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Mojirow 님이 최근에 작성한 평가

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三歩進んで五歩下がる。
2017년 12월 12일에 게시되었습니다.
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ASCENDANCY 2.
2017년 11월 3일에 게시되었습니다.
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星座考えるだけで一週間は楽しく過ごせるゲーム。
2017년 9월 9일에 게시되었습니다.
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ケモナーの自分にはご褒美のようなゲーム。

とりあえず、チャットで暴言とか吐くどころか慣れないと
おちおちスキル振る余裕も無いほど忙しいゲーム。
ルールはシンプルなので、何度かやっているとすぐ覚えられます。

1ゲーム大体15-20分くらい。長引いて30分。
MOBAと言われてるけど、プレイの感触はTF2やOverwatchなどの
ヒーローシューター系をベースにストラテジー要素を足した感じ。
全部英語ですが、スキルやカードの説明読む以外では特に困る事は無いかと。
2017년 7월 30일에 게시되었습니다. 2017년 7월 30일에 마지막으로 수정했습니다.
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オンラインcoop待ってます。
このゲーム凄い楽しいのに勿体無い。
2016년 10월 8일에 게시되었습니다.
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スカウトちゃんかわいい。(血まみれ

雰囲気ゲームとしても、サバイバルゲームとしても
非常に丁寧でよく出来ているゲーム。
Bioshockの元開発が製作しているゲームだそうです。

この雰囲気にビビッと来た方は、現状でもかなり
遊べるので、買って損は無いかと思います。
難易度かなり難しめのサバイバルゲームですので、
その点は十分に注意が必要。
ゲーム内でもトレイラーにあるボーカル付きBGMが流れますよ!

現在封じられてるCampaignの方も製品版で開放されるようなので
リリースが非常に待ち遠しいです。


※2016年3月5日 追記
正式にリリースされ、Campaignを最後まで一通りクリアしましたので、
中盤~後半まで使えそうな小ネタをメモ代わりにいくつか。
初動とシステムに関しては、素晴らしいまとめを作成されている方が
いらっしゃいますので、是非そちらを参考にしてください。
ネタバレ・glitchが嫌な人は見ないようにお願いいたします。


【ウサギ皮】
服・ポーチでインベントリを拡張するのに必要。最大4つ。
また、イノシシ・ウルフ・熊服を作る際にも必要となるため
中盤以降もお世話になる素材。


【○○のススメ】
お茶には実は表示に無い、「疲労(テントマーク)の回復」という
効能がある。

タンポポ
普通に食べるとお腹ゲージは1しか上がらないが、ジャーの水と
合わせてタンポポ茶を作ると、「空腹10/水30/疲労10」が
回復できる優秀な食料。また、タンポポ茶はヘビ毒を回復させる時
にも使用。いくつか作り置きしておくと便利。EAからタンポポ消費が
3→4になりました。

スーマック
日本では馴染みの無い植物。(ウルシ科で香辛料の類?らしいです)
そのまま食べると毒になりますが、お茶にすると「空腹5/水30」
なんだタンポポの下位互換かと思いきや、疲労が20も回復する優れもの。
寝床が極端に少なくなるLegionでは貴重な疲労回復源。


【死にそうになったら】
このゲームのオートセーブのタイミングは、Dockに入った直後と
Dockから出た直後。もし死にそうになった場合は、すぐにESCで
オプション選択を開き、メニュー画面に戻って再度コンテニューを
するとDockの出入り直後から開始することが出来る。


【毒肉】 ※修正される可能性大
毒肉は通常ウルフ一匹に一つ使用かと思われるが、以下の方法で
毒肉を減らすことなく、(上手くすれば)ウルフを複数匹狩る事が
できる。

1.ウルフが来たらDockの出入り口まで引っ張る。
2.すぐ出入りできる大体の位置を確認。
3.毒肉を投げ込む。(近すぎず遠すぎずの位置が良)
4.毒肉を拾うボタンに常にカーソルを置いておく。
5.ウルフが食らいついた瞬間に毒肉を取り上げる。
6.Dockの方へダッシュ。(数秒待機)
7.戻るとウルフが一匹死んでる。(お肉・皮ゲット)
8.複数いる場合、1.~7.を繰り返す。

なぜDock前かと言うと、取り上げた直後はしばらく普通に
攻撃してくるため、一度Dockに戻る事で毒が回るまで安全に
待機することが出来ます。
あまり推奨はできませんが、罠が無い緊急時などにどうぞ。


【倒すための個数】※覚えてる限り
スピアトラップ
 ・イノシシ 1個
 ・ウルフ/赤・白ウルフ 1個
 ・イノシシキング 3個
 ・クマ 4個

ヘビ利用
 ・ウサギ 1匹
 ・イノシシ 2匹
 ・ウルフ 3匹
 ・クマ 不明

弓 ※Featherが入手困難なため貴重品
 ・ヘビ 一発
 ・ウサギ 一発


【イカダに関して】
イカダ拡張 詳細(作った奴だけ)

