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37.2 hrs on record
- ein muss für jeden larry laffer liebhaber
- schöne leicht bis schwere rätsel zum nachdenken
- achievemente alle machbar
- spielzeit ohne lösungen, ca. 25std. garantiert
- witz / humorvolle szenen und texte genug vorhanden
- coole grafik

Super wäre auch Reloaded von [ Day of the Tentacle ] und [ Maniac Mansion ] auf Steam!
Posted 23 January, 2016. Last edited 24 January, 2016.
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123.2 hrs on record (114.5 hrs at review time)
Ich spiele Call of Duty seit 2009 regelmäßig. Ab dem 05. Nov. 2013 hauen die Macher von Call of Duty nur noch blödsinn auf den Markt. Dieses Call of Duty und AW hat meiner Meinung nach nichts mehr mit CoD zu tun. Eine Frechheit trumpft die nächste meinem Empfinden nach. Das einzig positive, und das ist kein Sarkasmus, ist der überragende Einzelspieler bzw Koopmodus und Zombie was Black ops 3 angeht. Ich habe und spiele diese Serien nach dem 05. Nov. 2013 im Multiplayer nur, da meine Communitykamaraden mich dazu "nötigen"^^ Manche Runden machen echt Spaß! Aber überwiegend sind die Teams unausgeglichen oder beinhalten Spieler die einen echt zur Weißglut bringen. Entweder sind meine Tage einfach gezählt was Call of Duty angeht, oder ich übersehe einfach Details die mir das Spiel leichter und besser erscheinen lassen würden. Die Grafik in meinen Augen, ist einfach misslungen, oder eventuell sollte ich doch mal einen Augenarzt aufsuchen^^ Die Gegner verschmelzen förmlich mit dem Hintergrund, und das stört mich mehr als alles andere in diesem Spiel. Meine Favoriten wo alles richtig gemacht wurde: Modern Warfare 2, Modern Warfare 3, Black ops 1 und Black ops 2. Sogar das Konzept von Ghost hätte mir gefallen, wenn nicht das Anti Cheat System so unproduktiv gewesen wäre. Wer Rechtschreibfehler entdeckt, kann sie gerne für sich behalten, genau so wie das geflame.

Mein Resultat:
Das Spiel für den Einzelspieler bzw. Koopmodus, der bis zu 4 spieler geht und Zombie ein ganz klares JA zum Kauf von mir.
Für Multiplayer ein klares NEIN, da es mir persönlich keinen großen spaß bereitet in diesem mod.

Tip: Bezahle nicht den vollen Preis für dieses Spiel! Die hälfte reicht bei weitem!
Posted 21 January, 2016. Last edited 23 January, 2016.
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9.4 hrs on record
"Only if" ist ein grandios gutes kleines Indie-First-Person-Puzzle-Game. Und das auch noch kostenlos.

Die Rätsel sind knackig schwer, oft ist die Lösung ungewöhnlich. Da es um Realitätsverschiebung geht, oft auch - zumindest auf den ersten Blick - abwegig. Aber gerade das macht das Spiel stark. Man ist gezwungen, um teils mehrfache Ecken zu denken.

Was besonders beeindruckt: die Atmosphäre. Und hier besonders die grandiose Vertonung. Sowohl die Sprecher sind hervorragend auf den Punkt, als auch der Einsatz von Sounds und Musik ist mehr als geschickt und vorbildlich. Da können sich viele Triple-A Titel mehrere Scheiben abschneiden.

Sicher, das Game ist nicht allzu lang (kleiner Spoiler: wer erst schwarz wählt verdoppelt fast die Spielzeit mit Sequenzen, die er ansonsten gar nicht zu Gesicht bekommen hätte), aber gratis Titel kann das nicht als Kritikpunkt gelten.

