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Análises recentes de Peste Noire

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64.3 hrs em registo (30.9 horas no momento da análise)
Publicado a 28 de Julho de 2024.
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5.0 hrs em registo
En vrai, de très bons souvenir dessus. Je trouve dommage qu'il ait été abandonné par EA.
Plusieurs fois, j'ai voulu le relancer, mais quand tu tag 4 games, qui jamais ne se lance parce que personne joue au jeu, ça fruste.

Repose en paix, Battlefront II.
Publicado a 17 de Julho de 2024.
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29.7 hrs em registo
Présenté comme un énième « Destiny Killer », mais se rapprochant + d'un « Outrider like », j'ai bien aimé.
Je le ferai pas plusieurs fois, c'est pas un jeu qu'on recommence ou qu'on farm sur des centaines d'heures.

Je trouve que le nombre d'environnement, fermés, court, mais riches, c'est une combinaison gagnante.
Des mois que je l'ai pas relancé, et je ne le relancerai peut-être jamais, je préfère m'en garder un bon souvenir.
Publicado a 17 de Julho de 2024.
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75.3 hrs em registo
Le prime de la saga. J'ai personnellement pas voulu essayer le 3, parce que les avis ont été dévastateurs.
Il ne donne pas envie. Alors qu'un payday 2, ça, ça pète.
Publicado a 17 de Julho de 2024.
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9.4 hrs em registo (5.4 horas no momento da análise)
Très sympa. À relativiser par contre, car c'est pas un jeu où vous allez farm, où vous allez y passer 8 heures d'affilés la semaine, c'est un fall guy game, vous le lancez pour un stream entre pote, pour jouer avec votre femme ou vos amis, mais c'est à prendre pour ce que c'est.

Faites pas la même bêtise que moi ; séduit par les skins, j'ai voulu farm les games, et le ragequit a pris le dessus. Rager sur un Elden Ring, sur un COD, c'est permis, mais sur un Party Animal, ça fait cher la fracture de manette à 69,99€.........
Publicado a 17 de Julho de 2024.
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0.9 hrs em registo
J'ai voulu essayer, parce qu'il y avait cette promesse d'un « Animal Crossing en MMORPG », déçu.
Déçu parce que c'est encore un jeu cringe où le wokisme a frappé, puis déçu parce que, qu'est-ce que c'est chiant, putain de sa mère.

On dirait un World Of Warcraft wish, avec du Sims, graphisme Dauntless, le tout scénarisé par un activiste woke aux cheveux bleus. Vraiment, j'suis tolérant de base, un peu trop même, mais là, c'est éclatax.

On s'emmerde, vraiment. Et je vous vois venir : si j'y ai joué un peu, c'est bien parce que je voulais donner une chance avant de vomir gratos dessus, et je ne critique pas les dévs ou autres, simplement je trouve que le jeu n'est ni à la hauteur, ni même utile dans le paysage vidéoludique. C'est mon avis, il n'est pas à prendre pour autre chose qu'un avis personnel, exprimé dans notre beau pays qui permet la liberté d'expression.
Publicado a 17 de Julho de 2024.
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2.8 hrs em registo
Un souls like très chiant. Le concept des lanternes est stylé, mais vraiment très compliqué à prendre en main.
Je vous dis pas qu'il est dur (pardon, j'ai fini Elden Ring à poil avec un bout de bois comme arme, c'est pas à moi que vous allez casser les couilles, j'applique le Git Gud de DS tous les jours, bande de glands), mais je trouve qu'il est mal branlé.
Publicado a 17 de Julho de 2024.
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0.2 hrs em registo
Skyrim, mais en édition VR. Il est donc conçu pour de la Réalité Virtuelle. Nice.
Publicado a 17 de Julho de 2024.
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0.4 hrs em registo
Quand je me faisais chier sur Dofus en 2013/2014, je jouais à ce jeu, quand Aeria Games s'en occupait encore. Sans le savoir, ma future compagne (rencontrée en 2014, toujours avec au bout de 10 ans) y jouait aussi.

Peut-être qu'on s'est croisé, peut-être qu'on a même fait des donjons ensemble, le tout sans savoir qu'à peine 2/3 années plus tard, nous serions ensemble, et qu'encore quelques années plus loin, nous vivrions sous le même toit.

Plus qu'un jeu, c'était une aventure, Eden Eternal.
Publicado a 17 de Julho de 2024.
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1.2 hrs em registo
Encore un « Destiny Killer » mort du cancer de la Hype qui se meurt et qui mourra au bout d'un mois.
Publicado a 17 de Julho de 2024.
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