8
已評論
產品
311
帳戶內
產品

Mr. Green 最近的評論

目前顯示第 1-8 項,共 8 項
25 個人認為這篇評論值得參考
總時數 743.7 小時 (評論時已進行 210.3 小時)
Все тот же Isaac только лучше, новый движок исправил огрехи старого, сделав игру более приятной. Новые боссы, новые предметы, новые персонажи, игра стала отчасти сложнее. Добавили комнаты разных размеров и форм, стало меньше багов. Пиксельная графика не портит игровой процесс ( в настройках ее можно чуть-чуть сгладить ). Новый, как всегда шикарный, саундтрек, и море челленджа.

10 подвалов из 10-и
張貼於 2014 年 11 月 4 日。 最後編輯於 2016 年 11 月 27 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
13 個人認為這篇評論值得參考
總時數 24.9 小時 (評論時已進行 12.2 小時)
Эта игра невероятна. Она создана для тех людей которые хотят вспомнить старые добрые времена когда не было регенерации здоровья за укрытиями, а на экране был чистейший экшен с морем крови. Но давайте по порядку...
Самое главное в играх такого плана это геймплей. Миссии можно пройти двумя способами. 1. Стелс, вы, ковыряя ножом, можете перебить всех в локации. 2. КРОШИТЬЧЕРЕПАФРИЦЕВВЗЯВВОБЕРУКИПОДРОБОВИКУИЛИРАСТРЕЛЯТЬВСЕХИЗАВТОМАТОВ.
кхм... Так вот... Есть несколько типов оружия. От стандартных автоматов, до нестандартных футуристичных. И пусть разнообразных пушек не так много, но у каждой есть альтернативный огонь, так что скучать не придется. Так, например, из обычной снайперской винтовки вы сможете сделать лазерный автомат...
Сюжет. Он довольно неплох. Вам предстоит и сложный моральный выбор, и узреть неожиданные повороты, да и в принципе повествование на высоте.
Про графику говорить не приходится, но есть маленькие огрехи в виде подзагрузки текстур, но это все из-за движка, и впечатление от игры не портит.

Вывод: Игра шедевральна, она понравится как и поклонникам старых частей (коим я являюсь), так и тем кто никогда в Wolfenstein не играл. А как по мне 10/10 #Блажковичнавссегда:D
P.S. Как хорошо что нет озвучки...
張貼於 2014 年 8 月 2 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 15.9 小時 (評論時已進行 9.2 小時)
Ох уж этот Bioshock...
Я помню, как казалось бы в далеком 2007 году, вышла первая часть серии Bioshock. Эта игра просто затянула меня в подводный мир, в город Восторг. Bioshock I был, и я уверен, остается для многих лучшей игрой в жанре FPS (шутер от первого лица), давайте разберем BioShock Infinite, смогла ли эта часть серии увлечь меня, как смогла это сделать первая часть.

Для начала затронем самое главное в этой игре - сюжет. И я скажу, ничуть не преувеличивая, что это, пожалуй, один из лучших сюжетов что есть в игровой индустрии. Невероятно интересный сюжет повествующий о Букере ДеВитте вместе с шикарным сценарием возможно заставят Вас пройти игру не один раз. И дабы избежать спойлеров, я больше ничего о сюжете не расскажу.
Стоит рассказать о месте действия игры городе Колумбии. Этим парящим в небесах городом можно любоваться вечно. Он невероятно красив, потрясающий дизайн локаций не надоедает, город вместе его жителями кажется живым и беззаботным. Путешествуя по нему вам точно не покажется что локаций очень мало.
Про графику, я думаю, не стоит говорить так как все можно увидеть своими глазами...
Переходим к геймплею. С первой части он потерпел изменения, но не сильно. Появилось та вещь которая в некоторых местах меняет геймплей кардинально, эта вещь - аэрорельсы. Они добавили новые элементы геймплея в сравнении со старыми частями. Аэрорельсы позволяют вам посмотреть на место битвы с высока и по возможности спрыгнуть на кого нибудь тем самым ударив его, нанеся довольно сильный урон. Плазмиды заменили солями, и да они довольно разнообразны. Добавили напарника, вернее сказать напарницу. Элизабет будет не просто радовать вам глаз, но и помогать на поле битвы, подбрасывая вам полезные вещи, к примеру патроны или соли. Так же Элизабет может открывать порталы, тем самым она может перенести крюк за который можно зацепится или аптечки. Но там где есть плюсы, есть и минусы.
Единственным минусом для меня оказался довольно однообразный геймплей. Да в нем есть свои фишки, но все же, ближе к концу игры мне стала надоедать обычная стрельба по мишеням.