Sicher ist "Only If" kein Main-Stream Titel und insofern auch sicher nicht für jeden geeignet.
Wer es spielen mag, sollte offen sein auch ungewöhliche Lösungswege auszuprobieren, Frustresistenz besitzen (oder nach Komplettlösungen googeln^^) und vor allem gut englisch können. Unter diesen Voraussetzung kann das Game das Adjektiv einheimsen:

GRANDIOS

9/10 Atmosphäre
7/10 Grafik
8/10 Sound
7/10 Spielmechanik
8/10 Balancing
7/10 Spieltiefe
9/10 Spielspaß

Fazit: "Only if" ist ein kleines, sehr kreatives und atmosphärisches, teils kryptisches Rätsel.

8/10 Gesamtwertung
Posted 18 January, 2016.
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40.0 hrs on record
Gute Story, Gutes Gamplay, Gute Grafik und viel Spaß ... jedenfalls am Anfang.
Das Spiel ist Anfangs sehr Interessant aber nach einigen Stunden merkt man das es sehr Eintönig ist und die Missionen sich kaum unterscheiden. Die Bots sind sehr angenehm je nach Schwierigkeitsgrad auch nicht grade dumm. Die Bulletcams die an Sniper Ghost Warrior erinnern sind sehr gut angepasst und abwechslungsreich schon alleine wegen dem X-Ray Killcam Feature (Für den der es etwas blutiger möchte.) zudem finde ich es gut das man die Häufigkeit der Killcams anpassen kann.

Gameplay: 9/10
Grafik: 8/10
Spass: 7/10 (bissel zu Eintönig)
Errungenschaft für ein perfektes spiel einfach bis schwer vorhanden und machbar: 9/10
Posted 15 January, 2016.
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1.2 hrs on record
Reversion ist ein wirklich gutes, wenn auch etwas kurzes Point&Click Adventure in der Tradition der alten Klassiker von Lucasarts oder Sierra. Grafik und Sprachausgabe sind wirklich gelungen und sowohl Rätsel als auch Humor kommen nicht zu kurz. Definitiv ein empfehlenswertes kleines Spiel.
Posted 14 January, 2016.
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0.1 hrs on record
Das große Universum einer kleinen Kreatur ....

Ich fühle mich zu Begin des Spiels groß und mächtig.

Auf die Dauer werde ich immer kleiner und bemerke, dass ich den Naturgesetzen ausgesetzt bin.

Ich muß kämpfen, und mich von Dingen trennen, die mich festhalten (aufhalten), um höher und weiter zu kommen.

Schön gemachtes spiel, zum nachdenken....
Posted 14 January, 2016.
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0.2 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Schnell machbare Errungenschaften ;)
Posted 14 January, 2016.
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0.6 hrs on record
Pro:
- schöne BGM
- 100% Achievements innerhalb von 5 min
- f2p

Kontra:
- kaum bis keine Bilder
- keine Entscheidungsmöglichkeiten

Perfekt für Errungenschaften sammler wo es schnell gehen muss ;)
Posted 14 January, 2016.
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1.3 hrs on record
Tja..einkurzweiliges Erlebnis, sehr überschaubar gehalten.

Schön ist, dass es kostenlos ist + einfache Errungenschaften hat. Schlecht ist die geringe Gehgeschwindigkeit (kein Rennen möglich), dass es keine Speicherpunkte gibt und man die identische "Story" ein 2. Mal für 100% spielen muss.

Fazit: Nur für Achievement-Hunter geeignet.
Posted 14 January, 2016.
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4.3 hrs on record
Eine iOS/Android portierung auf den PC. Wie meistens kann man da keine AAA Spiele verlangen. Und Bridge Constructor Playground ist natürlich auch ein 1a Bridge Builder Clone, aber trotzdem macht es immer noch Spaß.
Aufgepeppt wird das ganze durch verschiedene Erfolge (immer 5 Pro Brücke) So muss man die Brücke z.B. nur aus Holz bauen oder bestimmte Belastungswerte nicht überschreiten. Dadurch sammelt man Punkte welche dann wieder benötigt werden um weiter Welten freizuschalten. Dies motiviert nochmal zusätzlich.
Posted 6 January, 2016.
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