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2.7 hrs on record
Busca un walkthrough o miratelo de algún youtuber/streamer que te guste y no pierdas el tiempo jugando a lo más aburrido que he probado en mucho tiempo.

La historia pinta interesante pero el combate/sigilo es lamentable. Además de la cantidad de bugs que he experimentado en unas pocas horas.
Posted 30 October, 2022. Last edited 30 October, 2022.
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61.6 hrs on record (31.8 hrs at review time)
No quiero influir en tu viaje (ni para bien ni para mal) ya que, indiferentemente de si me ha gustado más o menos, recomendaría Outer Wilds a todo el mundo.

Mi única sugerencia personal de jugador a jugador es: No mires ni busques nada sobre el juego antes y durante lo que te dure y, simplemente, JUEGA.


Posted 17 October, 2022.
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5.5 hrs on record (5.2 hrs at review time)
Recomendado, un pequeño reto que te hará pasar un buen rato ya que es simple y divertido, sumado a un arte y música muy cuidada.

Lo definiría como un juego de puzzles en el que necesitarás un pequeño porcentaje de habilidad y timing. Sorprendido de la variedad de bosses que hay y de sus diferentes mecánicas para la simpleza del juego en cuanto a controles se refiere, cada pelea se siente bastante única.

Lo único que cambiaría sería en base a la configuración, los controles vienen predeterminados y no puedes hacer ninguna modificación.
Posted 25 June, 2022. Last edited 25 June, 2022.
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48.3 hrs on record (5.7 hrs at review time)
Early Access Review
Simple, divertido y adictivo.

El juego da mucho de sí para lo simple que es el gameplay (moverte y decidir items) además de que lo han ido actualizando durante el acceso anticipado con mejoras de todo tipo.

Por el precio que vale, si te interesa un mínimo, pruébalo y verás si te gusta en cuestión de un rato.
Posted 21 April, 2022. Last edited 29 October, 2022.
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143.3 hrs on record (34.3 hrs at review time)
Ta weno compralo
Posted 29 April, 2021.
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52.0 hrs on record (14.9 hrs at review time)
El mejor simulador de ser una rata
Posted 3 September, 2020.
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119.7 hrs on record (23.5 hrs at review time)
Juego super entretenido y, en mi opinión, mucho más divertido si se juega con amigos.
Posted 12 August, 2020.
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3,561.7 hrs on record (1,282.6 hrs at review time)
Maybe after 1000 hours in the game you will hit some aerial balls xD
Just go for it
Posted 15 May, 2020.
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95.2 hrs on record (94.3 hrs at review time)
Si eres fan de los juegos tácticos por turnos, este juego es indispensable tenerlo en tu biblioteca. Díficil pero muy completo, lo que lo hace muy entretenido.
Posted 29 June, 2019.
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720.9 hrs on record (232.1 hrs at review time)
¡Hola a todos!


Para ponernos en situación, tengo que decir que soy un gran fan de la saga Monster Hunter desde que descubrí el Monster Hunter Freedom Unite para PSP, en el cual jugué un total aproximado de unas 1500 horas (prácticamente todas en singleplayer). La nostalgia y el querer vivir una nueva aventura en esta nueva entrega, cargada de novedades y mejoras, tienen un peso importante para el disfrute de esta. Tanto, que ya lo veo como mi juego favorito del año y al cuál sé que le voy a dedicar cientos de horas una vez más.


Empezamos


El hecho de que Capcom nos hiciese esperar tanto y decidiesen sacar el juego con Denuvo, es un punto negativo a comentar, perjudicandonos a tener un peor rendimiento por este DRM, aunque el juego ha mejorado bastante en cuanto a rendimiento tras los últimos parches.
Dicho esto, pasamos a comentar el juego en cuestión.[/i]


Novedades


Desde mi punto de vista creo que no han podido estar más acertados con las novedades que trae éste MHW respecto a las anteriores entregas, dejadme comentar algunas de las más destacables:
  • Historia: Una historia básica pero que funciona perfectamente con la entrega, Monster Hunter no es una saga que destaque por una increible historia, es más, su "historia" siempre se ha basado en proteger la aldea sin más y no por ello ha sido peor. En esta entrega la historia te va marcando un tempo en tu recorrido como cazador y hace que tu experiencia sea mucho más inmersiva.

