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601.9 hrs on record (275.1 hrs at review time)
Early Access Review
I can't believe there is something like this in this world.
Posted 7 August, 2022.
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0.5 hrs on record
Ich habe eFootball 2022 eigentlich nur heruntergeladen um mir ein eigenes Bild von der bis dato (25.12.2021) schlechten Bewertungssituation auf Steam zu machen.

Hatte ich technische Probleme? Nein. Ist das Spiel für Einsteiger schwer zu verstehen? Eigentlich nicht.

Ich habe zuletzt FIFA 10 gespielt. Das ist zwar mehr als 10 Jahre her, aber die Dribbling-Mechanik hier in eFootball (ehemals Pro Evolution Soccer) hat damals schon besser gefallen.

Warum gebe ich einen Daumen hoch? Weil ich darauf hoffe, dass die Onlineprobleme, die manche Spieler erleben, bald eingestellt sind und eFootball eine tatsächlich starke Konkurrenz zu EA und FIFA sein kann.

Zahlreiche Liga-Lizenzen fehlen? Klar, das war schon immer ein Problem. Stört mich, dass als eine der wenigen Nationalmannschaften, ausgerechnet die Deutsche Nationalmannschaft nicht spielbar ist? Ja, könnte man so sagen. Brauche ich für ein gutes Fußball Online-Match mit Freunden namhafte Liga-Spieler oder -Mannschaften? Nein.

Bei einem Titel, der nun nicht mehr davon lebt jedes Jahr auf ein neues gekauft werden zu müssen um weiterhin online spielbar zu sein, habe ich genau das was ich immer wollte: Online-Fussball ohne dass die Server abgeschaltet werden und ich wieder neu kaufen muss.

Verbesserungswürdig wäre (an Konami adressiert) außerdem, dass man direkt im ersten Spiel 5:0 von Ronaldo weggebügelt wird.
Posted 25 December, 2021. Last edited 25 December, 2021.
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7.7 hrs on record
Trine ist ein Jump & Run Spiel mit RPG-Elementen, zahlreichen Puzzles, sowie einigen versteckten Geheimnissen. Wir haben es im Ko-Op Modus online zu zweit gespielt, man kann es aber auch allein oder zu dritt - online oder im lokalen LAN - durchzocken.

Es gibt drei feste Charaktere in der Story - den Magier, die Diebin und den Krieger. Diese Klassen bzw. Charaktere unterscheiden sich stark in ihrer Spielbarkeit - auch vom Schwierigkeitsgrad (der Steuerung) her. Sie sind aber alle zum Lösen einiger Rätsel und für den Story-Fortschritt unabdingbar.

Besonders hervor sticht der Stil und das Level-Design. Die 2.5D Levels sind äußerst liebevoll und teilweise wunderschön gestaltet.

Nach nicht ganz 8 Stunden hatten wir die Geschichte durchgespielt, obwohl wir uns Zeit ließen um möglichst viele Geheimnisse zu entdecken bzw. alle Gegenstände einzusammeln. Für Wiederspielwert sorgen 33 Steam-Erfolge, derer wir nach diesem ersten Durchlauf gerade einmal 8 bekommen haben. Jetzt geht's aber erstmal weiter mit Trine 2!
Posted 1 January, 2021. Last edited 1 January, 2021.
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239.2 hrs on record (219.0 hrs at review time)
No Man's Sky VR has a very easy to learn VR control scheme for an originally non-VR game. Big PLUS: you can play it SEATED very comfortably. First impressions: almost flawless. Thank you for that! Long time impression: The devs are working really hard to improve an allready fantastic game. I hope they keep going for a long time like that. (Experienced on Valve Index Set, powered by i7 8700k, RTX 2080 Super)

Update: Constant free expansions the size of huge DLC in other games, updates, quality of life changes and fundamental improvements on No Man's Sky prove that there are still developers out there, that care about their job and product. This game's redemption story is and should be a stellar example to everyone out there. Even in 2023 there is no end in sight for upcoming updates and expansions. Huge respect goes out to developers with this level of dedication! Same situation in 2024 - huge updates came out. Now you can fish!
Posted 8 April, 2020. Last edited 27 November.
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1.6 hrs on record
Early Access Review
I couldn't give Vince any swill. Apparently, I'm "just a figment of" his imagination.

Pros:
- Unity engine looks good
- Fallout/Borderlands atmosphere / very nice wasteland leveldesign
- Tons of stuff to find & craft
- Music suits the overall setting

Cons:
- Voice "acting" done with a text-to-speech tool (call me, if you need some voicework)
- Character movement feels "too realistic" to be fun (changing directions feels like stopping a sack of rice in mid air)
- Quests are not innovative (e.g. kill 50 bugs, get me seeds, bring me some water)
- Tutorial too short / bland intro into an non-engaging story
- Crafting menu looks promising, BUT is too overcrowded for beginners (needs some progress/unlocks)

I can see that this is still an Early Access game and the new owners did an excellent job in improving the pile of crap they got handed down by the previous creators, BUT there is still work to do and i am looking forward to give this one a THUMBS UP, IF my negative remarks get some attention.

For now, only check it out, if you wanna look at some nice wasteland scenery.
Posted 8 March, 2020.
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A developer has responded on 16 Mar, 2020 @ 2:36pm (view response)
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93.9 hrs on record (88.2 hrs at review time)
Ihr mögt Diablo, Torchlight, Path of Exile und andere Action-RPGs mit jeder Menge Loot, aber vermisst noch mehr Spieltiefe? Dann verpasst auf keinen Fall Grim Dawn!
Posted 26 November, 2019.
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21.1 hrs on record (17.0 hrs at review time)
Early Access Review
This really makes me wish i had VR allready. Gotta save up for that!
Posted 4 July, 2019.
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1.0 hrs on record
Pain Train - in einem Satz: Steam-Errungenschaften (Achievements), Steam-Sammelkarten und Geballer machen zwar noch kein gutes Spiel, aber die ca. eine Stunde Spielzeit war kurzweilig.

Pain Train nutzt die Unity Engine, der Mauszeiger entkoppelte sich manchmal von der Waffe, der Sound fiel mal für ein halbes Level komplett aus und das Spiel stürzte nach diesem Level komplett ab, ABER es hatte den Fortschritt dennoch gesichert und die folgenden Level liefen einwandfrei.

Möchte man also schnell und einfach an Errungenschaften und Sammelkarten kommen und nebenher etwas "Moorhuhn" mit Zombies in einer Ubahnstation spielen, ist man bei Pain Train genau richtig.
Posted 18 July, 2018.
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0.3 hrs on record
Intralism ist geeignet für Musikfans und Guitar Hero Veteranen: Schönes Design, nette Tracks - ein simples und gleichzeitig sehr schweres Gameplay. Einzige Kritik: Beim Verlassen von "Karten" (den Songs) bleibt das Spiel jedoch bei mir immer im Ladebildschirm hängen und schafft es nicht mehr ins Hauptmenü. Bin ich zu ungeduldig, wenn ich es nach ca. 30 Sekunden mit dem Taskmanager abschieße? Vielleicht.
Posted 17 July, 2018.
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0.1 hrs on record
If I only knew de way to exit back to main-menu... :steamsad:
Posted 17 July, 2018. Last edited 17 July, 2018.
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