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46.3 hrs on record
为了潜行刺杀我建议你玩老刺客,为了真男人动作大战我建议你玩奥德赛,为了量大管饱我建议你玩奥德赛,为了量大管饱和量大管饱我建议你玩英灵殿,为了经历神话三部曲后的不伦不类我建议你玩幻景,真是的年纪轻轻想不开玩什么起源
游戏的后半段是漫无止境的追杀,纯纯拉长剧情的跑路,这个游戏非常的妙,妙就妙在买了浪费钱,玩了浪费生命,不开风灵月影玩那你一定是社会上层阶级有钱有闲又傻逼
大组织杀了一个偏远村逼小孩没想到村逼小孩父母是归隐多年的龙王夫妇,操着一口西海岸口音拥有纯正尼哥血统的龙王,和他老婆震怒出山一路复仇结果霉逼属性拉满沾一个线索死一堆相关人士,一路杀神屠佛结果还扯进了埃及托勒密王朝的分裂和向罗马凯撒大帝投降的情节,左右了国战以后继续追寻杀手最后为了个坏苹果追杀大组织的大只佬,在围绕着整个埃及跑断腿的旅途结尾回到初始村落结果发现自己的好兄弟也被残忍杀害,然后龙王和大只佬1v1 solo获胜在自己西海岸飞叶子飞多了的脑海中当着自己死了的儿子给了大只佬一个痛快,然后因为这样那样的原因很别扭最后决定和老婆天各一方从此和自己的左右手生活并且创立刺客组织
游戏结束我抱着马桶疯狂干呕老公轻柔地帮我拍背期待地问我是不是玩游戏晕3d了我告诉他不是我是被这游戏恶心到怀孕了
手术台上无影灯下主刀医生给实习生说你看年纪轻轻的就碰了法国育碧的发芽土豆罐头你看这没法救了收拾收拾送上海宛平南路600号吧
Posted 17 August.
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2.8 hrs on record (2.2 hrs at review time)
cult氛围拉满的roguelite游戏
从剧情(?)设定(确信)到画面、背景音乐,都氛围感浓厚,游玩体验上佳的休闲棋牌游戏
谁能够拒绝对着自己脑门来一枪的乐趣呢?
像素画面夹杂着噪点,狂乱诡异的音乐和刺激的枪声,嗑药以后是否加倍的选择
让人完美体验赌徒心理的游戏,俄罗斯轮盘,以霰弹枪形式进行
单局时长在10-20分钟,操作逻辑简单,算牌简单
美中不足的只有两点:庄家有时会崩自己、暂时没有线上对战pvp模式
“你脑子好像差两枪”
Posted 17 July.
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3.2 hrs on record
抛开资方,末刀是一款非常优秀的国产游戏。
有巧思的优秀小品作,他就像你冬日午后温暖地坐在椅子上看一本武侠小说,随着阅读的深入代入那些刀光剑影的江湖,对爱恨情仇的思考,对自己信条的坚持。
希望末刀会是又一柄国产的开山好刀,做好口碑,做好游戏,为国产游戏再树一个新范例。
Posted 21 November, 2023.
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0.6 hrs on record
游戏是好游戏,但是有一些优化上的不足:
1.手柄可以输入备注,但是效率极低,而键盘不兼容微软拼音输入法,并且没有地方提示键盘按什么键保存备注,很影响体验;
2.不能加速、跳过场景演出,没有必要故意增加游戏时长,我个人更喜欢直奔谜题。
第一点改进或通关前不给好评。
Posted 18 October, 2023.
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41.0 hrs on record (23.1 hrs at review time)
怪物火车的乐趣在于积累的等级,解锁新卡片,以及无限可能的转变器和充满奇思妙想的创意工坊;当然,最核心的Roguelike卡牌乐趣,build+神器+buff和敌人的随机性,彼此之间起到的相生相克、化学反应,十分令人着迷;学我者生,像我者死,怪物火车成功地做到了学习爬塔的醍醐味,并以更多氏族卡牌、提供倍速等提升占据了市场的一席之地,非常优秀的Roguelike DBG。如果你不厌恶肉鸽游戏、不是很方便长时间手柄或者敲打键盘进行动作类游戏、喜欢动脑子、能接受刷经验、对DBG有兴趣,那么我更推荐你尝试怪物火车而不是同品类发扬光大的闻名作杀戮尖塔(仅仅个人意见,从成长难度曲线、倍速功能出发)
提到了成长难度曲线,怪物火车早期卡牌库的匮乏会使得游戏体验较差,而在失败的几把和成功的两三把以后,主要氏族有了可以围绕构筑的核心卡牌,就开始向你展现他的魅力了,希望你会喜欢这款,独树一格且质量过硬的RL DBG。
Posted 23 May, 2023.
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95.4 hrs on record (74.4 hrs at review time)
一周目,游戏内时长52h,通关主线剧情。我觉得我算是有资格对这款玩了四年(2019年2月过生日,友人赠送)的游戏做一个评价:
本身战斗系统相对起源的进化和神话三部曲中(当时)最量大管饱的开放世界,我觉得可以打7.5/10分
但是,不出意外的话我就要说但是了,
狗屎海战的设计和捆绑,-1分
众生平等的优化(最初用1050ti+7700hq+8g+hdd硬玩了20h,后面换过3050(幻x40w残血版)、3060桌面满血版、6850mxt 幻x显卡坞版,反正没有一张显卡能够稳定开高/极高特效60帧运行的),如何评价?我的评价是,-1分
据悉奥德赛至今仍然有无限加载的bug(或者是类似的一直消耗系统资源的bug),同时playu和sbeam双重DRM加密,使得它的帧率表现,难以恭维;
自适应等级卡你经验,逼你去打食之无味弃之可惜的垃圾支线升等级才能继续推进主线,-1分

