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1 persona ha trovato utile questa recensione
47.1 ore in totale (45.2 ore al momento della recensione)
良心游戏 开发商
Pubblicata in data 14 dicembre 2019.
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3.8 ore in totale (3.8 ore al momento della recensione)
好游戏
Pubblicata in data 29 novembre 2019.
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1.9 ore in totale (0.5 ore al momento della recensione)
经典游戏HB黄信喜加一,我都激活了,哭了
Pubblicata in data 3 settembre 2019.
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0.0 ore in totale
哭了
Pubblicata in data 26 giugno 2019.
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11.0 ore in totale (3.3 ore al momento della recensione)
我叼,这才是真CS,好玩。。。。
Pubblicata in data 25 giugno 2019.
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0.2 ore in totale
前言

白色实验室是一款初见映像就不错的游戏,游戏UI设计明朗,大方。BGM也符合初见科技感十足的界面。听说是作者独自完成的,足见其心血,不可谓不服。

系统

游戏系统的核心玩法是塔防游戏,靠方块和小球的结合击溃来犯物料,利用物料来加固自有的塔防系统。这个设定和玩法就很讨喜,使得玩家在塔防设计上有较高的自由度,玩法多样,趣味更多,提升玩家探索游戏深度的兴趣。

后言
这游戏玩起来让我有种玩乐高的感觉,可以任意拆解拼块,任意组成你自己喜欢的造型,可以组成一个机器人,也可以组成一架战舰,完成小时候的玩具梦,音乐方面没什么出彩的地方,影响深刻洗脑的调,总是还是符合科技感十足这个点。
Ui设计下过一番功夫,但是色调太淡,没有眼前一亮的感觉,这方面欠佳了。这个塔的设计像极了空间站,我很感兴趣能否加MOD ,这将极大的增加玩法。还有这游戏的视角也是一个问题,不能反馈的特别灵活,这个可以加一改善。整体下来,沙盒的自由性玩法反而有点盖过自家塔防的玩法2333
测评
+新颖的UI设计
+符合主题的BGM
+自由的沙盒设计
+独具特色的塔防回收机制
-视角有点难受
-色调单一了点
-没有加入解锁机制,提高可玩性
评价
总体来说还是推荐的
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Pubblicata in data 14 aprile 2019.
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8.8 ore in totale (1.0 ore al momento della recensione)
(testo della recensione nascosto)
Pubblicata in data 24 febbraio 2019.
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14 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
2.8 ore in totale
前言
Rehtona这款游戏我一开始以为是像素类RPG游戏,毕竟在发售前说明了支线的丰富。大量的解秘要素也是本作的卖点之一。拿到副本后游玩一遍才了解到,这是一款用推箱子来解锁记忆,推动情节的解密游戏。该作的游戏时间大约50小时左右,适合工作闲暇,学习之余适度游玩。

系统
UI设计简单,但制作得十分详细。Bgm按照以往的像素游戏风格是偏向悠扬耐听的,因为本来就是一款十分烧脑的解密游戏,太过激烈急切的节奏会大大激起玩家的不耐烦,急躁的心理。标题UI简单但详细,游戏内容的UI就真的显得简单或是太直观了,有待加强,人物死亡的音效和游戏重来是一样的。而且我听得十分廉价,真的可以改一下,单独加一段3秒左右的BGM也好。
本作的收集系统就是推进剧情的方式之一,这点做的很好。结合本作的剧情,可以很好的加深玩家的代入感,沉浸感和共鸣。本作的像素画风就仅限于一个不动的背景,人物,和几个过场动画。这一点上,我没能玩出当年玩像素游戏的感觉。

剧情
剧情简单,少女为了寻求真像和消失的记忆。踏上了推箱子,与各种毁灭道具的斗争的旅途。设定有个里世界门,世界静止,通过自身能力配合各种道具,来回穿行表世界和里世界,取得记忆碎片,完成旅途和使命。

后言
写在后面,我本身并不擅长玩解密游戏,但是通过这款游戏,玩出了当年玩推箱子的绞尽脑汁和通关的快感,游戏本身素质十分优秀。关卡设计的十分谨慎且巧妙。没有太大的纰漏和错误的地方,是一款价位在45-30之间优秀的解密游戏。

测评
优缺点提炼
+优秀的关卡设计
+悠扬耐听的BGM
+巧妙的收集系统
-过程特效有点廉价
-像素风格太过单一

游戏性 7/10 创新性7/10 艺术性8/10 剧情性9/10

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Pubblicata in data 23 gennaio 2019. Ultima modifica in data 23 gennaio 2019.
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0.3 ore in totale
Messaggio originale di 真实鉴赏:
感谢开发者与真实鉴赏赠送的游戏。
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永冻之壳大致就是描述了一位小女孩为了寻找失去的记忆,与命运作斗争的冒险故事。优美的BGM配合着还算可以的像素画面,作为一款免费游戏,优点明显更多于缺点,作为小品级游戏是在不可多得。故事有俩条线结局,全篇之中只有几个QTE,明显是侧重于讲故事的游戏。优秀的像素,个人推荐。

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Pubblicata in data 22 dicembre 2018.
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1.5 ore in totale
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前言

游戏主要就是将女娃爸妈被抓,女娃克服困难寻找爸妈的故事。很清晰嘛。。。
该制作人HomeBearStudio 没什么信息,游戏大概是新作吧。本作是一款冒险类解密点点点game。

系统

本作的UI十分有意思,用一个词来形容是十分的圆润,极其卡通风格的立绘,甜的牙都要掉了。优美且轻缓的BGM爽而不腻,就算没事听听也很不错。核心系统玩法就是点点点,解密,获得道具,魔幻结合道具,接着解密。游戏中的收集要素就是暗藏在游戏立绘背景中的金币,我还没玩完,应该给全收集金币加个成就就好了,233.
这游戏没什么特别要注意的点,但是对于系统的初期地图指明,箭头实在太迷糊的点,有点路迷的同学恐怕不适应。

剧情

剧情就是女娃子要救父母,随商队掉到沙漠猫窝,各种历经艰难险阻找妈妈的一波剧情吧,独特的UI和立绘更加暖化了这一历程,流下了动感的泪水。

后言

总体下来体验不错,感受到了制作人想要突破传统解密游戏条条框框的决心,UI上取建一些游戏的灵感又将本体卡通的元素融入到新UI上,这点可以加分。玩法上将收集元素和解密收集元素相互独立分开,但在剧情内容上又能相互作用使得核心玩法变得更加有趣,这点处理的十分不错,奇思妙想的道具结合不油让玩家在解密的过程中眼前一亮,拍案称奇,妙趣连连。

测评

+十分独特的卡通立绘和UI
+优美低沉的BGM
+富有想象力的道具结合和搭配收集要素的核心玩法
-地图指明太次
-有时在体验中的莫名卡顿

评分
8.5/10

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Pubblicata in data 3 dicembre 2018.
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