8
Produtos
analisados
88
Produtos
na conta

Análises recentes de Ice

A apresentar 1-8 de 8 entradas
1 pessoa achou esta análise útil
1,563.7 hrs em registo (902.8 horas no momento da análise)
This game is GOAT!!
Publicado a 19 de Fevereiro.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
327.3 hrs em registo (318.3 horas no momento da análise)
กลับมาเล่น MH Rise หลังจากรู้สึกต่อไม่ค่อยติดกับ MH World

อนึ่ง ผมไม่ใช่แฟนบอยเดนตายของเกมซีรีส์นี้ แต่ก็ได้ลองเล่นภาค World มาบ้างและก็ต้องหยุดกลางทาง
สิ่งที่ผมได้จากการเล่นภาคนี้คือ ความเข้าถึงได้ง่ายและรวดเร็ว กว่าภาค world ในหลายๆด้าน ระบบต่อสู้ทำออกมาได้ดี
มอนเตอร์หลายๆตัวสู้สนุกและท้าทาย (ท้ายเกมจะมีมอนเตอร์ระดับ Apex ที่เพิ่มความท้าทายเข้าไปอีกเท่าตัว)

ในส่วนของคอนเทนต์พูดได้เต็มปากว่าน้อยมาก ส่วนที่มีอยู่ก็ไม่ค่อยหวือหวาสักเท่าไหร่นัก
หลังจบเกมไปแล้วอาจเบื่อไปบ้างก็ไม่น่าแปลกใจแม้แต่น้อย

โดยสรุปนั้น ผมคิดเหมือนกับหลายๆคอมเม้นต์ว่าตัวเกมในราคานี้นั้นแพงเกินไปหน่อย ซื้อในช่วงลดราคาจึงเป็นอีกตัวเลือกนึงที่น่าสนใจ

แต่ถ้าไม่อยากรอก็จัดได้เลย คุ้มหรือไม่คุ้มก็ขึ้นอยู่กับคนที่ได้เล่นแล้วจริงๆ
Publicado a 1 de Março de 2022. Última alteração: 1 de Março de 2022.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
6 pessoas acharam esta análise útil
138.8 hrs em registo (94.1 horas no momento da análise)
"ศิลปะที่มีความหมายแต่แทบจะไร้ซึ่งอารมณ์"
ประโยตจำกัดความของ Dark souls 2 ของคนคนนึงที่วนเวียนมาตลอด 94 ชั่วโมง
ให้เปรียบว่าประโยคข้างบนคือสมการ และต่อไปนี้...ผมกำลังจะค่อยๆแก้สมการไปกับคุณที่กำลังอ่านบทวิจารณ์นี้อยู่

สิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปจนน่าแปลกใจใน dark souls 2 คือ "คอนเซปต์ อาร์ต" ถ้าจะพูดให้ย่อยง่ายหน่อยก็คือ "งานภาพ"
งานภาพที่พอจะพูดได้เต็มปากว่า ดีงาม สวยงาม ตระการตา ก็สุดแล้วแต่จะเรียก สีสันที่ย้อมมาคือที่สุดของความแฟนตาซีซึ่งแน่นอนว่าสิ่งที่ลดทอนลงไปคือวามดาร์ค บรรยากาศที่ชวนไม่ไว้ใจเหมือนกับภาคแรกนั้นหาจับได้ยากหน่อยแต่ก็ใช่ว่าไม่มี ในภาคนี้มีสิ่งที่ถูกรังสรรค์ขึ้นมาและกลายเป็นเอกลักษณ์นั่นก็คือ "การตายจะทำให้ Max Hp ลด" ยิ่งตายบ่อยยิ่งลด(แน่นอนว่ามีทางแก้) กลายร่างเป็นความท้าทายอีกรูปแบบหนึ่งให้กับเหล่าอันเดธทั้งหน้าใหม่และหน้าเก่า

