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Publicada: 12 ago. 2016 às 1:44
Atualizada: 14 ago. 2016 às 4:31

开发商据说是业内毒瘤,盗用怪猎ip引得人神共愤。这里不多废话,说游戏。

Super star因为其大胆的封面和宣传内容,加上以r18擦边球为噱头上架之前获得了不少关注。小黄游嘛,总是讨人喜欢,又有国产情怀。

先说说游戏性吧
首先这并不是低配版的明星志愿或者美少女梦工厂,游戏中的属性值只增不减,出现的事件不随机,属性达到一定标准,触发会获得属性的提升。游戏在属性达到5000时,学习和普通打工停止增加属性,从这里开始属性的提升需要道具、事件以及任务来提升,最后需要9200左右的属性来完成最终任务。从模拟养成游戏上来讲,策略性还是有的,难度略高,而且方法单一,探索的时间成本很高(相对于游戏本身的内容来说),大致需要三周目甚至更多,时间超过10个小时,嗯,这个游戏超过10小时真的是在浪费时间。内容重复单一且没有任何营养。

游戏内容以及剧情
就是把近年娱乐节目,人物拿出来走个过场,对话无脑,无聊至极。剧情我打出来两个一个是消失另一个是结婚。据相关制作人说有三个结局。感谢@bai_tan,第三个结局为隐退。

再来说说游戏的优化以及bug
  • 完成事件后需要右上叉掉而不是随意点击鼠标完成,这一点很不友好。影响游戏流畅性。
  • 一周目我随便走了个过场用了一个半小时,二周目后面失去耐性修改器走起用了五个半小时。为什么用修改器反而时间更长呢,因为扑面而来的bug。光是让游戏卡死不能继续进行的bug重大bug就两个,还有主线剧情属性不识别bug,立绘漂移bug,ui贴图错误bug,文字显示错误bug,cg莫名其妙丢失bug,还有刷宝石影响游戏平衡性bug……
    重点是这些bug在我反馈后很短的时间内就得到了解决,那你们早干什么了?上架之前没做最终测试就扔上来了吗?游戏没做完没测试请挂ea好吗!玩家不是测试人员,正式上架然后让玩家来给你找bug吗?过分!这里我要说,不是针对super star还有很多国产游戏都是一样的,上架之前一定要做大规模测试!上架之后更新的勤快虽然是制作组认真勤奋的体现,同时也暴露出游戏本身问题还存在许多的问题。这不是学生交作业,不是寥寥草草了事就可以了的东西,玩家也更不是垃圾箱和bug回收站,别什么东西都往这里塞!请对待作品再认真一点ok?!

关于r18
喜欢奶子没有什么奇怪的,我以前就想要是有那种又好玩,还稍微带点那种(你们懂我)的可以放松一下心情就更好了。结果现在很多游戏全让人放松了,游戏呢?r18噱头确实能引来关注度,然后呢?噱头终究只是个噱头。不要学,昨天有只膨胀狗因为这个直接膨化了,安心做游戏,别想这些歪魔邪道。游戏,就是要好玩!

最后说说重点吧
“借”东西的问题。有人说这个外包的画师是王八蛋,我想说策划才是,人家只是打工的,画得还不错,q版立绘都蛮可爱的,人物立绘更是有那么点意思。但是真的好吗?就算是打擦边球书面上说得过去,众人心里也是明镜的好吧。
  • 一个是侵犯人家的肖像权,版权。有些甚至是很不要face的直接拿过来用,你这游戏是卖钱的,商业用途盗用他人成果是要承担后果的。
  • 再一个说明是制作者本身没有什么东西,只能东抄抄西抄抄,外包个美术,弄个程序,想个算法,添点数据,糊出来这么个super star。

