112
평가한
제품
486
계정에 있는
제품

RinSteiner 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3  4  5 ... 12 >
21-30/112개 항목을 표시 중
4명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 9.2시간 (평가 당시 8.7시간)
Есть особое место, куда отправляются все потерявшиеся угольки, когда их свет начинает угасать...

The Last Campfire - милая и трогательная игра про потерявшийся Уголек, который должен найти путь домой. Путешествуя, он встречает других угольков, "Покинутых", похожих на бесцветные серые статуи. Беднягам можно помочь, вернув огонь надежды в их души. Происходит это путем решения нехитрых головоломок. В основном они решаются достаточно просто, но иногда придется поднапрячься. Однако, не каждый потерянный желает нашей помощи. Спасутся только те, кто хочет быть спасенными, другие останутся во власти своих страхов, сомнений и терзаний, ибо это их выбор и мы его уважаем.

В каждой основной локации, коих три - Лес, Болота и Пещеры, находится огромный костер и статуя духа огня, который откроет дверь в следующую локацию, если мы соберем у костра достаточно угольков. Желательно выручать вообще всех, это приятно и за это дают ачивки. Ачивки без проблем получаются за одно прохождение, просто не пропускайте ни одной заблудшей души и спасайте всех кого можете.

В игре есть коллекционки, секретные дневники Странника, прошедшего здесь до нас. За них ачивка не дается, не переживайте если пропустите некоторые. Тем не менее, искать их интересно если вам нравится игра и вы хотите обойти каждый кусочек игрового мира и узнать все его секреты. Также в каждой локации встречаются особые персонажи, потерявшие веру в себя. Грустный Рыбак, отчаявшийся Повар и забытый Строитель. Каждому требуется наша помощь и поддержка, а взамен они помогут нам.

В начале у нас с собой только сумка для хранения разных предметов, чуть позже находим священный рог, его музыка позволяет управлять некоторыми металлическими элементами, добавляя головоломкам изобретательности.

В наличии приятная английская озвучка и полный текстовый русский перевод. Выглядит она красиво, играется увлекательно. После прохождения оставляет легкое чувство грусти и побуждает задуматься над некоторыми важными вещами. Безусловно, игра несет в себе определенный посыл, очень ценный, добрый и правильный.
Шедевр, рекомендую всем.
2024년 7월 23일에 게시되었습니다. 2024년 7월 23일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
3명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 4.7시간 (평가 당시 2.1시간)
Неплохой непритязательный и недорогой хоррор на один час. С карточками, достижениями (кучей достижений), боевкой, монстрами и боссами. Сюжет повествует про новичка-демонолога, который оказался заперт в заброшенном здании с могущественным демоном и его жертвами.
Скримеров (точнее, просто разных внезапных пугалок) много и они не страшные, они буквально сыпятся отовсюду, стоит нам войти в здание. Тут важно просто дотерпеть до того момента, когда мы получим в руки оружие. Игра сразу меняется в лучшую сторону геймплейно и стилистически, временами копируя легендарный Сайлент Хилл. Есть даже свой Пирамидхед и Алесса.
Демка и остальная часть игры очень сильно отличаются. Демка сначала вообще не зашла, но я увидела что произойдет дальше и купила игру ради того, что будет после нее. И не пожалела, по скидке оно того стоит.
Оружия три вида, топор, пистолет и дробовик. Лечилок дофига всяких разных, иногда они падают из врагов. Есть сумка, где мы можем хранить свое добро. Врагов два вида, не считая боссов. Но для такой скромной игры этого вполне достаточно.
Помимо Сайлент Хилла, возникали ассоциации с малобюджетными фильмами ужасов про всякую чертовщину в проклятых зданиях, я такое люблю. А еще главный демон очень круто сверкает глазами и зловеще говорит "Ха-ха-ха" :) Рекомендую!
2024년 7월 16일에 게시되었습니다. 2024년 7월 16일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
10명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 8.1시간 (평가 당시 4.6시간)
The Renovator: Origins - выдающийся проект разработчика-одиночки под наименованием Peace_Studio, являющийся продолжением игры The Renovator. Протагонист - сын загадочно пропавшего реставратора, которому волей неволей приходится раскрывать темные секреты своего отца и его исчезновения.
Разработчик демонстрирует хорошее владение движком Unreal Engine. Дизайн локаций, графическая и техническая часть, оптимизация - все прекрасно, к этому нет нареканий. Однако, не обошлось и без минусов, возможно чисто субъективных.
Плюсы - сами локации, визуальная часть. Их приятно рассматривать, везде ходить и все исследовать. Много интересных деталей, бесполезных для сюжета, но добавляющих реализма происходящему. Все эти вещички можно покрутить в руках, буквально прикоснуться к давно ушедшим временам, культуре и быту. Перемещаясь по картинам, вы попадаете в еще более древние и загадочные места. Путешествия через картины - одна из главных фишек этой игры, придающая ей уникальности. Реализовано все старательно и качественно.
Большое удовольствие получила от меню с простыми настройками, негромкой и приятной музыкой.
Понравилась реализация сохранений.
Очень круто сделаны переходы в одной из финальных локаций, когда герой исследует одно и то же место, но в разных временных отрезках.
Понравились некоторые отсылки и пасхалки.