  • Sistema de rastreo: Una novedad muy interesante, el hecho de tener que buscar pistas (huellas, plumas, mucosa, escamas. etc.) para conseguir rastrear al monstruo en cuestión es un punto muy acertado. Dentro del universo de MH tiene sentido que, como cazadores, busquemos pistas para encontrar lo que buscamos sin estar dando vueltas sin sentido como se hacía anteriormente.

  • Sistema de investigaciones: Los veteranos bien sabemos que para conseguir ciertos materiales podíamos estar misión tras misión en busca de un determinado material, esta búsqueda podía incluso llegar a ser pesada y frustrante tras decenas de intentos en algunos casos. Este sistema te ayudará a investigar los monstruos y poder obtener recompensas adicionales que nos facilitaran esta tarea, creo que es un gran acierto ya que no es que lo hayan hecho más fácil, sino más llevadero y entretenido.

  • Armas y sus nuevos combos: Es algo que han ido mejorando entrega tras entrega, implementando nuevos combos y formas de enfrentarte a tus objetivos. Entre nuevos combos en algunas armas y el poder usar el entorno a tu favor de una forma u otra es un punto a tener en consideración ya que hace al juego algo mucho más vivo.

  • Ecosistema: Este punto es increíble, creo que es de lo mejor que han podido hacer y hace que el juego se sienta muy vivo, que sientas una inmersión mucho mayor en el mundo de Monster Hunter. Los monstruos se comportan como monstruos: comen, beben, pelean, marcan su territorio etc, lo que no les hace ser "simples robots" que solamente te persigen, luchan contigo y luego huyen.
Estas mejoras y algunas más (recolección, interacción con el entorno, menú radial y guardado de diferentes sets para objetos, etc) hacen que el juego sea mucho más accesible, entretenido y divertido para muchos más usuarios que se inician en la saga, sin dejar de tener su complejidad y dificultad para los veteranos de ésta. En mi opinión, la experiencia en Monster Hunter World se hace mucho más dinámica y menos tosca en términos generales.



En definitiva


A pesar del pobre rendimiento con el que se nos presentó MHW en su salida, estoy disfrutando el juego como el que más. Poder vivir una aventura completamente nueva de esta saga, pero esta vez en PC, con nuevos monstruos, gráficos renovados y, futuras actualizaciones con nuevo contenido, hacen de esta entrega un magnífico juego. Un magnífico juego, sin olvidar los problemas que CAPCOM podría haber pulido en todos estos meses de espera desde un principio. No obstante, el juego ha mejorado parche tras parche y si estás dudando en comprarlo, quizá ahora es el momento (ya que en su salida no lo recomendé por la cantidad de problemas que habían).

Es de las pocas entregas de la saga la cuál "he terminado" increíblemente rápido (en comparación a otras entregas). Echo en falta más variedad de monstruos y mapas, armas y armaduras y creo que una expansión de Rango G es lo que necesitaría para seguir jugando asiduamente y no de vez en cuando. (Actualización de la reseña: Iceborne in coming :D)

De todas formas el juego cumple mucho y si te gustan este tipo de juegos, MHW te va a dar muchísimas horas, pero comparado con entregas anteriores este sea posiblemente uno de los Monster Hunter más pobre en contenido, aunque, hasta cierto punto es entendible debido al salto gráfico que suponía.


Mi PC


-CPU: i7-4770S 3.10 GHz
-GPU: 1050 Ti, 4 GB GDDR5
-RAM: 8 GB
-Configuración que tengo para el MHWorld: 1920x1080, Calidad general media y frame rate límitado a 30 fps. Con algunas opciones en bajo o desactivadas para evitar problemas mayores en el rendimiento. Podría jugar a 60 fps en bajo con algunas opciones en media pero en algunos momentos puntuales siempre acaba dando algún bajón molesto de fps y prefiero caparlo a 30.


*La reseña empezó siendo negativa, la he cambiado por las mejoras que se han ocasionado en el juego tras los parches.
Posted 13 August, 2018. Last edited 30 November, 2019.
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