37
Число
обзоров
0
Количество
продуктов

Последние обзоры Musanka

< 1  2  3  4 >
11–20 из 37
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 9
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
35.2 ч. всего (34.9 ч. в момент написания)
GreedFall затянула меня резко и бесповоротно, хотя я не ожидала от неё чего-то особенного.

Да, много глупой беготни, подай-принеси, почти одинаковых локаций, но это же классическая RPG. Сильно похожа на смесь нескольких частей Dragon Age, по сюжету как будто бы продолжение Инквизиции.

Помимо колоритных главных персонажей очень откликнулись идеи, заложенные создателями. Казалось бы, такие избитые, но вечно важные, бессмертные:

1. Жажда власти приводит лишь к смерти и разрушениям
2. Если у природы и земли только брать и ничего не отдавать взамен, человечество обречено на болезни и вымирание
3. Только через диалог и союзы можно достичь мира и процветания

Финальный выбор в игре — это запрещённый приём, ну нельзя так с игроками. Бесконечно грустно.

Лично мне не хватило юмора в игре, шуточных квестов и более живой лицевой анимации. Наверное, бюджета было маловато. Но озвучка компенсирует всё с лихвой, очень выразительные голоса и эмоции у персонажей.

Перепроходить точно не буду, но Константин, Де Сарде и Васко останутся в моём сердце навсегда.
Опубликовано 5 октября 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 11
1.4 ч. всего
Тема игры очень трогательная и душевная, но технические моменты отбили желание играть дальше:

1. У меня нормальный игровой ноутбук, но звук в речи персонажей лагает, прерывается.
2. Игру нельзя сохранить вручную, надо проходить каждую главу до конца — только тогда будет автоматическое сохранение.
3. Встречаются мелкие, но неприятные баги: например, Кейси подсаживается за столик к медсестре и Томи и начинает есть ложкой суп, хотя перед ней нет тарелки!
4. Диалоги подвисают, облачка с фразами тормозят.

Эти недочёты рушат всю атмосферу. С учётом низких технических требований к игре всё должно летать, ан нет. Тот же сборник Mass Effect Legendary идёт без единого лага, а тут такое...

P. S. Мама Кейси — очень раздражающий персонаж. Среднестатистические мамы так себя не ведут с детьми, не заставляют их много помогать на своей работе.

P. P. S. Это мой первый негативный отзыв за 10 лет в Steam.
Опубликовано 17 сентября 2022 г.. Отредактировано 17 сентября 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 9
17.0 ч. всего (12.5 ч. в момент написания)
Гнев, страх, грусть, радость, любовь — самые сильные эмоции, которые мы испытываем каждый день.

Кто-то умеет справляться с эмоциями, кто-то не очень. Кого-то они преображают и помогают двигаться дальше, а кто-то пускается во все тяжкие. На примере главной героини мы видим, что самую глубокую травму ты проживаешь наедине с собой, и что самый тихий шёпот порой громче и сильнее любого крика.

Life is Strange: True Colors намного глубже, чем может показаться на первый взгляд. В некоторых рецензиях пишут, что сюжет скучный и нечем заняться, но ведь это не экшен, а драма, и если вы запускаете эту игру, будьте готовы не только включить свои эмоции, но и осмысливать происходящее.

Алекс повезло, что она может считывать сильные эмоции и улавливать обрывки мыслей людей — в реальной жизни мы так не умеем. Но это не значит, что мы не можем быть как Алекс. Эмоциональный интеллект можно развивать, проявляя искренний интерес к людям, которые добры к вам.

Почаще ставьте себя на место другого человека, задавайте себе вопросы:
Как он себя сейчас чувствует?
Почему он так себя ведёт / почему так поступил? В чём могут быть причины?
Я могу ему как-то помочь или поддержать?


Если у вас получится понять эмоции или даже помочь человеку, мир станет немного добрее. Чем больше вы положите дров, тем больше вернётся тепла.

Алекс своим примером показывает, сколь мало порой усилий надо, чтобы позаботиться о другом человеке, подбодрить его тёплыми словами или сделать приятную мелочь. Для вас это пустяк, а для него это может очень много значить, вы даже можете спасти или поменять его жизнь!

Меня очень тронуло окончание игры. Моя версия Алекс простила виновных, потому что без этого невозможно двигаться вперёд. Нужно учиться прощать и себя, и других. Мы всего лишь люди. И как бы грустно или тяжело ни было, нужно просто жить дальше.
Опубликовано 5 октября 2021 г.. Отредактировано 25 ноября 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 16
7.6 ч. всего
«Никогда ни о чём не жалейте, ни потерянных дней, ни сгоревшей любви».

Начала проходить сюжет без каких-либо ожиданий, я даже вроде не посмотрела, что здесь моя любимая тема — про путешествия во времени. Купила просто потому, что предыдущая игра от этой студии понравилась.

Стоило послушать первую же песню — и Across the Grooves меня покорила. Очень чувственные голоса у исполнителей всех треков. И, конечно, визуальная составляющая в игре очень красивая, особенно фоны.

Сюжет цепляет и не отпускает до самой развязки: что же это за загадочная пластинка, позволяющая изменить судьбу, используя классический эффект бабочки?

Здесь нашлось место и для любовной линии. Есть три любовных интереса: Алан, Патриция и Улисс. Интересно, что успешность романа зависит не только от выбранных действий, но также от стиля речи, в котором преобладают реплики героини.

После первого прохождения я неделю думала о смыслах, заложенных в игру. Не удержалась и решила испробовать все возможные варианты ключевых действий, посмотреть на все доступные варианты внешности героини и концовки. Все они прекрасны.

Эта история откликнулась во мне, я увидела в ней себя — свои прошлые отношения с молодым человеком. Мы встречались несколько лет, и в какой-то момент отдалились друг от друга настолько, что даже будучи рядом мы были не вместе. Лестница в небо оказалась расшатанной стремянкой. Я очень хорошо понимаю Элис.

Общий посыл игры каждый усвоит по-своему. Для меня это ещё одно напоминание, что надо быть крайне осторожным с выбором по жизни, а когда уже выбрал — не жалей ни о чём. Всегда есть способы почувствовать себя счастливым, даже если всё пошло совсем не так, как ты мечтал.
Опубликовано 18 июля 2020 г.. Отредактировано 26 ноября 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 8
25.7 ч. всего
Cinderella Phenomenon вышла почти 3 года назад, но руки до неё у меня дошли только сейчас. Это серьёзное упущение для поклонника отомэ, потому что эта игра сделана на совесть.

Меня поражает, что она распространяется бесплатно, учитывая, какое огромное количество текстов и артов в неё заложено. 5 полноценных рутов с 2 концовками каждый. Анатомия персонажей кое-где иногда хромает, но всё равно рисунки отличные.

Это одна из немногих отомэ, которая волей-неволей вынуждает пройти все руты, чтобы узнать полную историю. Пожалуй, ни один аспект и персонаж не остаётся не охваченным, если вы не поленитесь и пройдёте всё. Персонажей сценаристы проработали на славу, они колоритные, хорошо запоминаются, обладают яркими личностями.

Мне больше всего понравился Вальтц. Его общение с главной героиней самое спокойное и адекватное. В целом его рут показался самым логичным по развитию событий и итогу сюжета. Однако рекомендую проходить его самым последним, чтобы все остальные фрагменты мозаики сложились правильно, чтобы вы ничего не упустили.

26 часов чтения не прошли даром, я получила большое удовольствие от этой сказки. И, конечно, хочется сказать об одном из главных её посылов: будьте добрее, когда это возможно, а это возможно всегда. Старайтесь быть чуточку добрее, чем нужно, это совсем не так сложно, как может показаться на первый взгляд. Наша героиня в этом убеждается на собственном опыте :)
Опубликовано 23 мая 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 9
6.5 ч. всего
Эта игра восхитительна. Визуальная составляющая и анимация — безупречны и завораживают.

