49
Producten
beoordeeld
530
Producten
op account

Recente recensies door 沙隆巴斯

< 1  2  3  4  5 >
21-30 van 49 items weergegeven
2 mensen vonden deze recensie nuttig
6 mensen vonden deze recensie grappig
1.2 uur in totaal (0.6 uur op moment van beoordeling)
这款游戏教科书般地演示了“如何使人3D眩晕”。上次我这么晕还是在十多年前的镜之边缘
Geplaatst 13 oktober 2022.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
18.6 uur in totaal (0.2 uur op moment van beoordeling)
做的好差。快速载入以后按空格就会站起来,如果一个人拿来复枪,一个人拿手枪,按x键就会闪退,建模也不协调,遥控炸弹特别精细,别的又特别模糊,感觉就是糊弄了一下
又玩了一下,诺曼底第一关用火焰喷射器喷三轮车会闪退,贝雷帽拿机枪只能用x开火,士兵拿来复枪不能选中多个射击,调x必须一个一个调
Geplaatst 30 augustus 2022. Laatst gewijzigd 1 september 2022.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
 
Een ontwikkelaar heeft op 31 aug 2022 om 20:16 gereageerd (reactie weergeven)
1 persoon vond deze recensie nuttig
1.9 uur in totaal (0.3 uur op moment van beoordeling)
玩了这个pc版,我才意识到我的1080p显示器有多垃圾
Geplaatst 14 juli 2022.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
229.7 uur in totaal (125.0 uur op moment van beoordeling)
好好好神中神
Geplaatst 26 maart 2022.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
1 persoon vond deze recensie nuttig
13.8 uur in totaal (8.8 uur op moment van beoordeling)
作为独立游戏来说还差点,60块钱只有3大关,而且我以为会把游戏系统优化成赏金奇兵3那样,结果一点没改,画面也比赏金奇兵3粗糙很多,感觉还是情怀之作,rtt忠实玩家可以入手,如果是新入门建议去买赏金奇兵3
Geplaatst 12 december 2021. Laatst gewijzigd 12 december 2021.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
42.5 uur in totaal (23.9 uur op moment van beoordeling)
画面很不错,玩法很经典,最有意思的创新在于城墙可以上兵,守城变得更有意思了。但是要说“扛起RTS复兴大旗”,还差点意思
Geplaatst 29 november 2021.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
10 mensen vonden deze recensie nuttig
1 persoon vond deze recensie grappig
10.4 uur in totaal (5.2 uur op moment van beoordeling)
Recensie tijdens vroegtijdige toegang
从目前来说游戏还是相当不好玩的,这个游戏的游戏性大概类似狂热运输和Automachef的结合,既负责工业生产也负责运输销售,然而此类游戏的关键在于成规模以后如何降低玩家被琐事困扰的问题,目前来说这方面的优化几乎等于没有。没有线路管理,没有线路预览,工厂不能升级,车辆不能升级,多个需求在同一位置的时候不能调配,商店都物价降低了生产线还没有原材料。并且游戏里几个设定非常奇怪,一个是资源耗尽的设定,这个设定几乎完全没有对游戏性的正面影响。另一个是研究所研究要消耗资源,这也非常奇怪,设计者可能希望玩家通过规划线路来解决这个问题,但是直接把研究所建到资源附近是更合理,但是也很无聊的解决方案。
-------------------------------------------------------------------------------
For now, I will say this game is not a good game. The designer is trying to make it like a combination of Transport Fever and Automachef. You need to manage production and transportation at the same time. However, the biggest topic for this kind of sim game is how to make arrangement easily when your network get huge. The game now has no route management, no route preview, no factory upgrade, no vehicle upgrades. When a good is demanded by several place in one station, you cannot manage how many goes where. The production line is down, but the train is still giving all good to shop. Something is also designed oddly here. One is the resources will run out. Which absolutely add nothing positive to gameplay. Another one is, the lab is requiring a lot of resource when researching. This only add chaos to players network.
Geplaatst 16 juni 2021. Laatst gewijzigd 16 juni 2021.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
9 mensen vonden deze recensie nuttig
22.2 uur in totaal (9.9 uur op moment van beoordeling)
游戏策略的部分做的很不错,可惜rougelike的设计是个极大的败笔,很大程度上降低了游戏的体验
1. rougelike的游戏应该尽可能的快节奏,一个快节奏的单局游戏能够明显降低游戏重置的挫败感,但是这个游戏跟象棋是一个类型的,很多时候你只是因为某一步没打好,葬送了花一两个小时在前面几个岛建立的优势,带来极大的挫败感
2. rougelike游戏不应该有如此大的随机性,敌人出现的位置和攻击的目标对游戏成败影响太大,很多时候玩家会觉得自己是运气不好,而不是水平问题导致游戏失败
3. rougelike游戏应该有比较有效的补救措施,这一点最正面的例子是hades,你前面的失误应该能通过后期的运营和决策补救回来,但是在这款游戏里不是这样,你失误了就是失误了,损失的能量就等于白打了几局,这导致很多玩家会在中前期放弃游戏,对游戏体验是很大的损伤
=============================================
买了switch又玩了大概20小时,发现这个游戏更大的一个问题是太容易预测,打久了明白套路了以后,看一眼刷的武器和机师就大概知道这局能不能玩了,整个游戏就退化成了一个抽卡看脸的游戏,策略思考就完全失去了意义
Geplaatst 18 mei 2021. Laatst gewijzigd 30 mei 2021.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
4.3 uur in totaal
沉浸感很不错,算是一款很成功的VR作品
Geplaatst 3 mei 2021.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
1 persoon vond deze recensie nuttig
21.5 uur in totaal
通关了,整体感觉还是不错的,游戏感觉更像RTS而不是RTT,大部分行动都有一定的随机性,消除了传统RTT游戏的“做题感”,而且还添加了内政系统,看得出来制作团队的野心还是很大的。可惜小团队很多设想明显能看出来没有实现得很好,bug也有点多,希望能有所改进
Geplaatst 13 april 2021.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
< 1  2  3  4  5 >
21-30 van 49 items weergegeven