miaff
Russian Federation
 
 
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬜
⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬜
⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬜
🟦⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛🟦🟦🟦⬛🟦
🟦⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛🟦🟦🟦⬛⬛🟦
🟦⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛🟦🟦🟦⬛⬛⬛🟦
🟦⬛⬛⬛⬛⬛⬛🟦🟦🟦⬛⬛⬛⬛🟦
🟦⬛⬛⬛⬛⬛🟦🟦🟦⬛⬛⬛⬛⬛🟦
🟦⬛⬛⬛⬛🟦🟦🟦⬛⬛⬛⬛⬛⬛🟦
🟦⬛⬛⬛🟦🟦🟦⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛🟦
🟦⬛⬛🟦🟦🟦⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛🟦
🟦⬛🟦🟦🟦⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛🟦
🟥⬛🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛🟥
🟥⬛🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛🟥
🟥⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛🟥
🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥
C++
==================" << endl;

cout << "[]" << endl << endl;
cout << "\t NumPad1 = SV bypass Activate" << endl;
cout << "\t NumPad2 = Wallhack ON" << endl;
cout << "\t NumPad3 = Wallhack OFF" << endl;
cout << "\t NumPad4 = ESP ON " << endl;
cout << "\t NumPad5 = ESP OFF" << endl;
cout << "\t NumPad6 = FPS Active" << endl;
cout << "\t NumPad7 = Glasswalls Active" << endl;
cout << "\t NumPad8 = Remove Smoke" << endl;
cout << "\t F1 = PANIC Key" << endl;
cout << "========================================" << endl;
cout << "\tEsc: Close" << endl << endl << endl;
}


void appHotkeys()
{


WriteProcessMemory();

DWORD pID;
HANDLE hHandle;
HWND hWnd;
SetConsoleTitle( "Space Hack by Sandaasu" );//titeltext
hWnd = FindWindow(0, "Counter-Strike: Global Offensive");//finde Fenster mit diesem namen
GetWindowThreadProcessId( hWnd, &pID);//get PID
hHandle = OpenProcess( PROCESS_ALL_ACCESS, 0, pID);




while(true)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE))
{
/*cout << "Bai Bai :) <3" << endl;
Sleep(5000);
exit(1);
*/
}



if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD1))
{//SV_bypass
DWORD EngineDll;
EngineDll = GetModuleBase( pID, "engine.dll");
int bypass_value = 1;
/////////////////////////////
int offset = 0x6F8940;
/////////////////////////////
DWORD ibypass_value = sizeof(bypass_value);
WriteProcessMemory( hHandle, (LPVOID)( EngineDll + offset), &bypass_value, ibypass_value, 0);
cout << "sv bypass activated. " << endl;

}


if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD2))
{// WH ON

DWORD ClientDll;
ClientDll = GetModuleBase( pID, "client.dll");
int wh_value = 1;
/////////////////////////////client.dll+8D0348
int offset = 0x8D0348;
/////////////////////////////
DWORD iwh_value = sizeof(wh_value);
WriteProcessMemory( hHandle, (LPVOID)( ClientDll + offset), &wh_value, iwh_value, 0);
cout << "Wallhack ON . " << endl;

}
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD3))
{//WH OFF


DWORD ClientDll;
ClientDll = GetModuleBase( pID, "client.dll");
int wh_value = 0;
/////////////////////////////
int offset = 0x8D0348;
/////////////////////////////
DWORD iwh_value = sizeof(wh_value);
WriteProcessMemory( hHandle, (LPVOID)( ClientDll + offset), &wh_value, iwh_value, 0);//8D0610
cout << "Wallhack OFF. " << endl;


}

if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD4))
{//ESP ON
DWORD ClientDll;
ClientDll = GetModuleBase( pID, "client.dll");
int esp_value = 1;
/////////////////////////////
int offset = 0x8D37B0;
/////////////////////////////
DWORD iesp_value = sizeof(esp_value);
WriteProcessMemory( hHandle, (LPVOID)( ClientDll + offset), &esp_value, iesp_value, 0);
cout << "ESP ON. " << endl;


}
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD5))
{//ESP OFF
DWORD ClientDll;
ClientDll = GetModuleBase( pID, "client.dll");
int esp_value = 0;
/////////////////////////////
int offset = 0x8D37B0;
/////////////////////////////
DWORD iesp_value = sizeof(esp_value);
WriteProcessMemory( hHandle, (LPVOID)( ClientDll + offset), &esp_value, iesp_value, 0);
cout << "ESP OFF. " << endl;


}
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD6))
{//FPS ON
DWORD ClientDll;
ClientDll = GetModuleBase( pID, "client.dll");
int fps_value = 2;
/////////////////////////////
int offset = 0x933EC8;
/////////////////////////////
DWORD ifps_value = sizeof(fps_value);
WriteProcessMemory( hHandle, (LPVOID)( ClientDll + offset), &fps_value, ifps_value, 0);
cout << "FPS Active. " << endl;

}
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD7))
{//Glasswalls
DWORD materialsystemDll;
materialsystemDll = GetModuleBase( pID, "materialsystem.dll");
int walls_value = 2;
/////////////////////////////
int offset = 0x33A408;
/////////////////////////////
DWORD iwalls_value = sizeof(walls_value);
WriteProcessMemory( hHandle, (LPVOID)( materialsystemDll + offset), &walls_value, iwalls_value, 0);
Sleep(3000);
int walls2_value = 1;
DWORD iwalls2_value = sizeof(walls2_value);
WriteProcessMemory( hHandle, (LPVOID)( materialsystemDll + offset), &walls2_value, iwalls2_value, 0);
cout << "Glasswalls Active. " << endl;
RUFP 19. nov. kl. 7:58 
как то раз он сказал "У самурая нет цели, только путь" и после этого он каждый бай хуярил дигл+армор+гранаты, а остаток денег отправлял себе же в дедом
LordBoxy 24. dec. 2023 kl. 9:26 
слышу ZOV е6ать АЗОВ
Саня Балтика 10. sep. 2023 kl. 6:57 
После хорошей игры я добавил его, потому что он казался классным парнем. Мы общались несколько месяцев мы стали хорошими друзьями. Много стеб, много отличных CS и, самое главное, настоящая дружба.
Я пригласил его в мой дом для вечеринки cs lan. Он сказал, что придет, поэтому я с нетерпением ожидал встречи с ним в реальной жизни.
Когда он приехал ко мне домой, он толкнул меня к стене и начал покусывать мое ухо, я почувствовал, как его твердый член врезался в мою ногу. Я ударил его, а затем постучал. Оказывается, он был гей. Не верьте этому парню
str0nts) knife 2. maj 2023 kl. 11:02 
-rep
toxic
COCOs 12. mar. 2023 kl. 3:37 
підарасина москальська
Soprano 28. feb. 2023 kl. 2:45 
слабый