Некоторые моменты головоломок и прыгания по платформам доводили меня до скрежета зубов и воплей в духе: «Да едрить твою мать!», но я не сдавалась, осилила всё.

Сюжет каждый может интерпретировать как ему угодно. Мне нравится версия, в которой главная героиня горюет — как любой из нас в тот или иной момент жизни. В эту игру можно вложить много смыслов, какой больше понравится: например, побег от теней в моём понимании — побег от страхов или проблем.

Горячо рекомендую всем, кто хочет поиграть во что-то вроде Monument Valley. Стилистикой графики ещё немного напомнило Transistor.
Опубликовано 12 апреля 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 17
18.7 ч. всего (6.5 ч. в момент написания)
Что привлекло купить игру: Игнатиус. Он мне очень понравился на арте. Кроме того, огонь — моя любимая стихия.

Сюжет: незамысловат, но любопытен. Главная героиня — уникальная женщина-элементаль, которая вот уже 200 лет не появлялась в волшебном мире. Чтобы избежать вымирания вида, мужчины-элементали похищали человеческих женщин и те рожали им детей. Аврора — так по умолчанию зовут героиню, но имя можно задать любое — совсем скоро должна пройти церемонию взросления и определиться со своей стихией. А до этого момента она может управлять всеми стихиями: огнём, водой, воздухом, землёй и солнцем (как сказал один из игроков: «Неудивительно, что вселенная понёрфила эту расу», лол). Авроре предстоит сделать выбор, который повлияет на всю дальнейшую жизнь. Но постойте... Вся деревня изнывает от желания заполучить её женой и матерью детей?! Ну привет, проблемы!

Пока что я прошла 2/6 рутов: не скажу, что будут вау-повороты. Но игра приятная и затягивает, а героиня не бесит и местами забавно шутит. Мне кажется, сюжет можно было бы сделать более подробным и закрученным вокруг загадки ожерелья.

Сначала я прошла рут Игнатиуса и осталась в восторге: персонажа вполне неплохо раскрыли (хотя лично мне не хватило истории его семьи, детства), он был очень живой, настоящий. Понравились ситуации с этим персонажем, особенно с бочками. И спрайты, CG-арты очень красивые. А голос актёра озвучки... Ах, какой он прекрасный! Спасибо Брэндону Макиннису!

Затем я прошла рут Рокко: он показался мне ужасно пустым. Я так и не поняла персонажа, несмотря на его трогательную речь в самом конце про то, какая главная героиня замечательная личность. Никакой предыстории, даже никаких намёков на неё. Про Игнатиуса хоть рассказали, что у него большая семья и что он жил у подножия вулкана, уже что-то.

Думаю над тем, хочу ли я проходить оставшиеся руты. Кажется, Люкс со своей френдзоной ещё может быть любопытным.

Графика в целом держится примерно на одном вполне достойном уровне всю игру. Переходы между локациями анимированы в, скажем так, слегка размытом 3D. Отдельно скажу про озвучку: озвучены ВСЕ диалоги в игре! И не абы как, а очень качественно, денег и сил на это явно не пожалели. И, что редкость для отомэ-игр, все реплики главной героини тоже озвучены, у неё есть голос. Вообще чтение и прослушивание визуальных новелл на английском — отличная практика языка. Я узнала несколько новых слов, пополнила словарный запас и просто получила удовольствие от классных голосов актёров.

Если оценивать игру, то 8/10, лучше множества других аналогичных отомэ. Игнатиусу как персонажу всесторонне — 100000/10 <3

Буду ждать новых игр от Truant Pixel! Ребята, вы молодцы :3
Опубликовано 14 ноября 2019 г.. Отредактировано 14 ноября 2019 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
 
Ответ разработчика от 16 ноя. 2019 г. в 21:43 (просмотреть ответ)
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 6
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
3.5 ч. всего (2.7 ч. в момент написания)
Короткая и приятная игра, но не стоит ожидать от неё какой-то особенной глубины. Красивые арты с пейзажами и персонажами, немного интригующий сюжет. Подойдёт как развлечение на один вечер.
Опубликовано 30 июня 2019 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 10
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
27.2 ч. всего
The House in Fata Morgana — одна из самых необычных игр, в которые я когда-либо играла, и вместе с тем, пожалуй, самая прекрасная.

