Nikdo dosud neohodnotil tuto recenzi jako užitečnou
Doporučuji
0.0 hodin za poslední dva týdny / 95.4 hodin celkem (74.4 hodin v době psaní recenze)
Odeslána: 24. úno. 2023 v 23.39

一周目,游戏内时长52h,通关主线剧情。我觉得我算是有资格对这款玩了四年(2019年2月过生日,友人赠送)的游戏做一个评价:
本身战斗系统相对起源的进化和神话三部曲中(当时)最量大管饱的开放世界,我觉得可以打7.5/10分
但是,不出意外的话我就要说但是了,
狗屎海战的设计和捆绑,-1分
众生平等的优化(最初用1050ti+7700hq+8g+hdd硬玩了20h,后面换过3050(幻x40w残血版)、3060桌面满血版、6850mxt 幻x显卡坞版,反正没有一张显卡能够稳定开高/极高特效60帧运行的),如何评价?我的评价是,-1分
据悉奥德赛至今仍然有无限加载的bug(或者是类似的一直消耗系统资源的bug),同时playu和sbeam双重DRM加密,使得它的帧率表现,难以恭维;
自适应等级卡你经验,逼你去打食之无味弃之可惜的垃圾支线升等级才能继续推进主线,-1分

这样我个人的评分结果是4.5/10分
出于对战斗系统的喜爱和马拉卡角色的喜爱、战士流的战斗快乐,我再加2分,6.5/10分,及格以上,有乐趣的平庸之作,可以吃的罐头,到这里了,实在没办法找补。

下面聊聊游戏剧情:家庭伦理剧。鉴于量大管饱的季票内容我还没品,本身主线剧情结束也还远未展开本作的 格局 ,在这里简单评价为,你的选择只有几项是重要的,你是希腊世界的半神,但你也无法拯救必将离开的人,当你踏上离开岛的船时,你就再也回不到凯法隆尼亚岛上一个普通“养鹰人”佣兵的身份了。

希望幻景能活用育碧通过神话三部曲学到的教训和提炼的经验,做出一个保留刺客本味而又不失rpg要素的、二流以上罐头(育碧你看我对你的期望已经多低了!还有,用点心做优化吧!!!!)
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit