2
Produtos
analisados
206
Produtos
na conta

Análises recentes de NikiSochi

Exibindo entradas 1–2 de 2
Ninguém achou esta análise útil até agora
200.9 horas registradas (167.8 horas no momento da análise)
Большинство игроков не понимают:
-"Чем может заинтересовать игра, где ты ТУПО едешь с точки "А" в точку "Б"?!"

Прежде всего, ETS2 славится своей АТМОСФЕРОЙ (!). И с каждым крупным обновлением, разработчики нам дают больше этой атмосферы (взять, к примеру, недавнее обновление с реалистичными звуками окружений)
Они не забрасывают игру, и делают всё больше обновлений, связанные с геймплеем, новыми странами, и их районами.

ETS2, это не та игра, где ты всячески потеешь, и бомбишь с чего-либо. Игра даёт тебе расслабиться, и почувствовать ТУ САМУЮ атмосферу дороги. Окружения. Мира.
Это не просто какие-то "полигоны с текстурами". В каждой стране (а то и даже в районе) есть своя эстетика, и атмосфера.
(Отдельно хочу отметить горы с перевалами в Италии (DLC Italia))

Про моды (и Promods в особенности) я и вовсе уже молчу)
Publicada em 26 de novembro de 2021. Última edição em 25 de novembro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
16.7 horas registradas
В целом , игра неплоха. Весьма даже. Данный обзор будет (возможно) со спойлерами , уж моё мнение после 100% прохождения игры.

Начну с плюсов:
- Сюжет.
Сюжет здесь развит очень даже неплохо. Тут Вам и старая забытая дружба , и серийный маньяк , и семейные драмы , и т.п
Игра нас всячески меняет от сюжета к сюжету (грубо говоря). И это не бесит.
Немного узнали про убийство КАКОЙ-ТО ТАМ ДЕВУШКИ?! Переходим к сопливым , но милым дружеским разборкам Главных Героинь. Немного узнали про способности? Используем ради НОВОГО ДЕЛА. Итак далее...
Т.е игра каждый раз нам преподносит что-то новое. Это интерактивное кино , и ты не сидишь вяло наблюдая за скучными диалогами. Нет. Тебе интересно за КАЖДЫЙ ДИАЛОГ. Вплоть даже с NPC.
- Геймплей
Как было сказано ранее - это интерактивное кино , но , не совсем.
В отличии от "сестры" The Walking Dead (Telltale Games) тут нам дают весьма много "движений" , тобишь , ходить нам придётся немало.
А это и поиск предметов , и перемотка времени , и диалоги с NPC , или даже банальная прогулка по локации.
Прибавим это в копилку (играть всё также не скучно с этим)
- Графика
Конечно в таких играх главное не графика , и сюжет (может и геймплей). Но графика в этой игре не особо уж и плохая.
И не плохая , и не идеальная. Пойдёт.
Мультяшно-комиксный стиль придаёт игре новый шарм.
Но... Могу сказать , что с такой графикой катсцены выглядят весьма неплохо , а именно , сцены природы.

Теперь о минусах. Благо их два , да и они не критичны:
- Концовки (СПОЙЛЕР)
В игре имеется их 2 ШТУКИ. Где плохая , а где хорошая - это остаётся на выбор игрока. Почему?
В первой нам дают спасти город , но взамен мы отдаём жизнь Хлои.
Во второй , мы игнорируем цунами , "уничтожаем город" , и уезжаем с Хлоей КУДА-ТО.
Вопрос: ГДЕ КАНОНИЧНАЯ КОНЦОВКА?
Да , мы всю игру прыгали вокруг Хлои , пытались её спасать , и ей понравится. НО. Уничтожение города (а это много безобидных людей (или даже детей)) ради неё - ну такое... Честно...
На мой взгляд , каноном будет спасение города. Почему?
Потому что если бы у нашей Максимки не было бы Сверх Способностей - всё было бы как было:
Хлою замочили , были похороны , и... Всё.
Не знаю , меня концовка не особо задела. Может на воспоминания , но не прям уж такие...
- Последствие наших "решений"
Мы всю игру делали какие-либо решения. Что-то могли сделать хорошее , что-то плохое , но давайте будем честны: ОНО КОМУ-ТО НАДО?
В любом случае , концовки у игры одни и те же. Без разницы , кому нахамили , а кому сделали комплимент. Что сделали , а что НЕ сделали.
Впрочем , я бы не стал бы особо вносить ЭТО в минус. Нет-нет , решения влияли на МИКРО-МОМЕНТЫ в ЭПИЗОДАХ. Игра хоть и чувствовалась живой благодаря им , но под конец игры ты понимаешь , что на концовки они не влияли.
Но хотя-бы играть было приятнее с ними , да... Пнятненько?

В целом игра мне очень даже понравилась. Приятная подростковая история. Во время прохождения было совсем не скучно (как это бывает с интерактивными киношками)

Моё оценочка: 9.0/10
Publicada em 30 de maio de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Exibindo entradas 1–2 de 2