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7.6 hrs on record
Jogaço.
Posted 13 July, 2024.
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6.6 hrs on record
Não tem como recomendar Silent Hill Homecoming, e acredito que o maior problema desse jogo não está na versão problemática que criaram para rodar em nossos famigerados computadores.

Felizmente, o jogo está muito barato em promoções e há patches de fãs que já corrigem diversos problemas, mas aguardo esperar alguns anos até que o jogo esteja mais redondinho.

### História

Começando pelo básico, em Silent Hill Homecoming, você é Alex Shepperd, um residente da afastada (e vizinha de Silent Hill) Shepperd's Glen em busca de seu irmão que está desaparecido, fim.

A princípio bem simples, entretanto, a história é contada de maneira bem críptica, escondida em desenhos de criança, mapas e arquivos espalhados ao longo do game, nada é clichê ou óbvio demais, talvez exigindo uma segunda jogatina para entendê-la como um todo.

Há diversos problemas: inspiração e ousadia nos desenvolvedores, o jogo imita e replica momentos de outros jogos anteriores da saga, alguns inimigos como a enfermeira gostosa perigosa ou o Pyramid Head são inseridos para puro fanservice, o protagonista é um grande coitado condenado a resolver problemas dos outros, as escolhas de diálogos são muito idiotas e inúteis, etc.

### Gameplay

O gameplay mudou bastante... saiu de uma câmera semi-fixa para uma câmera sobre o ombro do personagem principal. O combate do jogo foi alterado para ter mais ação com um sistema de esquiva, os inimigos tem um padrão de movimentação e ataque muito claros.

Entretanto, o sistema de esquiva simplesmente não obedece os comandos, uma hora você está pressionando para a direita e aperta esquiva e o boneco vai para a esquerda ou para trás, você solta o botão de combate mas o jogo não detecta e você fica vulnerável a ataques, os inimigos simplesmente repetem o padrão repetidamente sem deixar você reagir ou esquivar, os indicativos visuais do jogo são quebrados... várias vezes, o boneco claramente não te acertou mas você toma dano, outras o boneco te acerta mas você não toma dano e assim sucessivamente, e outros bugs que estão presentes somente na versão de PC.

De maneira resumida, se você topar o desafio, esteja preparado para passar raiva, pois você vai morrer e vai morrer, e morrer e morrer novamente.

### Cenários

Não tem muito o que falar, é típico de Silent Hill, mas senti que os cenários estão menores e mais lineares que os jogos anteriores da série... baita downgrade.

### Gráficos

Bons para a época, muito bugados no pc.


Posted 21 March, 2023.
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13.3 hrs on record
Recentemente, fui tomado por uma onda de nostalgia de tempos antigos, o que me fez querer revisitar/conhecer alguns jogos clássicos da era PS1/PS2, em especial, os jogos da série Resident Evil e Silent Hill.

Essa é a minha primeira experiência com o jogo, tendo meu ponto de vista ao finalizar a campanha do Chris Redfield no modo de dificuldade Normal...

O jogo se torna extremamente fácil quando o jogador faz a gestão dos recursos de cura e munição com um pouco de cautela, visto que, ambos são extremamente abundantes durante a campanha. Os puzzles são bem óbvios, em sua maioria, caso você tenha boa memória e curiosidade genuína ao explorar os cenários.

Outro ponto bastante positivo é a compatibilidade com sistemas operacionais e hardwares modernos... ao todo, tive somente 1 crash aleatório no meio do game, esperava uma experiência bem melhor.

O único aspecto que me tirou o saco foi a quantidade de caminhadas que tive que fazer durante o game... foi simplesmente impossível realizar uma gestão de inventário descente com 6 slots de espaço, portanto, a solução foi fazer várias viagens para conseguir pegar todos os itens, um pé no saco total.

Enfim, foi uma experiência muito interessante e digo que valeu a pena... talvez em breve, eu volte para experienciar a campanha da Jill no modo hard e atualize a review xD.
Posted 25 February, 2023.
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25.8 hrs on record (10.0 hrs at review time)
Nem zerei ainda mas estou completamente viciado, o jogo é simplesmente INCRÍVEL.

Escrevo uma review completa quando zerar
Posted 28 December, 2019.
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4.0 hrs on record (1.8 hrs at review time)
O jogo é muito bom porém seu mapa é muito pequeno, o que faz o jogador enjoar rapidamente de toda a ambientação que, por agora, passa somente pela parte mais árida dos Estados Unidos.

Uma alternativa seria lançar os conteúdos separadamente por meio de atualizações de jogo porém a SCS insiste em cobrar todos os outros estados dos EUA em dlcs avulsas, uma prática comercial completamente gananciosa e maligna. Você começa com cerca de 4 estados liberados e, caso algum dia o mapa seja completo, terá que comprar 46 DLCs por cerca de 20R$ em uma boa promoção, no total, você gastará 920R$ com um simples game. Preciso dizer mais alguma coisa?

Compensa mais comprar o Euro Truck Simulator, fuja do American Truck Simulator.
Posted 9 November, 2019.
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97.3 hrs on record (82.0 hrs at review time)
Stardew Valley é muito mais que um símples jogo de fazendinha.
Stardew Valley é muito mais que um clone de Harvest Moon.

<h1> COMPRE </h1>

Talvez, o único problema do jogo é o conteúdo, não oferecendo muito o fator de rejogabilidade.
Posted 10 January, 2019.
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9.1 hrs on record (7.2 hrs at review time)
Muito bom, apesar de símples, o desafio me prendeu até o fim!
Posted 23 December, 2017.
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24.8 hrs on record (15.4 hrs at review time)
ESSE JOGO PEGA SEU CERÉBRO, TOCA FOGO NELE , PICA EM PEQUENOS PEDACINHOS E DEPOIS FINALIZA COM UMA GRANDE EXPLOSÃO ATÔMICA TAMANHA A FODICE DO JOGO!
Posted 23 November, 2016.
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0.2 hrs on record (0.1 hrs at review time)
É difícil descrever com poucas palavras mas ai vai: o jogo é curto, na primeira jogada parece muito um jogo de terror, MAS NÃO É, jogue e se surpreenda com o final.
Posted 24 July, 2016.
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12.0 hrs on record (11.3 hrs at review time)
O jogo é muito bom porém tem problemas para rodar em sistemas operacionais recentes, é bem símples de resolver, segue o link:

Link para o tutorial
Posted 19 July, 2016.
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