Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.IO.Enumeration;
using System.Linq;
namespace BasicDictionary
{
class Program
{
static void BuildDictionary(string fileName, Dictionary<string, int> dict)
{
string line;
dict.Clear(); // just in case dictionary already got stuff in
StreamReader sr = new StreamReader(fileName);
line = sr.ReadLine();
while (line != null)
{
string[] words = line.Split(" ");
foreach (var word in words)
{
Console.WriteLine(word);
}
line = sr.ReadLine();
}
sr.Close();
Console.ReadLine();
}
static int GetWordCount(string wordsearched, Dictionary<string, int> dict)
{
return 0;
}
static void Main(string[] args)
{