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Análises recentes de oniryujin

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168.5 hrs em registo (145.0 horas no momento da análise)
Forse il migliore nel suo genere da qualche anno a questa parte, c'è poco da dire e tanto da giocare!

Peccato per i crash che han letteralmente rotto per il primo mesetto, una patch a settimana e i risultati erano altalenanti, ma sicuramente gran parte dei problemi sono dati dall'overlay NVidia, sopratutto nell'area DLC, disattivatelo e tutto migliora drasticamente!
Publicado a 26 de Setembro de 2020.
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165.5 hrs em registo (80.7 horas no momento da análise)
Gioco non per tutti, molto ripetitivo in quanto la maggior parte del tempo lo scopo è trasportare pacchi da un edificio all'altro.
D'altra parte Kojima da il meglio di se (come sempre) con cinematica e storia. L'online che ricorda un po' i messaggi e fantasmi di dark souls si sposa alla perfezione con i sentimenti e gli scopi del viaggio del protagonista, nulla è lasciato al caso, un'opera davvero magistrale!
Publicado a 18 de Agosto de 2020.
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20.4 hrs em registo
Storia semplice ma ben fatta, ottimo sistema di cast delle magie, il combinare rune diverse per creare gli incantesimi (ed eventualmente far si che questi lancino ulteriori incantesimi a catena) è molto molto interessante! Puzzle discretamente strutturati, alcuni non sono riuscito a risolverli anche a gioco finito (e online trovo guide con puzzle diversi al loro posto)
Publicado a 27 de Fevereiro de 2020.
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37.1 hrs em registo (29.4 horas no momento da análise)
Un po' di nicchia ma ben fatto, niente trama ma un buon uso di alcune peculiarità dei vari personaggi.
Publicado a 16 de Junho de 2017.
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8 pessoas acharam esta análise útil
30.2 hrs em registo
Se cercate un simil Civilization nello spazio è il gioco per voi.

Ma se volete giocarci in multiplayer (dato che è predisposto per questo) scordatevelo!
a ogni carimente voi e i vostri amici vi troverete con situaizoni ben diverse da quelle lasciate, pianeti in meno, ricerche scomparse, navette altrove e sempre se non son sparite pure quelle (e non è questione di save vecchi)

Ogni tanto in più si pianta sull'attesa turno o corrompe i salvataggi. insomma.. l'inferno!!!!

Ed essendo uscito il secondo episodio scordiamoci anche patch! tanto a chi interessano se possiamo giocarne uno successivo?
Publicado a 17 de Abril de 2017.
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2 pessoas acharam esta análise útil
6.2 hrs em registo
Puzzle game (come potrebbe esserlo Portal) adatto a tutte le età, la storia/fiaba dell'avventura incredibile vissuta da un bambino. Nessun cattivo o altri ostacoli se non l'ambiente stesso. Servono solo occhio, precisione e tempistica. A parere mio da provare assolutamente!
Publicado a 24 de Novembro de 2016.
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80.4 hrs em registo (68.8 horas no momento da análise)
I Deus Ex son sempre stati dei capolavori, la libertà di scelte che permette questa serie non la permette nessun'altra. Non esiste mai un solo percorso, difficilmente troveremo una sola porta per entrare in una stanza (ad esclusione dei boss e delle aree) e mai avremo un solo modo per affrontare lo scontro. Che sia sparando, stordendo, saltandoli, hackando... potremo sempre affrontare qualsiasi situazione! Assolutamente da giocare, sia per chi ha affrontato i 2 precedenti, che chi lo sente nominare per la prima volta, dato che questo è un preguel del primo episodio.
Publicado a 13 de Dezembro de 2015.
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3.3 hrs em registo (2.2 horas no momento da análise)
Niente tutorial, niente informazioni sugli effetti del più o meno inquinato, ne su come si verifichino le piogge di meteore o l'apparizione di sandworm... buttati li... a costruire e veder distruggere... in + manca un gestore della velocità... una volta occupato tutto lo spazio edificabile si resta li.. mezz'ora ad aspettare la vittoria...
Publicado a 27 de Junho de 2015.
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45.5 hrs em registo
WOW! The end of this game is very cool!
Publicado a 20 de Junho de 2015.
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4.3 hrs em registo
Picchia picchia picchia! il genere è un classico arcade-arena dell'epoca, solo che è in 3D. Tante combo e tanta difficoltà! che si può chiedere di +? un vestito scolastico alla marinaretta? c'è anche quello!
Publicado a 12 de Junho de 2015.
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