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投稿日: 2019年7月26日 19時43分

Wolfenstein: Cyberpilot mostra quello che un grosso studio potrebbe fare se la VR fosse già un mercato solido e profittevole. Purtroppo la VR non lo è ancora, e senza avere alle spalle qualcuno come Facebook che finanzia i titoli in perdita questo è quello che si porta a casa con 20 euro. A metà tra il gioco da divano e la tech demo, Cyberpilot si rivela tutto sommato un prodotto interessante, le meccaniche sono buone e la grafica è, a patto di poterla sfruttare, qualcosa di raro per un titolo VR. Io l'ho provato su Pimax 5K+ e GTX 2080Ti, impostando un supersampling decisamente elevato, e la qualità visiva è ottima, su sistemi meno performanti, visori differenti e non configurati correttamente il risultato però potrebbe essere l'opposto. La grafica è infatti così ricca di dettagli che se non valorizzata da una elevata risoluzione di rendering potrebbe risultare sfocata ed impastata. Guai ad abilitare la risoluzione dinamica, sembrerà di giocare su una PSVR!

PRO
- meccanica di gioco semplice, ma appagante
- grafica da titolo AAA (a patto di poterla sfruttare)
- doppiaggio in Italiano, di buona qualità

CONTRO
- durata: in poco più di 2 ore si conclude, rigiocarlo a difficoltà più alte potrebbe aggiungere qualche ora, ma niente di più
- completamente on-rail, la libertà d'azione è nulla
- grafica non adatta a tutti i sistemi VR
- le AI sono paragonabili a dei birilli che aspettano solo di essere abbattuti dalla palla

Conoscendo Bethesda probabilmente usciranno due o tre patch in grado di mitigare i problemi più importanti rilevati da alcuni utenti nella versione di lancio. Il gioco però difficilmente cambierà. L'aggiunta di una modalità free roaming, solo per divertisi ad usare i vari robot in giro per la mappa, potrebbe cambiare le sorti di questo gioco, ma difficilmente la vedremo.

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