Далее перейдем к тому что не понравилось. Антагонист, монстр в шляпе периодически спавнится в квартире, и этому предшествует ооочень долгая непропускаемая катсцена. Когда он появится, совершенно непонятно что с ним делать и как его изгнать. Единственный способ это радостно бросаться ему в объятия, чтобы он наконец получил свое и отстал.
В принципе все катсцены не пропускаются. А игра крайне медлительная и неповоротливая по своему темпу. ОЧЕНЬ медлительная, я не шучу. Из-за этого создается впечатление затянутости, и ближе к финалу я молилась чтобы это все закончилось побыстрее.

Геймплей.
Главный герой умеет бегать, но постоянно выдыхается. А ходить вам придется много, чертовски много.
У главного героя с собой блокнотик. Берем блокнотик и видим радостную заметку - нужен такой-то предмет. Где его искать? Кто бы знал. Иди ищи где хочешь. Нашел предмет? Молодец, топай назад через две локации, ищи еще что-нибудь. Ищи вторую половину предмета. Топай ищи способ его очистить. Ищи, мать его, где можно этот чертов предмет применить. А иногда придется поломать голову, как этот предмет вообще достать. Причем наиболее логичные варианты оказываются неподходящими. Что бы сделал нормальный человек, если ему нужно добраться до пучка сена под крышей? Правильно, нашел бы лестницу или что-то, чем можно сено столкнуть или сбить вниз. Что делает герой этой игры? Поджигает факелы и раскачивает их, с риском спалить весь дом. Боже, на этом месте сгорело не только сено, но и часть моих нервных клеток.
Нужно подвесить груз? Ищи конкретно специфический предмет для этого, максимально неочевидный и неподходящий по логике. Утюг, гиря, статуэтка? Нет. Пакет молока.
Находим проклятое зеркало? Нужен особый топор чтобы разнести его. Не молоток и не табуретка и не тот же утюг, ничто кроме волшебного топора не справится с волшебным зеркалом.
А еще бабуля нас обманула, позвала покушать, а ничего вкусного так и не приготовила. Это вот обидно было)

Баги время от времени встречаются, но они не критичны. Пожалуй, кроме одного момента, когда куда-то пропал нужный сюжетный предмет и пришлось загружать сейв.

Хоррор-составляющая. С моей точки зрения слабовата, но порог страха у каждого разный. Для меня это скорее мистическое приключение с легким налетом чего-то жуткого. Но пару раз пугалки выглянули откуда я не ожидала и все таки пощекотали и без того изрядно потрепанные нервы)

В итоге, рекомендую ли я игру? По скидке однозначно да. Без скидки - решайте сами, подойдет ли она вам, и не говорите что я не предупреждала. У меня от нее смешанные впечатления. Но что совершенно точно, работа проделана огромная и если вы уважаете инди-разработчиков одиночек и любите хорроры, вам стоит обратить на эту игру внимание.
2024년 7월 14일에 게시되었습니다. 2024년 7월 21일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
4명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 1.6시간 (평가 당시 1.3시간)
Francisca - это дешевый инди хоррор про мальчика, который остался один дома на семь дней, и каждую ночь его преследует призрак маленькой девочки. Вечер начинается с того, что мы ищем подарок от девочки, и как только поднимаем его, девочка воспринимает это как приглашение поиграть и начинает искать протагониста. Который, видимо, сам не прочь разнообразить свой досуг таким образом. Задача - продержаться пять минут. На самом деле это очень просто, прячемся в шкафу и закрываем глаза. Время от времени открываем секунд на 10-12 и снова закрываем, сбрасывая шкалу страха. Шкаф на втором этаже - ваш лучший друг, следуя вышеописанному способу, шансы что она вас найдет стремятся к нулю. Только зачем вам страдать этой ерундой, если за прожитые дни даже нет достижений. Советую просто свернуть игру и получить карточки. Больше вы не найдете здесь ничего хорошего.
2024년 7월 9일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
5명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 5.3시간
Скорее нейтральный или сдержанно положительный отзыв. Не понимаю кто может испугаться этой игры, разве что вы нежная фиалка, падаете в обморок если кто-то скажет "Бу" и реально страшных хорроров в своей жизни не видели. Сюжет максимально невнятный и нелогичный. Игрушечный кролик был прикольным, но его мы встречаем один раз за игру и сюжет он никак не двигает. Не было бы этого персонажа - ничего бы абсолютно не изменилось. Из багов - один раз при старте герой застрял на месте, в другой раз упал под карту. И только если вы как следует помолитесь всем богам он будет нормально передвигаться.

