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Изложение на рецензиите
Review #133 vom 11.03.2024 wurde nach 20 Spielstunden verfasst. Es wurde die derzeit aktuelle Early Access Version getestet.

Der neue Restaurant-Simulator „Kebab Chefs!“ befindet sich zwar noch in der EA-Phase, macht aber jetzt schon sehr viel richtig und vor allem bringt er Spaß. Natürlich fehlen noch einige Spielinhalte und Fehler sind auch noch offensichtlich drin, aber „Kebab Chefs“ schafft es, dass man relativ stressfrei seine Dönerbude erfolgreich leiten kann. Ich habe 20 Stunden lang den Singleplayer-Modus gespielt.

Spielprinzip
Was mir gleich total gefallen hat, war die Freiheit wie man sein Restaurant gestalten möchte. Wo sitzen die Gäste, wo ist mein Durchgang um zu bedienen, wie stelle ich am besten Kühlschrank, Arbeitsflächen und Vorratsregale auf. Das sagt mir sehr zu und auch beim Platzieren der Zutaten selbst kann man den genauen Platz auf dem Teller auswählen ohne dass was runterfällt. Es gibt auf dem Teller und im Kühlschrank quasi keine Physik, was echt gut ist, denn wie oft ist mir in „einem anderen Spiel“ der Tellerinhalt runtergefallen oder die geschnittenen Zitronen sind rumgeglitcht.

Man kocht, backt und brät große Portionen für die Gäste, stellt sie in eine Anreiche und dann können sich 4 Personen etwas davon nehmen. Ist der Kantinenfraß leer, muss nachgelegt werden. So schaffe ich aktuell alleine circa 50 Gäste, was man aber eben immer durch 4 teilen muss. Machbar, auch solo, denn die Rezepte sind nicht kompliziert und lassen sich gut einprägen. Natürlich gibt es auch angepinnte Rezepte, wenn man was vergisst.

Rezepte & Gourmets
Es gibt 27 Hauptspeisen mit einigen Dönervariationen, dazu 8 Nachspeisen und 7 Suppen. Später kann man noch Salate freispielen, aber die sind noch nicht im Spiel.

Je besser man das Rezept hinbekommt, desto mehr Erfahrung bringt das Gericht und man schaltet schließlich einige neue Rezepte frei. Diese bringen mehr Geld, dadurch kauft man bessere Geräte oder teurere Dekoration. Alles ist an die Restaurant- bzw. Kochstufe angeknüpft. Ich kam gut voran ohne mich zu langweilen, denn man stellt das Tagesmenü aus 5 Gerichten selbst zusammen. Am besten levelt man das Rezept hoch, dann gibt es mehr Punkte, dann kann man es aus der Karte streichen. Das wiederholt man, bis es die höchste Stufe erreicht hat und wechselt dann zu viel besseren Speisen.

Die Gourmets im Spiel wollen eine bestimmte Anzahl diverser Gerichte haben. Hat man diese verkauft, dann statten sie uns einen Besuch ab. Mehr verrate ich hier nicht, aber man muss spezielle Essen zubereiten, die etwas in Rätseln beschrieben werden. Ist das getan, schalten wir weitere Rezepte oder Bauteile frei.

Zutaten & Bauelemente
In der EA-Phase sind 13 Fleischsorten, 16 mal Gemüse und 20 sonstige Zutaten aktuell im Spiel, dazu kommen 8 Gewürze und 12 verschiedene Teller, Schüsseln, Grillgut. In der Roadmap kann man sehen, dass im nächsten Patch noch mindestens 7 weitere Gerichte dazukommen, sicher auch mehr Gewürze. Salate kommen noch hinzu.

Dann gibt es noch die Bauelemente, um das Restaurant einzurichten. Neben Dekoration, vor allem Blumen, gibt es noch die Möglichkeit, die Farben, Beläge und Lichter zu ändern. Und natürlich das Eingangsschild. Am wichtigsten sind aber die Utensilien zum Kochen wie Messerset mit Schneidbrett, Gewürzregal, Spießehalter, Rührmaschine, Herd, Grill, Ofen, Dönergrill, verschiedene Kühlschränke und ein paar Regale zur Aufbewahrung.

Außerdem kann man Geld mit Ständen wie Kaffee, süße Getränke, Tee, aber auch Kaugummi, Spielzeug und Arcadegames verdienen. Diese müssen nicht nachgefüllt werden, aber man muss überlegen, wie viele man pro Tag aufstellen sollte.

