3
Productos
reseñados
276
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de 000

Mostrando 1-3 de 3 aportaciones
A 256 personas les pareció útil esta reseña
7 personas encontraron divertida esta reseña
494.4 h registradas (280.9 h cuando escribió la reseña)
Вся суть игры – развоз грузов. Посещаем базу, прицепляем фуру, доставляем к заказчику – по такой схеме протекают будни дальнобойщика. Цена за доставку зависит от типа груза и расстояния, которое придется преодолеть. Первое время нам разрешат доставлять простые строительные материалы, продукты на небольшие дистанции, со временем, по мере выполнения заказов и развития персонажа (в игре присутствует прокачка) открываются новые заказы, вроде перевозки бульдозеров, габаритной техники или доставка опасной серной кислоты через всю Европу из Польши в Британию. Сама прокачка выполнена незамысловато и удобно. По мере прохождения, игрок получает очки опыта за качественно выполненную работу (доставка во время, идеальная парковка и т.п.), которые следует тратить на развитие различных навыков, например, на получение лицензии на перевозку опасных грузов.

Ездить довольно интересно, благодаря реалистичной физике машин – они тяжелые, неповоротливые, как и должно быть. Вид из кабины тщательно проработан, все основные переключатели активны, присутствует подсветка приборной панели, яркость которой можно отрегулировать под себя. Из такого салона очень приятно наблюдать изменяющиеся пейзажи за окном, уникальные для каждой страны. Широкие, ровные автобаны в Германии, и узкие, извилистые дорожки во Франции.
Publicada el 20 de octubre de 2014.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 166 personas les pareció útil esta reseña
16 personas encontraron divertida esta reseña
452.4 h registradas (281.4 h cuando escribió la reseña)
Описание

Garry's Mod, также известная как GMod – основанная на возможностях физического движка игра по типу «песочницы», использующая движок Valve`s Source Engine. Игра разработана Гарри Ньюманом как мод к Half-Life 2. GMod изначально был свободно распространяемым модом, но со временем превратился в коммерческий продукт, распространяемый через Steam.

В игре нет какой-либо определенной цели. Вместо этого, игра просто принимает некоторое количество людей, подсоединяющихся из различных игр на движке Source Engine. По существу, есть множество стилей игры в GMod, развившиеся со временем: некоторые предпочитают манишимационный подход, другие создают хитроумные изобретения или строят тщательно продуманные крепости.

Игровые инструменты

Игроки могут использовать любой предмет, созданный в большей части игр на базе Source Engine, просто указав на точку, в которой предмет должен появиться, а потом выбрав в всплывающем меню необходимый объект. Игра предоставляет то, что называется физическим ружьем, некую версию гравитационной пушки Half-Life 2. Это ружье позволяет игрокам удаленно схватывать не слишком тяжелые объекты, двигать и вращать их, бросать или неподвижно удерживать в пространстве.

Игроки могут получить инструмент-пушку (tool gun), один из главных инструментов для игрового креатива. Инструмент-пушка предоставляет многие структурные особенности, как то сварку нескольких объектов в один, прикрепление их через невидимый шаровой шарнир, создание моторов или колес, связывание вместе веревкой. Таким образом можно построить огромное количество разнообразных устройств, например катапульты, машины или пользующихся популярностью машины Rube Goldberg.

Большая часть структурных особенностей инструмента-пушки настраиваема – например, игрок может точно определить, сломается ли шов при приложении определенной силы, параметры фрикций вала и так далее. Большинство интерактивных инструментов, как то колеса, моторы, двигатели и лебедки можно удаленно контролировать с помощью клавиатуры. Это особенно удобно при создании связных машин (например, транспортных средств).
Publicada el 20 de octubre de 2014.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 15 personas les pareció útil esta reseña
5 personas encontraron divertida esta reseña
3,428.8 h registradas (1,455.8 h cuando escribió la reseña)
Reseña de CS:GO
Не затянуло что-то
Publicada el 20 de octubre de 2014. Última edición: 10 de junio de 2015.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
Mostrando 1-3 de 3 aportaciones