79
평가한
제품
680
계정에 있는
제품

olafur 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3 ... 8 >
1-10/79개 항목을 표시 중
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 3.9시간 (평가 당시 2.1시간)
앞서 해보기 평가
çok geriliyorum
2024년 6월 18일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 12.0시간
tabii ki en iyi oyunlardan biri.
2024년 2월 12일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
28명이 이 평가가 유용하다고 함
45명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 7.0시간 (평가 당시 4.0시간)
avcılıkta en önemli kural, kurduğun kapanı hayvan fark etmeyecek.

fark etmedi, kaç.
2023년 12월 31일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 5.7시간 (평가 당시 3.0시간)
çok güzel oyun ama 3-4 oyunda 1 aimbot gelmesinden artık gına geldi. farkındalık için olumsuz yorum atıyorum. free2play oyun, hile gelmesi normal ama düzelmesini umut ediyorum.
2023년 12월 10일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
5명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 0.2시간
oynadığım en kötü oyunlardan biri
2023년 11월 27일에 게시되었습니다. 2023년 11월 28일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 5.5시간 (평가 당시 4.9시간)
bi kola içer miyiz şerif?
- kola mı? içiliyor mu?
2023년 11월 20일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
5명이 이 평가가 유용하다고 함
29명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 0.2시간 (평가 당시 0.2시간)
son zamanlarda çok kalitesiz oyun oynamaktan zeka seviyem düştü ama yine de modern warfare 3 campaign'inden daha iyi oyun
2023년 11월 20일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
5명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 36.4시간 (평가 당시 2.8시간)
앞서 해보기 평가
son zamanlarda bu kadar gerildiğim ve güldüğüm başka oyun olmadı. fazla iyi. maksimum 4 kişilk oynanıyor.
2023년 11월 20일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
20명이 이 평가가 유용하다고 함
4명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 0.0시간
şimdi öncelikle, oyun fiyatlandırması konusunda ağız kokunuzu burada insanlara göstermenize gerek yok. bu tepkinizi yerel seçim ve genel seçimlerde mühür vurarak gösterebilirsiniz zira şu anki tarih itibarıyla dolar 29 bandında. allah bilir birkaç sene sonra bu incelemeyi okuduğumuzda dolar kaç olur. onun dışında "türkçe dil desteği yok" tribinizi sikim. iki kelime ingilizce anlayıverin, sizden IELTS testi istemiyor oyunun dili, özellikle FPS oyunlarında terimler zaten belli. sıra tabanlı mmo-rpg oyunu oynamıyoruz.

CAMPAIGN: 2003 yılından beri call of duty oynarım. cod1'den beri, vanguard sonrası hayatımda gördüğüm en zayıf senaryoydu, içi bomboştu. bu oyun zaten normalde DLC olarak piyasaya sürülecekti. hatta bloomberg tarafından da söylenen odur ki; sledgehammer'ın Advanced Warfare devamını yapma planı varken, Activision tarafından alınan ani kararla -ki bu ani karar paranın tatlılığından dolayı geliyor- stüdyoya, "hayır siz mw3 yapacaksınız ağa" denildi. bu adamlar DLC için yapılacak senaryoyu, mw3'e taşıdı. hatta mw1-2'yi yapan infinity ward, senaryo moduna aşırı derecede karışmış ve sledgehammer'ın doğru düzgün bağımsız şekilde çalışmasına izin vermediği de söyleniyor. öyle ya da böyle, sledgehammer "gameplay" konusunda nasıl iyi bir stüdyoysa, hikaye yazma ve hikaye anlatımı konusunda bir o kadar kötü. bkz. vanguard.

modern warfare serisi ve senaryosu ve black ops universe'i, cod'un mihenk taşlarından ama MW'nin verdiği hype bambaşka. mw dendiğinde o kadar kült sahneler akla geliyor ki, cpt. price, ghost, soap gibi karakterleri gördüğümüzde, yazlığa gittiğimizde tanıdığımız akrabaları, aile dostlarını görmüş gibi hissediyoruz. yurtdışından uzun süre sonra geri gelmiş, babamıza sarılmış gibi hissediyoruz. benimseme olayı çok fazla.

