 3 de agosto.
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我决定移除库存重买一份给差评了。
原因懂得都懂。
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.. ...给了推荐但实际上是差评。
推荐是因为全中文配音表现出了肉眼可见的诚意,再加上本身美术确实很棒,有种Gorogoa的感觉,虽然饱和度不低但整体配色让人看着十分舒服。
差评是因为需要保证不会误导好友。
如果说只是想看看插图,听听水平挺高的旁白,感受一下氛围,那本作也还算能玩——当然,会有一些“不协和音”影响体验。
所谓的这种不协和音,也是国产VN或GAL里比较常见的,接地气接过头变成了接地府的状况。
写些五险一金、网恋的桥段确实有可能容易让一些人感同身受,但实际上只是在无意义地埋怨现实,也是很破坏作品游玩时沉浸感的一回事。
而且这还在本作本就不多的文本里占据了大段篇幅。至少我自己感觉主角和工友聊天说过的话比和女主都多。
那么故事的重点在哪里呢。
整体游玩下来给我的感觉就是,前期铺垫的部分还算可以,但在整个流程里明显笔墨过多,但是自从鸟出来以后整个故事都开始讲不好了。
一个大问题是描写上非常没头没尾。
前段时间我在对比《饿殍》和《星之终途》也有这种感觉,面对几乎同样一个大人带小孩进未知村子的场景,笔力远深于国人作者的口三才,即便隔着日语和中文这道巨大的语言鸿沟,也能让人从“写了什么”来感受到文本水平的巨大领先。原文记不太清了,似乎是从气味、视角等方面由远至近,很有层次感的写法。
最近玩到烂户口的《Hira Hira Hihiru》也是一样,很简单的一句教授喝完咖啡的对白,我就觉得自己肯定写不出这种水平的东西:“嗯,味道不错。对味觉与嗅觉的新鲜刺激,令人心情舒畅。给患者的配餐也不能只考虑营养,营养自然是第一位的,但味道也同样非常重要,这关乎着能否充实内心世界。我们偶尔也应该尝一尝患者的配餐,这样才能理解愚者的心情。”
很自然地先是最直观的第一评价,然后是回味的评价,下一句体现出他在这个职位该讲的话,再之后上升到理念,反过来投射到个人性格。我不知道有多少过度解读的嫌疑,但在阅读时看到这么一句平淡无奇的话忽然就怔住了。
扯太远了。
抛去文本的包装,本作在最为核心的“故事性”上到底做得怎么样,我就不说了。我觉得只要用一句话总结一下这个故事讲了什么,那大概结果不言而喻。
至于男主的塑造我只能说很奇怪,对于鸟的憧憬可以说完全没有因素、促因,倒也行吧,顶多也就让人读到的时候有点尬、还有违和,但至于后续行动,以及某些行为的逻辑我就确实不明白了,至少人物的内在动力还算是一以贯之的吧。
反正只能说,玩完感觉非常地不好评。至少在我算不上高的审美水平看来,本作可能算不上是一部合格的视觉小说作品。所以就不推荐给好友了。
Publicada el 31 de julio. Última edición: 31 de julio.
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Un desarrollador ha respondido el 31 JUL a las 9:27 (ver respuesta)
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我草,GOTY! 可以暴打100个水烟水雾
理性来说其实就8分左右,但我愿意把我今年VN的GOTY颁给这部作品。
主要还是因为真结局贼他妈帅。
比较电波,其实从叙事和质感上更像一些西方VN,但是在情绪表达上还是很日系。
某几个场景就不说了,日系完了。
而且虽然叙事比较破碎,但在整体结构上做得很好,文本挺不错,反转是确实没想到。
美术加分,其实比起角色更喜欢场景图片。
Meta要素能加点分,其实主要还是今年基本没玩到带meta的游戏,属于正好打在空窗期上。
缺点是真没啥深度,实际上讲的故事也很简单 你一说非连续性我还往素晴日上想了 基本就看看演出,感受一下情绪表达就完了。至少我自己通关时候打得还挺心潮澎湃的。
以这个质量来说卖20是真的便宜,就算贫穷如我也觉得翻三倍不为过。
Publicada el 26 de julio. Última edición: 27 de julio.
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1.2 h registradas (1.1 h cuando escribió la reseña)
中评吧。
基本上是只有妹妹好看的游戏。
流程重复度高到离谱,甚至通完一次以后都让我没有想打更多周目的动力。
文本水平属于勉强能看但作为视觉小说不是很合格的程度。
再加上流程短、角色少、对话没什么营养、人物塑造脸谱化、系统趣味性不够... ...
除了妹妹好看我是真的找不到什么能夸的点。
Publicada el 10 de julio.
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Touka酱suki
看到一个评论说是千里朱音18plus版给我笑死了
Publicada el 29 de junio.
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