ในส่วนของเนื้อเรื่องก็ยังคงสไตล์ souls storytelling ไว้เหมือนเดิม เหตุการณ์ไม่ต่อเนืองจากภาคแรกแต่เลือกที่จะเล่าในส่วนของผลกระทบและ lore เกมที่เพิ่มขึ้นมา การประติดต่อประต่อเรื่องราวยังคงหาอ่านได้จากไอเท็มหรือบทพูดของตัวละครในเกม npc มากหน้าหลายตามีเควสย่อยให้เลือกทำ ทั้งนี้ทั้งนั้นก็เพื่อไอเท็มและเรื่องราวบางส่วนที่จะได้กลับมา

อย่างที่ชาวบ้านชาวช่องรู้ ตระกูล souls คือเกมที่บางคนไม่กล้าที่จะหยิบขึ้นมาเล่นเพราะความยากของบอส และแน่นอนว่าภาคนี้ยังมีมันอยู่ เพียงแต่ว่า ความยากในภาคนี้นั้นเหมือนโดนปรับความสมดุลใหม่!? ตามบริบทที่แท้จริงแล้วบอสคือสิ่งที่ต้องเรียนรู้และฝ่าฟันไปให้ได้ ในเมื่อขึ้นชื่อว่าบอสก็เชื่อสุดหัวใจแล้วว่ามันต้องยาก แต่สำหรับภาคนี้นั้นก็คงต้องพูดคำสุดคลาสสิคที่หลายๆคนเคยผ่านมาแล้วพูดกัน "น่าผิดหวัง"ด้วยมูฟเซ็ทของบอสส่วนใหญ่นั้นซ้ำซากจำเจและดูออกง่ายเกินไป ถึงแม้จะเป็นภาคที่มีให้สู้บอสเยอะ แต่ก็ไร้ซึ่งความน่าจดจำโดยสิ้นเชิง ถ้าถามหาความยากในการสู้บอสจริงๆมีเพียงไม่กี่ตัวเท่านั้นเอง เหมือนกับว่าเกมนี้ เป็นศิลปะที่มีความหมายแต่แทบจะไร้ซึ่งอารมณ์

ก็คงจะไม่เกินเลยไปที่จะบอกว่า DLC คือการชุบชีวิตให้กับโซลภาคนี้ ความรู้สึกตื่นเต้นที่จะล้มบอสพัดโหมกระพือขึ้นมา ความช้ำเลือดช้ำหนองที่หาได้ยากจากภาคหลักส่งผ่านมายังภาคเสริมมาครบครัน

โดยภาพรวม เกมนี้ยังคงเป็นเกมที่สนุกแต่บางอย่างยังมาผิดทางไปบ้าง แต่นั่นก็คือสิ่งที่ได้บอกไว้ตั้งแต่แรกว่ามันคือเอกลักษณ์ที่สร้างความแปลกใหม่กับเกมตระกูลนี้ ความยากยังคงมีประดับประดาตามรายทางแต่ไม่ดาดดื่น DLCคือสิ่งดีงามและความสนุกที่เพิ่มขึ้นจากภาคหลักอย่างทวีคูณ ทั้งหมดนี้คือสมการที่ผมแก้ออกมาจากเกมนี้แต่มันก็ไม่ได้คำตอบที่สมบูรณ์หรอกจนกว่าคุณจะได้เล่นมันด้วยตัวคุณเอง :)
Publicado a 31 de Julho de 2020. Última alteração: 31 de Julho de 2020.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
797.0 hrs em registo (66.7 horas no momento da análise)
อยากเล่นเกมนี้เพราะลองซื้อเซคิโระมาเล่นแล้วชอบมากๆ อารมณ์ค้าง เสพติดความเจ็บปวด(!?)
dark soul 3 เป็นเกมที่พูดได้เต็มปากว่า แม่งโครตสนุก

เกมมีรูปแบบการเล่นที่สร้างสรรค์ในตัวของมัน
mini boss บางตัวก็โหดมากๆ
ความยากโดยรวมของ boss fight ที่เรียกได้ว่านรก แต่ความสนุกมันก็อยู่ที่ตรง boss นี่แหละ
ขึ้นชื่อว่าบทวิจารณ์ก็ต้องมีข้อเสียบ้าง...ตัวเกมยังคงมี bug อยู่เล็กน้อย แต่ไม่ใช่ปัญหาใหญ่มากนักถ้าเทียบกับมุมกล้อง
เกมนี้จะมีระบบล็อกศัตรูเพื่อให้ผู้เล่นโฟกัสกับมันได้ง่ายชึ้น แต่บอสบางตัวมีขนาดใหญ่ เมื่อมันใช้ท่าโจมตีบางครั้งอาจทำให้ล็อกเป้าหลุด มุมกล้องเด้ง ทำให้เสียจังหวะได้ ใช่...นั่นหมายถึงตายนั่นแหละ