Mitarbeiter & Fähigkeiten
Natürlich gibt es auch Fähigkeiten, die man verbessern kann, um Teller schneller abspülen zu können, die Anzahl der Teller zu erhöhen, schneller schneiden zu können, oder man erhält Rabatte auf Zutaten. Am wichtigsten fand ich erstmal, dass das Essen nicht so schnell anbrennen kann.

Zudem kann man Mitarbeiter einstellen. Sie laufen durch das Restaurant, bringen die Teller in die Spüle, spülen sogar ab und kassieren natürlich das liebe Geld ab. Absolut wichtig wenn man alleine spielt. Man kann dies aber auch selbst machen. Späterhin sollen sie wohl auch noch das Essen an den Sitzplatz bringen können, das geht aber aktuell noch nicht.

Bugs & Technik
Auch wenn das Spiel jetzt schon sehr viel Spaß macht, man merkt den Early Access Status stark. Nicht gamebreaking, aber doch nervig, wenn man jedes Mal die FPS locken muss, sonstige Einstellungen nicht übernommen werden oder sich die Maus invertiert. Die Übersetzungen sind teilweise schlimm, so dass man auf Englisch umstellen sollte, wenn man was nicht auf Deutsch versteht. Abstürze hatte ich in 20 Stunden keine, aber manchmal starke Framedrops, trotz einer 6800XT und 12-Kern CPU. Einige zutaten fliegen durch den Grill und man merkt das manchmal nicht, so dass Sanktionen vom Gesundheitsamt kommen. Vieles glitcht noch rum, im Multiplayer soll man Verzögerungen haben oder die Synchro fehlt, wenn jemand was vom Brett wegnimmt. Trotzdem: Es macht süchtig und ist spaßig. Die Roadmap steht und ich sehe großes Potenzial, ein noch besseres Spiel zu bekommen.

Fazit
Kebab Chefs! macht vieles richtig, da man lästige Zubereitungsaufgaben schnell erledigen kann. Ein Mausklick und man schneidet 4 Scheiben, oder dreht auf Tastendruck den Kebab um. Die Rezepte sind toll, wir haben Vielfalt und sie sind nicht kompliziert. Freiheit beim Gestalten des Restaurants ist der große Pluspunkt. Die Grafik sieht knuffig aus. Das Servieren macht Spaß, denn man wird nicht zu stark bestraft, wenn etwas fehlt. Alles in allem ist es ein ruhiges Spiel, wenn man drin ist. Man hat gut zu tun, aber kommt nicht in Überforderung. Der Multiplayer soll riesig Spaß machen, aber ich finde da nie so die Ruhe. Die Bugs sind echt noch nervig, aber wir sind am Anfang der EA Phase. Es gibt einen Prolog, den man gerne mal testen kann. Ich empfehle das Spiel jetzt schon, weil man sich frei austoben kann und es sich ganz anders als der große Konkurrent CS spielt. Genial wäre es natürlich wenn man eigene Rezepte kreieren könnte. Wer Spaß haben will ist hier richtig, wer keine Lust auf EA hat, der sollte noch warten. Ich bin gespannt auf weitere Gourmets und Rezepte und wünsche euch viel Spaß. Daumen hoch!

Wie immer mit Leidenschaft verfasst! Falls dir meine Rezension gefallen hat, dann lasse doch bitte kurz eine positive Bewertung für mich da und schaue dich mal im Reviewprogramm der GGC um. Danke.
Изложение на отличеното художествено творчество
Dragon Suplex
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Reverse Huracanrana
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Trophy Hunter™ 18 ноем. в 18:24 
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:phoenixheart::phoenixheart: I wish you a wonderful week! :phoenixheart::phoenixheart:
RTXGamingHD 18 ноем. в 11:58 
Hey Omega, ich wollte mal wieder liebe Grüße hier lasen. Ich hoffe Dir und Deiner Familie geht es gut. Liebe Grüße aus Hildesheim. :=)
[GER]Silencio 15 ноем. в 12:00 
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Trophy Hunter™ 9 ноем. в 9:25 
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JackyDOS 7 ноем. в 23:15 
Huhuuu liebes Omega-Männle <3. Ich hoffe bei Euch ist alles easy. Sorry, dass ich grad so n bissl ruhig bin. Sind grad im Renovierungswahn und ich bin grad mit den ganzen EA-Updates überfordert xD.

Liebe Grüße, Euch ein wunderschönes Wochenende und viele viele Nahmnahms für die Fellnasen <3.
[GER]Silencio 7 ноем. в 6:09 
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❤️❤️❤️𝓗𝓪𝓿𝓮 𝓪 𝓵𝓸𝓿𝓮𝓵𝔂 𝓭𝓪𝔂❤️❤️❤️