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总时数 4.6 小时
很棒的游戏,虽然流程很短但是通过人物对话探讨了关于生命的意义,当面对一个能统一性格使全人类''幸福’‘的系统时我们是否去接受自己不完美的一面这个问题引人深思,最后的机器人的meta剧情也很棒,其实前面再加点伏笔就更好了
发布于 11 月 29 日。
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总时数 17.8 小时 (评测时 14.2 小时)
地图设计平淡,设计师都没必要设计血条,给人的感觉怪伤害一直在动态调整,你血量上限加多少反正都是三到四刀结束,这样吧,你把那个血量升级说话难听的那个npc删掉怎么样,格挡机制倒是挺不错的,玩起来有股只狼的感觉
发布于 11 月 29 日。
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总时数 9.2 小时 (评测时 1.6 小时)
随机性很高,糅合元素挺多的感觉不像卡牌游戏像在玩龙与地下城,动不动就roll骰子检定,不过容错率还是很高的,很不错的游戏
发布于 11 月 23 日。
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总时数 16.7 小时 (评测时 4.8 小时)
银河城要素挺齐全的,难度一般,挺好玩的,就是酿酒厂挺搞人心态
发布于 11 月 11 日。
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总时数 576.4 小时 (评测时 545.2 小时)
传奇游戏之一
发布于 9 月 11 日。
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总时数 19.8 小时 (评测时 7.2 小时)
流程过短,加强法爷
发布于 9 月 2 日。
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总时数 468.0 小时 (评测时 430.6 小时)
好玩
发布于 9 月 2 日。
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总时数 28.2 小时 (评测时 5.5 小时)
结局拱火,流程过短
发布于 9 月 1 日。
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总时数 471.3 小时 (评测时 437.5 小时)
十分耐玩
发布于 9 月 1 日。
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总时数 55.1 小时 (评测时 51.0 小时)
炒鸡好玩
发布于 8 月 21 日。 最后编辑于 11 月 28 日。
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