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過去 2 週間: 17.1 時間 / 総プレイ時間:262.5時間 (レビュー投稿時点:95.7時間)
投稿日: 2024年4月14日 2時16分
更新日: 2024年8月7日 7時52分

게이머는 '처벌'받기 위해서, '고통'받기 위해서 이 게임을 하는 게 아니다
가능한한 가장 적은 자원과 화력으로
가능한한 가장 강력한 적을 상대하는 걸 즐기는 걸 세상 누구나가 다 즐기는 게 아니다
개발사는 사람들이 헬다2를 왜 좋아했는지, 그 이유를 전혀 이해하지 못하고 있다
게임을 가능한 어렵게 만들거면, 하다못해 버그라도 고치던가, 기본 메커니즘이 완벽하게 작동하는 상황이라도 조성해 놓던가
미친듯한 버그와 억까들은 거의 손놓고, 게임을 끝없이 어렵게 만들고 있으니
사람들이 미치지 않은이상 이 게임을 더 붙잡고 있고 싶겠는가?
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