Вывод: несмотря на тот минус, о котором говорилось выше, это достойная игра.
張貼於 2014 年 7 月 2 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 200.1 小時 (評論時已進行 49.9 小時)
Ну что же, начать, думаю, нужно сказав, что в первую часть я прошел только наполовину, из-за кривого управления в основном, но поиграв во вторую часть, я понял, что Dark Souls II выше первой части как минимум на голову.

Сразу оговорюсь, хардкорность первой части никуда не делась, вопреки многим заявлениям, но она проявляется временами, есть такие места, которые заставят вас проходить их не один раз. Но также есть такие места, которые, люди игравшие в первую часть пройдут без проблем.
Графика на высоте. Особенно проработка персонажа и локаций, детализация просто шикарна, а локации разнообразны.
Итак переходим к управлению. Опять же, вспоминая первую Dark Souls в которую невозможно было играть на клавиатуре, управление стало приятнее, но "нажми две кнопки чтобы прыгнуть" все же осталось, но опять же стоит помнить, что эта игра не "press X to win"
Вся серия Souls славится своими боссами, эта игра не исключение, все боссы выглядят шикарно, ко всем нужен собственный подход и все они разнообразны, будь то Гниющий, Преследователь или Древний дракон..

Вывод: игра полностью стоит своих денег и не заставляет вас жалеть о ее покупке.
張貼於 2014 年 7 月 1 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 6.7 小時 (評論時已進行 3.8 小時)
Обожаю олдскульные шутеры. Просто невероятный драйв, адреналин, бешеная скорость. Особенно много можно сказать про музыку. Она превосходна.Когда начинаешь бегать вокруг сотни врагов, попутно расстреливая их из всех пушек что имеются, и включается музыка - это неописуемо.
Давно проходил оригинальный Painkiller, и честно говоря эта игра недалеко отошла от канонов серии. И пусть сюжет не столь шикарен, он все же есть. Игра безусловно стоит вашего внимания.
張貼於 2014 年 1 月 29 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 3.5 小時 (評論時已進行 2.4 小時)
Эта игра хороша ровно на столько, на сколько может быть хорош платформер с боями и шикарными локациями.

Первое что бросается в глаза, это просто великолепные, невероятно детализированные локации. И ведь они действительно удивительные. Каждая имеет какую либо индивидуальную особенность будь то свет, стилистика или что то иное.Шикарные нетривиальные головоломки, каждая из которых имеет свои пути решения. Прекрасная музыка которая позволит полностью погрузиться в атмосферу этой сказочной игры. Ну и наконец плюс к игре это наличие совместного прохождения истории.Эта игра определенно стоит своих денег.
張貼於 2014 年 1 月 23 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 2.1 小時 (評論時已進行 0.9 小時)
搶先體驗版評論
Стоит оговориться что это ранний доступ, еще нет никаких функций и присутствует только пара гонок.

Во-первых разрушаемость. Она на высоте. При желании машину можно превратить в небольшой кусок металла с одним колесом. Деформируются даже ограждения трасс. Машины выглядят превосходно, а их детализация удивительна. В игре на данный момент нет абсолютно ничего, но даже сейчас в ней можно провести пару часов.
張貼於 2014 年 1 月 21 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 138.8 小時 (評論時已進行 77.3 小時)
Отличная игра! Множество локаций, диалогов, NPC. Гигантское количество увлекательных квестов, которые точно могут затянуть на ближайшие пару недель. Интересная история про Довакина. С уверенностью могу заявить что эта игра одна из лучших в своем жанре.
張貼於 2014 年 1 月 17 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前顯示第 1-8 項,共 8 項