这样我个人的评分结果是4.5/10分
出于对战斗系统的喜爱和马拉卡角色的喜爱、战士流的战斗快乐,我再加2分,6.5/10分,及格以上,有乐趣的平庸之作,可以吃的罐头,到这里了,实在没办法找补。

下面聊聊游戏剧情:家庭伦理剧。鉴于量大管饱的季票内容我还没品,本身主线剧情结束也还远未展开本作的 格局 ,在这里简单评价为,你的选择只有几项是重要的,你是希腊世界的半神,但你也无法拯救必将离开的人,当你踏上离开岛的船时,你就再也回不到凯法隆尼亚岛上一个普通“养鹰人”佣兵的身份了。

希望幻景能活用育碧通过神话三部曲学到的教训和提炼的经验,做出一个保留刺客本味而又不失rpg要素的、二流以上罐头(育碧你看我对你的期望已经多低了!还有,用点心做优化吧!!!!)
Posted 24 February, 2023.
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3.2 hrs on record (2.1 hrs at review time)
非常优秀,画面表现、游戏优化到位,一镜到底演出效果绝佳,除了作为移植作品的定价过于日厂我挑不出毛病。
Posted 22 November, 2022.
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2.4 hrs on record
Early Access Review
有没有人和你们说过,非法集资是要牢底坐穿的?什么cjb东西
Posted 2 October, 2022.
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1.6 hrs on record (0.8 hrs at review time)
放库里好久了,现在假期有时间捡起来玩,很棒。或许因为平时不接触银河恶魔城类游戏,玩的fps和act多一些,所以感觉画面不如那些大作。当然,参考其他评测老哥的说法以及对比以前摸了半小时的血污夜之仪式,感觉画面在银河恶魔城游戏中应该是翘楚了。希望手柄震动反馈可以更强烈一点,这样更有拳拳到肉的打击感(也可能是我刚玩,连招和敌人类型啥的都少,所以感觉不出来)。玩了一会就先来给个好评,后续更不更新不一定,反正确实是优秀游戏,佳作,能够给国产单机游戏带来典范作用的那种,很感谢制作组的努力。
Posted 21 January, 2022.
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3.5 hrs on record
接头霸王,pretty good.
Posted 24 November, 2021.
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