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Thiago Henrique   Florianopolis, Santa Catarina, Brazil
 
 
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The Outlast Trials é um jogo saiu um pouco do padrão dos antigos. Nele você tem a opção de concluir os experimentos de forma individual ou em grupo. A ideia é mostrar como funcionava os experimentos nas pessoas na Guerra Fria.

História:

Inicialmente o jogo começa introduzindo um vídeo de propaganda da Murkoff Corporation (uma empresa transnacional americana) que tinha o intuito de recrutar pessoas para realizar lavagens cerebrais e controle de mente para criar um hospedeiro para o Walrider (Inimigo final no Outlast Whistlerblower). Ao decorrer deste vídeo, o entendimento que fica implícito é que as pessoas que foram "voluntárias" para a pesquisa são as que ninguém sentiriam falta se sumissem. O jogo possui um nível de violência perturbadora para algumas pessoas, envolvendo muitas cenas de mutilação, assassinatos e torturas das mais variadas formas possíveis. Todos os cenários foram pensados para criar um incômodo no paciente e testar sua mente ao máximo.

Personagens:

O jogo possui os seguintes personagens inimigos:
- Grunts: constantemente falando pelo cenário e gritando para causar agonia no protagonista.
- Pusher: utiliza um gás tóxico que causa perda de sanidade.
- Skinner Man: é um inimigo que só aparece quando o Pusher te deixa sem sanidade.
- Pouncers: o mais irritante do jogo, ele fica escondido e se você aparecer do lado ele te agarra.
- Night Watcher: a principal habilidade desse inimigo é enxergar no escuro.
- Leland Coyle: o primeiro inimigo apresentado no jogo conhecido como COP (Policial).
- Mother Gooseberry: é uma mulher que carrega um pato na mão direita com uma furadeira, sem dúvidas um dos chefes mais difíceis de fugir, nos níveis mais altos é Hit Kill.
- Doppelganger: também conhecido como "Mímico" esse é uma cópia de algum jogador no mapa, quando chega perto ele ataca e depois vai embora.
- Big Grunts: esse inimigo é cego e se guia somente pelo barulho.
- The Screamer: também conhecido como "Gritador" é um inimigo que fica parado no mapa, se você fizer barulho ele começa a gritar e deixa o jogador paralisado por um curto período de tempo.

Gameplay:

O jogo conta com alguns itens para ajudar a concluir os experimentos:
- Rigs: são itens que dão habilidades únicas para quem utiliza. Só é possível utilizar uma delas: Atordoamento, Cegueira, Cura e Raio X e cada uma delas podem ser melhoradas até o nível 8.
- AMPS: são melhorias para adicionar atributos aos jogadores, podendo carregar até 3.
- Receita Médica: são duas categorias que melhoram o condicionamento físico do personagem.

No momento dessa análise o jogo possui 5 programas, sendo 3 programas principais e 2 extras. O primeiro programa se passa na Delegacia, o segundo no Parque de Diversões e o terceiro no Orfanato. Todos eles possuem 5 missões, sendo 3 missões principais e as últimas duas repete a primeira só que com uma dificuldade maior. O 4° programa titulado Programa X é um evento de Pré-temporada. Ele possui 10 missões dos mapas dos primeiros 3 programas com dificuldade maior. Cada missão do Programa X concede uma ficha de liberdade. No final do programa o jogador terá o total de 10 fichas de liberdade, após concluir tudo você pode jogar o último experimento para sair do asilo. O 5° programa titulado Programa Ω (Ômega) é um evento especial que só é possível jogar de forma cooperativa (2-4 jogadores) e possui 12 missões, também utilizadas dos programas anteriores, só que bem mais dificil que no Programa X.

Considerações finais:

O jogo dividiu opiniões do público por ser focado em Cooperativo, porém a experiência de jogar em grupo deixa o jogo ainda melhor, sendo necessário planejar uma estratégia para concluir os experimentos com a maior classificação possível. Particularmente eu gostei muito do jogo e recomendadíssimo!
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joga que o fino só foi triste o mic de turbina na party
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Você desbloqueou sua nova conquista:

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Link 26 Aug, 2022 @ 7:58pm 
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Esperamos você lá!
Matts_Wall 6 Jun, 2022 @ 4:07pm 
tá jogando bem demais, irmão!
Só precisa dar uma trabalhada na comunicação, teamplay, posicionamento, coordenação, utilitário, timing, confiança, mira, economia, controle de spray, movimentação e noção de jogo que você vai virar um MONSTRO!