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酒を求めてむさ苦しい男達がカウンター越しに無言でガン見してくる。
Publicada em 12 de julho de 2024.
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27.9 horas registradas (24.9 horas no momento da análise)
なんとなく雰囲気とグラでジャケ買いノリで買ったゲームでしたが、凄く面白いゲームでおすすめです。
パッパとやりたい人にはちょっとテンポ感が悪く感じてしまうかもしれませんが、ローグライク好きなら間違いなくハマれるのではないかと思うよく出来たゲームと感じました。

初めはとりあえずMeddlerちゃんには殺意を持って接しましょう。
あの女性の方を生かしておくな。殺られるぞ。


目立ったバグは今のところ無いですが、面白いバグに出会ったので載せておきます。
at the start this game, the dice skills of some heroes are displayed one row off (e.g. a healer has the skill of a monk dice)
this bug was never fixed by changing jobs. (mode: classic, difficulty: normal)
im sorry if this a spec :s
Publicada em 20 de abril de 2024.
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45.3 horas registradas (25.9 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
最初は、Vampire Surviverの亜種と思って買ってプレイしていたのですが、やっていくうちにどちらかと言うとDiablo3のグレーターリフト回してる時の感覚に近い事に気づきました。(呪いⅣ時点)
1秒でも立ち止まったら一瞬で溶ける辺り、難易度はVampire Surviverより圧倒的に高く、全キャラに回避行動があるためアクション性も高いです。
面白いゲームかと思うので、バランス調整と今後のコンテンツ充実に期待しています。
Publicada em 12 de novembro de 2022.
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3.3 horas registradas
■ゴア表現がダメな方、てんかん持ちの方はプレイ非推奨■

一応、ジャンプスケア的な表現はありません。無いはず。

Amanita Designの期待の新作。
いつも「かわいい」と「不気味」のギリギリのラインを攻めがちの開発ですが、あからさまなホラー表現と言うのは実は初。ある意味で今回挑戦してきたゲームでは無いかなと思います。

内容はBotaniculaやMachinariumのようなマップを自由に行き来するようなタイプではなく、一つ一つステージをクリアしていくものとなっており、メニュー画面で過去のステージを選んでやり直す事も可能。実績解除にも優しい仕様ですね。

流血はもちろん、四肢切断、電子ドラッグのような音と視覚表現が多用され、夢に取り憑かれた男の子がキモかわいいキャラ達に色んな形で折檻されます。
子供の頃のトラウマをベースに、ゴア表現とAmanita Designの独特の腹の底から来るような不気味さが加えられて、プレイヤーの心にずっしりと鈍くダメージを与えてくる作品になっていると感じました。が、ストーリーは実に不可思議で1回プレイしただけでは雰囲気で感じられる程度かなと…。もしかしたら、それで良いのかもしれない。

一見アート感強めですが、しっかりとお約束のホラー展開も盛り込まれており、ゆったりプレイしてもクリアまでに3時間程度とカジュアルにホラーを楽しみたい方にもオススメ。
あとFlashゲーム時代からずっと思ってましたが、Amanita Designの犬は本当に可愛い。マジで可愛い。

一つ残念なところを挙げるなら、設定で音量調節などがありません。
というか「設定」がありません。最終的にWindowsの「音量ミキサー」で調節しました。
Windowsのスピーカー音量を大きく設定している方は、開始時に凄い爆音で耳が死ぬ羽目になる可能性がありますのでご注意ください。
せめてマスターボリューム程度の調節は付けて欲しかったな…。
Publicada em 29 de outubro de 2021. Última edição em 29 de outubro de 2021.
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15.2 horas registradas (12.5 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
死んでも幽体の状態でスタバのカップなどを投げつけてアピールが出来るよ。
プレイヤーに自分の死体の場所までそれで誘導する事もよし、ビビらして遊ぶも良し。

\アピールしてください!/ ザザー
Publicada em 25 de janeiro de 2021.
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13.2 horas registradas (0.2 horas no momento da análise)
体験版をプレイして…
「手書きアニメーション!?日本語対応だし!可愛い!綺麗!
ストーリー良さそう!日本語対応だし!新しいマネージメントゲーム最高!」
と思われた方、沢山いらっしゃるでしょう。

ちょっとお待ち下さい。
2020/08/20現在、日本語に対応されておりません。

現在、ローカライズ進行中との事なので今後に期待して購入できる早漏さんか、
日本語がなんぼのもんじゃい英語でもやるぜ!って方のみご購入をお勧めいたします。
Publicada em 20 de agosto de 2020.
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1.0 horas registradas
ゲーム内容はトレイラーそのままです。
それ以上でもそれ以下でもありません。

ウクレレサウンドの素敵なBGM、木々が優しくざわめく音、鳥や虫がささやく声。
そして飯を求めてポテポテプリプリしながら歩くウォンバット。
倒木に挟まってもうんしょうんしょと頑張るウォンバット。
かわいい… あざとい… かわいい… かわいい… かw

寝る前にゆったり左手だけでポチポチできる落ち着いたゲームを求めている方にオススメ。
FoWをこういった絵本調の使い方をするのはなかなか面白いなぁと思いました。

ちょっとバグあり。(進行には問題なし)
意外と昆虫採集等が難しめなので、実績をコンプしたい方は何度かプレイする必要あり。
※ちょっと最後がハッピーエンドなのかバッドエンドなのか解らなくて
終わった後にオーストラリアのウォンバット事情を調べてしまいました。
Publicada em 3 de janeiro de 2019.
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94.9 horas registradas (40.8 horas no momento da análise)
臆するな諸君!我々にはgoogle翻訳があーる!!
Publicada em 30 de abril de 2018.
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200.6 horas registradas (181.6 horas no momento da análise)
コーヒーを味わいながら、
チーター?ふっ、良い難易度調整だ(サラサラ)←前髪をかき上げる音

っていってみたい。
Publicada em 21 de dezembro de 2017.
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15.7 horas registradas
Análise de acesso antecipado
資源:ごはん(以上)

大まかにできること:
1.穴をほる
2.お部屋をつくる(ごはん部屋、働きアリ部屋、兵隊アリ部屋のざっくり三種)
3.お部屋のレベルをあげる(つよくなるよ!)
4.グループ作って集合場所きめる。(攻撃・収穫は勝手にしてくれる)

やる事は超どシンプルなのに深い。意外に難しくやり応えもある。
小さい頃アリの巣つついたり眺めたりするのが好きだった人には超オススメ。
ミッションで研究者のおっさんが嬉しそうに敵を流し込んでくる様はまさに子供の頃のそれ。

虫ダメな人にはウジャウジャ感が想像以上にリアルなのでやめておいた方が良いです。
卵やイモムシもモゾモゾと沢山産まれますので、集合体恐怖症の人も注意。
万人向けでは無いですが、ゲームと虫への愛を感じました。完成楽しみにしています。
Publicada em 17 de dezembro de 2017.
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