şimdi aga, senin elinde böyle bir senaryo varken, sen DLC senaryosunu ayrı bir oyun yaparsan senin ebeni maalesef sikerler gibi geliyor bana. bu senaryo MW3 değil, MW2.5 olarak düşünün. böyle düşünürseniz çok daha az üzülürsünüz, bana güvenin. zaten MW4 ve devamının çıkacağını da biliyorsunuz. hatta size bir şey diyeyim, söylenen o ki, DLC senaryosu asında El Asilo ve çevresinde, Meksika'da geçecek olan bir hikayeyi anlatacakmış. bildiniz işte, valeria alejandro falan.

open combat mission fikrini onaylayanın ben kafasını sikim. activision bu fikirden kesinlikle uzaklaşmalı ve stüdyolara bunu yasaklamalı. mw3 campaign modunda, open combat missionları zevkle oynayan tek bir kişi görmedim etrafımda. senaryoyu anlatan, film tadında olan bölüm zaten 2-3 tane ki onlar da harbiden güzeldi bak şimdi.

makarov'un korkutuculuğunu, konni grubunun her yerde olmasını biraz iyi yansıtmışlar ama daha da iyi olabilirdi. ilk bölüm olan, konni grubu oynadığımız bölüm gerçekten yıllardır beklediğim bir şeydi. cod serisinde, villain tarafını da oynadığımız bölümler muhakkak yapılmalı. bu bölümler, karakterin derinliliği konusunda izleyiciye iyi bir anlatım sunuyor.

story modunun sonundaki sahneye ise hiç girmiyorum. "SPOILER" "SPOILER" "SPOILER" eleman bok yoluna gitti aga. aynı yola gidecek daha iyi alternatifler varken, ona bu yapılmamalıydı yine de gerçekten üzdü. her zaman kalbimizdesin. "SPOILER" "SPOILER" "SPOILER"

her neyse, mw4 ve devamının çıkacağını biliyoruz. artık modern warfare universe diye bir şey olacağını ve hikayelerin devam edeceğini de biliyoruz. araya advanced warfare 2 falan sıkıştırırlar tabii, o ayrı. 2025 yılında mw4 çıkacak gibi geliyor ya da 2026. infinity ward, sen bu hikaye işini çok ama çok iyi yapıyorsun ya.

GAMEPLAY ve MULTIPLAYER: mw2'nin en kötü olayı gameplaydi. yavaş oyun, iw'nin aldığı saçma sapan kararlar, multiplayer modundaki dengesizlikler, aim assistin OP olması gibi en basit temaları bile uzun uzun konuşabiliriz. bak en basiti bunlar hesap et. gunsmith meselesi, silahlara abidik gubidik ince ayar yapmak gibi saçmalıklar artık yok bu mw3'ün en iyi şeyi. multiplayer inanılmaz zevkli olmuş. headshot hissinden tut, oyunun tadında hızlılığı, smooth akıcı bir oynanış sunması bile saatlerce oynamamıza yetecek. multiplayer için detaylı bir analize gerek yok ama söylenmesi gereken tek bir şey var; ben sizin aceleciliğinizi sikim tekrar. sırf zamanları olmadığı için ve senenin ortasında ani kararla mw3 çıkarmayı kafaya taktıkları için, sledgehammer stüdyosu vakit kısıtlığından gidip mw2 (2009) haritalarını remastered hale getirdi. tabii sene içerisinde kendi haritalarını yapıp sunacaklar, hani vakit verin misail. açıkçası yepyeni bir oyuna, eski haritaları tekrar oynayarak başlamak pek güzel bir fikir değil ama nostalji çok güzel tabii. insan çocukluğunu özlüyor.

şimdi grafik motoruyla ilgili bir şey daha söyleyeyim. lavuk diyor grafik motorunda gelişme yok. e yarrağım, adamlar yeni grafik motoru yaptık demiyor ki? zaten adamların grafik motoru var sadece ufak üç beş render atmışlar biraz süslemişler. devasa bir grafik motoruna ihtiyaç olduğunu da düşünmüyorum, şu an gayet iyi halde. bf gibi bir grafik motoru fantezisi ben 10 yaşındayken de vardı, 30 yaşına geldik yine var. arkadaş öyle binalar havaya uçsun falan diyorsanız buglı bf oyunlarına girebilirsiniz. o sektör bambaşka, o atmosfer bambaşka. bf ile cod'un gameplay zihniyetini aynı rafa koymayın. multiplayer zihniyeti bile aynı değil bu iki oyunun.

her neyse, mw3 benim için multiplayer ve zombi modu konusunda gerçekten geçer not aldı. son zamanlarda çıkan en iyi multiplayer oyunu. (cod serisi için diyorum) story mod için ise maalesef aynı şeyi diyemeyeceğim.

fiyat konusunda hiçbir şey demiyorum. 2024 sonunda gta 6'ya 3-4 bin tl bayılacaksınız, ben de bayılacağım. hem de s i k e s i k e. ama o paraları vermemizin sebepleri belli. kükremenizi onlara yapınız.

alın, oynayın, eğlenin. çok da kafa kurcalamaya gerek yok.

saygılar, sevgiler.

2023년 11월 10일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2  3 ... 8 >
1-10/79개 항목을 표시 중