RUDDER:初期状態だと河の流れに逆らえない部分があったが
      これを付けるとかなり直感的にイカダを操作する
      事が出来るようになる。(主に左右の舵きり)

RAFT MORTOR:使っていないので不明。空のジャーに油を入れて
        作動させる事が出来る。油は修理工場かガソリン
        スタンドで入手できる。

STURDY FRAME:強度が上がる。かなり硬くなるが、操作に
         慣れてくればおのずと当たらなくなるので
         優先度は低い。

STOVE:眠る以外は焚き火と同じ効果。点火するのに燃焼材
    (ガマの穂1個)が必要。調理など焚き火が必要な
     作業がイカダで出来る上、雨の日でも使えて便利。
     作成コスト高。

RAFT SHELTER:イカダの上で眠れるようになる。体も乾かせる。

RAFT STORAGE:イカダの貯蔵庫枠が増える。かなり増える。

WATER PURIFIER:浄水器。ジャーで浄水する方が早い上に楽。
          炭も焚き火でいつでも拾える上、全体的に雨の
          頻度が高いので現状だと優先度は低め。あれば良い
          けど無くてもなんとかなる。炭が足りない時用?


【NPC】
リリースからNPCが出るようになりました。会話に成功すると
時々良いものをくれる。(序盤でウルフジャケットをくれたり等)


【枠空け】
採取後すぐにそのまま食べて良いもの。
・にんにく(レシピ無し)
・ベリー(レシピ無し)
・芋虫(レシピ無し)
・ガマの穂(利用多数、あぶれた時に)
・タンポポ(お茶に出来る)
・生肉(調理、ジャーキーにすると満腹度アップ)
・とうもろこし(2個でケーキ作成)



また思い出し次第追記します。
2016년 2월 21일에 게시되었습니다. 2016년 3월 5일에 마지막으로 수정했습니다.
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近年稀に見る良質なcoopゲーム。
散々言われてる事ですが、L4Dっぽいと言ってしまってはそこで終わりなので、そういう色眼鏡を通さずに是非プレイして欲しいゲームです。

難易度をHardからNightmareに上げると、全く違った歯ごたえのあるゲームに。もしこのNightmareが最大難易度であったら、私もL4Dライクなゲーム止まりでいたかもしれません。
NightmareからCataclysmに上がるとその意識は全く変わり、更なる別次元の世界に変わります。
通常でザコ敵から2-3発、とあるアイテムを拾うと、ザコ敵から貰う一発で確実に瀕死になるようになります。本当に4人でお互いにカバーし合い、協力しないと到底クリアできません。

武器を握り締め、ガードを堅くし、いつどこから敵が忍び寄ってくるかと胸を高鳴らせながら押し寄せる目の前の敵を捌き、そしてホッと気を緩めた瞬間に致命的な一突きを受ける。
それは、宝箱の中のポーションを飲もうとマゴついている隙に・・・。
後ろではぐれた仲間を助けようと戻った隙に・・・。
大物特殊を相手にして、身動きが取れない隙に・・・。
そして、仲間からの度重なるFFにイラつきチャットを打っている隙に・・・。

突然の死は、いつも貴方の側で虎視眈々とその機会を伺っています。

そこで心が折れるなら、貴方はこのゲームを十二分に楽しむことはできないでしょう。
もし、この文章を読んでニヤッとした貴方。心躍った貴方。
このゲーム、買いですよ。(ニコッ
2016년 1월 27일에 게시되었습니다. 2016년 1월 29일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 143.7시간 (평가 당시 123.5시간)
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かいつまんで申しますと、Pyroが無いのが駄目。
2015년 12월 11일에 게시되었습니다.
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기록상 190.7시간 (평가 당시 53.7시간)
貴方はかつてAoEの内政だけしていたい!と思ったことはありませんか?

私は常々思っていました。
このゲームはそんな貴方の内なる欲求を十分に満たしてくれるでしょう。
ゲームは製作者一人とは思えないほど、実に丁寧な作りのゲーム。
システムも何気によく考えられていて、ゲームの雰囲気はどこか懐かしさすら・・・
あぁそうか、BGMがDiablo1にちょっと似てるんだ。

まだまだ細かいバグは沢山あれど、一人で
作業していると思うと処理の遅さも仕方ないのかなと・・・。
陰ながら応援しているゲームの一つ。がんばれ!がんばれ!
2014년 4월 4일에 게시되었습니다.
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기록상 13.4시간 (평가 당시 8.8시간)
앞서 해보기 평가
ゲームを起動すると、「誰も信じるな。」と言われた。

道を歩いていると、大きな鳥に追いかけられた。

隅で包丁を握って震えていると、誰かが薬の小瓶をくれた。

意気揚々と歩き出すと、誰かが私の頭を割っていった。

箱の前に立つと、横から誰かが箱を拾っていった。

悲しみに暮れてセーフゾーンを出ると、誰かが私の体を撃ち抜いた。

そして誰も信じなくなった。
2014년 3월 25일에 게시되었습니다.
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