我这话我知道说的很过分,我是在否定你们的成果,现在好的创意和点子太难想了。但是我不想否定那些即使在这样的环境下,不怕失败仍然坚持探索创新的游戏制作者们。肯定了你们,会让这些人心寒。
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46 comentários
Catherine the Great 2 jul. 2017 às 4:35 
五小时游戏,基本没什么bug,不知道你所谓的问题怎么这么多。。。
人间忽晚 3 jun. 2017 às 6:39 
qwq
雕鸪鴂鹘䴔 20 abr. 2017 às 7:46 
嗯,作为一个吃瓜群众,说了这么多,证据呢,对比呢,除了游戏bug没看到干货啊没干货就拉出来批判一番怕有些不好吧。还有一个问题没有使用修改器会出现bug么。
sumikaa 25 fev. 2017 às 9:50 
抄袭起家的所谓IP你还好意思拿出来说?还有,你算老几?
75 KG 11 fev. 2017 às 7:42 
你行你上!
你行你上!
你行你上!
重要的事说三遍,你做一个好的,一百我也买!
花了几块钱,买个游戏,就可以瞎BB,了不起了啊!
开发者已经做得够好了。什么是良心评测?说说游戏的乐趣,点点游戏的缺点,给给入坑玩家建议。你这不尊重人劳动成果,你行你上啊。
猪头说“我这话我知道说的很过分,我是在否定你们的成果”,给我装B,继续装B,装啊。吃两口饭,就当自己是美食家?开会发发言,就当自己是国家领导人?会修马桶,就当自己是工程师?
steam上就是你们这些毒瘤,随意给差评,影响一些游戏开放商对中国玩家不友好。
zk1214 12 set. 2016 às 7:35 
开发者的回复很诚恳~
baga_milk 5 set. 2016 às 20:46 
我只想问开发者一句:你真当KONAMI不上STEAM?
Blue Sky 29 ago. 2016 às 2:18 
关于18X的公告确实是我昏了头,虽然在steam玩游戏好几年了,但在这制作发售游戏并无经验,只是以玩家角度看到++猫等游戏发了18补丁,就理所当然的以为这是合法合理的,第二天有玩家指出这个问题后,就撤了这个消息,请原谅我的无知吧,以后再也不会做这么傻叉+无耻的事情了ToT

和大多steam的用户一样,几年前我喜欢上steam是因为是它是玩家的乐土,也可以说净土。而当自己成为开发者后却做出了违背自己初衷的事,好在有这么多朋友能帮助我意识到这个错误,万分感谢:)
Blue Sky 29 ago. 2016 às 2:18 
从人设上画风陈旧,特别是主角人设风格选择了自己最喜欢游戏角色宁宁来做模型,这个确实大错特错,不应该把自己的喜好就山寨了自己和其他LP粉的挚爱。另外还有个更大的错误就是游戏LOGO选择了和游戏内容不符的图片,第一眼看上去很YY,其实这是个比较正统的养成游戏,主要内容一点都不H。

游戏刚发布的时候,出现了很多BUG,对自己测试不够认真的真实报应和打脸,后面持续修复这些问题直至19日,大家留言的和自己再测试的应该都全部修复了,如果还有问题我会第一时间去找问题并修正的。这一次,真的认识到先发布体验版的重要性,被BUG困扰的朋友人请K我吧…
Blue Sky 29 ago. 2016 às 2:18 
每天我都会去点开大家的差评,特别是您的这篇,看的次数最多,说实在的,您说的话不过分,都是实际存在的问题。今天鼓起勇气到这来忏悔,望能接受>.<

我曾经也是喜欢二次元的少年,随着成家有了孩子,以往的看动画和玩游戏时间都被带孩子占据,so你能想象我就是个已经脱离二次元很久的中年大叔。10几年前,我就很喜欢明星志愿、美少女梦工厂等这类游戏,所以在准备制作时信心满满自以为能做出一个更好的同类型游戏,而事实是成品令人失望,内容上玩法单一、自由度低、结局变化少,甚至比1995年的明星志愿1代还差不少;