Здесь ярко отражены пороки людей: неутихающий столетиями гнев, разрушающая жизни гордыня, тщеславие, неуёмная алчность, зависть, ревность. Но не менее ярко показаны и добродетели: искренняя, не притворная доброта, смирение, терпение, усердие и могущественная любовь, которая проходит самое сложное испытание — временем.

Игрок увидит 4 двери разных эпох, столкнётся с чудовищными событиями за каждой из них. Но это будет только середина пути, потому что впереди ждут откровения о главном герое и его жизни.

Пройти эту игру — всё равно что прочитать большую книгу. Чтобы достичь истинной концовки, понадобится не менее 25-30 часов, даже если вы быстро читаете. Мой поклон до земли сценаристам, потому что это титанический труд.

Что касается сюжета, то The House in Fata Morgana держит читателя в напряжённом саспенсе, а ещё то и дело разбивает все доводы в пух и прах. Когда ты думаешь: "Ага! Теперь всё ясно!", сразу появляется новый неожиданный поворот. В этой игре многое совсем не то, чем кажется на первый взгляд.

Персонажи будто бы живые. Думают, делают, чувствуют, разговаривают, ошибаются и пытаются исправить содеянное прямо как настоящие люди. Ничто не делается без причины, просто так. Истина у каждого своя, однако пока не посмотришь на одни и те же события с разных точек зрения, не узнаешь, как всё на самом деле было.

Отдельно хочется выделить великолепную музыку, которая создаёт пронизывающую атмосферу. До дрожи по коже. Саундтрек идеально подходит ко всем сценам. Также погрузиться в мир игры очень помог качественный и грамотный перевод на русский язык, спасибо большое всем сопричастным!

Это шедевр. Как жанра визуальной новеллы, так и игровой индустрии в целом. Я плакала как ребёнок на многих моментах, сопереживала героям и отчаянно стремилась к счастливому концу для всех, к освобождению душ, запутавшихся в паутине судьбы.

10/10, не проходите мимо.
Опубликовано 28 августа 2018 г.. Отредактировано 28 августа 2018 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 7
4.1 ч. всего
Когда запускала эту игру, даже не предполагала, что залипну в ней настолько, что пройду все руты на все концовки.

Что хорошего:
1. Приятная графика. На некоторых артах у героев немного косые глаза (зрачки), но в целом графика очень даже симпатичная.
2. Юмор. Местами он глуповатый, но в целом хороший. Я смеялась в голос с некоторых шуток и сцен между Френзом и Тафом. Сценарист, мой тебе поклон! Игра, которая может подарить смех, всегда в радость.
3. Нескучное повествование. За сюжетом реально интересно следить, хоть он и максимально простой.
4. Главная героиня. Она дерзкая, у неё на всё своё мнение, неуклюжая, но добрая, честная и справедливая. Пожалуй, практически любой девушке легко будет проассоциировать её с собой.

Минус я вижу всего один — игра слишком короткая! На прохождение всех концовок у меня ушло всего 4 часа. Хотелось бы более длинный сюжет, больше сцен, много глав. Чтобы полное прохождение занимало часов 10-15. Разработчики, запилите вторую часть, плиз! :D

В общем, за небольшие деньги это отличная визуальная новелла, которая скрасила мой вечер и здорово подняла настроение. Мне всегда в кайф проходить такие ламповые отомэ-игры — романтика, приключения, юмор, вот это вот всё.

10/10.
Опубликовано 22 августа 2018 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
< 1  2  3  4 >
11–20 из 37