ถ้าใครกำลังเบื่อๆหรือมองหาความท้าทาย เกมนี้ตอบโจทย์นั้นมากๆครับ
Never give up


Publicado a 7 de Julho de 2020.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
2
226.3 hrs em registo (224.3 horas no momento da análise)
ไม่แปลกใจนักที่เซคิโระจะคว้ารางวัล game of the year 2019

เซคิโระมาในธีมของนินจาผู้ซื่อสัตย์ที่ต้องทำภารกิจเพื่อช่วยเหลือนายเหนือหัว เนื้อเรื่องและ lore เกมหว่านเสน่ห์ให้กับผู้เล่นต้องตามหาข้อมูลเพื่อปะติดปะต่อเหตุการณ์ต่างๆ

งานกราฟฟิคและความสมูธในการเล่นพัฒนาขึ้นมากจากเกมก่อนๆ ราวกับตัวเกมจับความลงตัวทั้งหลายแหล่จากซีรี่ส์ soul มาพัฒนาต่อยอด
เกมเพลย์ที่คงไว้ซึ่งความยากและความท้าทายแบบใหม่เข้ามาผสมโรง ซีนลายเซ็นที่เป็นเอกลักษณ์ของผู้พัฒนาที่เรียกได้ว่าถ้าเห็นซีนนี้ในเกมก็ชี้ตัวจับได้ไม่ยาก ระบบล็อกเป้าศัตรูที่แก้ไขและพัฒนาขึ้นจาก Dark Soul 3

สิ่งที่เกมหยิบยื่นให้คือความยากระดับนรกสำหรับผู้เล่นที่ไม่เคยเล่นเกมตระกูลนี้มาก่อน ส่วนผู้เล่นที่ผ่านมือมาแล้วอาจจะจับจุดได้ไม่ยากนัก แต่เชื่อเถอะว่าเซอร์ไพรส์เกมนี้ก็ไม่น้อยไปกว่าเกมอื่นๆที่ผ่านมาแน่นอน

โอเค ที่พิมพ์มาทั้งหมดนั่นคือข้อดีที่เหมือนจะบอกว่าเกมนี้ดีเหลือเกิน แต่ก็ไม่ใช่ซะทีเดียว
ในเกมมีแขนกลนินจาสามารถติดตั้งอาวุธได้และสามารถปรับเปลี่ยนได้ตลอดตามสถาการณ์
แต่! อาวุธที่ใส่ในแขนกลนั้นมีน้อยจนนับได้ อาวุธหลักคือดาบคาตานะเล่มเดียวที่ใช้ตั้งแต่ต้นยันจบเกม
นี่อาจเป็นจุดน่าเบื่อไปบ้างสำหรับสาย NG+, NG++ หรือสายเก็บ achievements ที่ต้องเล่นซ้ำๆกับอาวุธเดิมๆ

ทั้งหมดทั้งมวลคือความเห็นของผมที่อยู่กับเซคิโระมาตลอด 224 ชั่วโมงครับ :)
Publicado a 5 de Junho de 2020. Última alteração: 12 de Julho de 2020.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
3,634.2 hrs em registo (3,477.5 horas no momento da análise)
the best game in steam :D
Publicado a 1 de Junho de 2020.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
17.0 hrs em registo
ดีงามทั้งเนื้อเรื่องและเกมเพลย์ โดยเพลงประกอบนี่เดอะเบสสุดๆ
Publicado a 11 de Janeiro de 2020.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
1,493.5 hrs em registo (40.7 horas no momento da análise)
ได้โปรดเอาเงินผมไปอีกเถอะครับ...มันคุ้มเกินราคาเกมไปแล้ว
Publicado a 4 de Março de 2016. Última alteração: 22 de Junho de 2020.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
A apresentar 1-8 de 8 entradas