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491.2 h registradas (13.1 h cuando escribió la reseña)
Unrivaled in how wicked fun and cool this game is. Great game design, badass synth soundtrack, unique teamwork, fun tech like terrain deformation, incredibly stand-out combat, no latency issues, so understandable and organic yet complex and innovative it barely needs a tutorial. Imagine if Astroneer and Volcanoids was Prey 2017 and Osiris: New Dawn but also Titanfall 2. Yeah, honestly the only way this game could get better is either VR or Factorio-like expansion.

Edit: Original review was 13hrs in, opinion unchanged that this game is flawless after ~150 hrs in. Glad to report you can stay for the long haul miners. ROCK AND STONE LIKE YOU AIN'T NEVER COMIN HOME!!!
Publicada el 19 de marzo de 2021. Última edición: 14 de abril de 2021.
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65.4 h registradas (34.3 h cuando escribió la reseña)
Mental, Rami is a crazy bastard,
Publicada el 17 de marzo de 2021.
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30.7 h registradas (13.0 h cuando escribió la reseña)
Just an unreal game! The only fighting game I've ever been able to actually get good at and use proper strategy in.
Publicada el 11 de marzo de 2021.
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118.3 h registradas (55.5 h cuando escribió la reseña)
Wicked FTL meets Space engineers.
Publicada el 26 de febrero de 2021.
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234.7 h registradas (8.8 h cuando escribió la reseña)
Reseña de acceso anticipado
Wicked synthesis of The Forest, Rust, God of War and Jotun!
Publicada el 20 de febrero de 2021.
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808.7 h registradas (66.3 h cuando escribió la reseña)
Reseña de acceso anticipado
♥♥♥♥ off imagine valve or garrys mod banned mods, imagine further marginalising already marginalised groups because you want money
Publicada el 2 de febrero de 2021. Última edición: 26 de julio de 2022.
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0.6 h registradas
Meh, just another boring old roguelite where there could have been a beautiful metroidvania. Just like Wizard of Legend, was really disappointed to learn of about the roguelite nature of the game. This game thinks it's a cross between Monolith, Doom and Hyper Light Drifter, and IMO it fails at all three. The combat is so weightless and un-impactful, and the gruesome difficulty mixed with the low health means that unlike dead cells, you have pretty much no chance of surviving, and if you just so happen to not be able to git gud at bullet hell games due to the nature of your cognition, too bad. I'm sure Horhueristo would love this game tho, but he also probably loves Katana Zero way better as well. Do yourself a favour, pick that up instead.
Publicada el 23 de enero de 2021.
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7.6 h registradas (5.8 h cuando escribió la reseña)
Unbelievably damn wicked! A masterfully done cross between Hyper Light Drifter, My Friend Pedro, Hotline Miami, and Furi. Love everything about this game. + Synth Soundtrack!!!
Publicada el 14 de enero de 2021.
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76.6 h registradas (4.1 h cuando escribió la reseña)
It's an un-optimised piece of ♥♥♥♥ that runs on crap on even the most ungodly powerful hardware, has archaic game design that can barely outpace Ruiner which was made by an indie split-off of CD Projekt Red, and is the triple A No Mans Sky of the modern day; an over-hyped disappointing mediocre corporate product. Not to mention they got some random industry standard polish composers they knew to do the ost instead of bringing around the cyberpunk, synthwave and chiptune communities, Furi style, to make history like they should have, with a huge community involved project. I really thought that game design had come so far in our modern day, but I guess when you have a company and legacy that big, there is no such thing as game design when you have so many conflicting voices and choices, and as a result play it safe and make a product instead of an artform. Maybe Star Citizen will be better, but as it stands Space Station 13 is currently a better alternative if you want a (small but still) open world rpg where you can do whatever sci-fi cyber ♥♥♥♥ you want, and if ♥♥♥♥♥♥♥ free! The hell is going on?
Publicada el 28 de diciembre de 2020.
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Reseña de acceso anticipado
Too Early access. The mechanical component is cool, but it lacks a lot in design polish.
Publicada el 12 de noviembre de 2020.
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