Сама игра первую свою половину косит под Cry of Fear, вторую половину под PT, клонов которой и так развелось как тараканов. Геймплей состоит из поиска ключей к дверям и чтения записок. Пару-тройку раз придется пострелять во врагов, но не очень часто, не обольщайтесь.

Почему отзыв положительный? За вайбы CoF, за первую половину игры, за ачивки. Жаль одну так и не удалось получить, называется "Но рефанд", в итоге я пару часов играла и собирала все ачивки, еще три часа ждала эту последнюю, но она так и не выпала. Может, все же стоило сделать рефанд, пока не было поздно.

Весьма средненький проект, который я все же рекомендую, но подождите хорошую скидку.
2024년 7월 2일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
8명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 2.5시간
Landfall Archives - это коллекция маленьких незаконченных экспериментальных проектов от шведской инди-студии Landfall. За несколько лет их накопилось довольно много, и разработчики решили представить их публике в абсолютно бесплатном проекте. Выглядит это так - мы в роли солдата неизвестного фонда прибываем на секретный объект и находим суперсекретный компьютер, способный запустить любую игру из архива.
Здесь есть игры с крафтом, сетевые стрелялки, простые стрелялки, леталки, симулятор ракеты, файтинги и многое другое. Поскольку моя специализация и главный интерес в играх - это мистика и хорроры, мне понравились только два проекта из множества. Blob Game и Anything for my pals. В первой мы в роли подопытного расходника, которого запирают в комнате с монстром ради проведения эксперимента. Концовка зависит от наших действий. Вторая - мы управляем толпой безликих существ в странном мире, и должны провести их через серию препятствий. Существам можно отдавать текстовые команды и они нас беспрекословно слушаются.

Определенно рекомендую обратить внимание на этот проект, вы наверняка найдете что-то для себя и весело проведете время.
2024년 6월 21일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
4명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 7.9시간 (평가 당시 5.1시간)
Не понимаю откуда такой хайп и популярность этой игры, меня не зацепило совершенно. Однако, она способна развлечь на несколько часов, если вы сможете вытерпеть раздражающие рандомные стычки с монстрами и ее графический стиль. Здесь есть даже некая мораль о том, что насилие не всегда способ решения проблем. Хотя замечу, что монстры нападали на меня первыми и пытались убить, вообще-то. Некоторые персонажи весьма колоритны, однако я не разглядела в их характерах какой-то особенной глубины или драматичности. По скидке можно взять, но игра на любителя. Скорее больше рассчитана на подростков.
2024년 6월 6일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 1.9시간 (평가 당시 0.9시간)
Прелестная красочная игра о смене времен года, которая порадует и детей и взрослых. Приятный голос диктора, множество элементов на которые можно и нужно кликать, помогая наступить следующему времени года) Проходится минут за 5-10
2024년 6월 4일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 3.4시간 (평가 당시 2.2시간)
Стратежка про зомбей, и этим все сказано. Советую не пропускать обучение, без него непонятно даже как сдвинутся с места. Много всякого хлама в инвентаре, который придется использовать или выкидывать ненужное, обеспечивать свою группу выживших всем необходимым и лутать заброшенные машины и здания чтобы получить полезные предметы, распределять очки навыков и все такое. Исследование заключается в постоянном тыканье кнопки пропуска хода, а в это время медленно накапливаются проценты исследования и персонажи тащат в инвентарь все что не приколочено, так что он забьется через пару секунд и вам придется очищать его. Сначала прикольно, потом нудновато, еще и толпы зомби набегают со всех сторон. Можно рубить лес на дрова для постройки лагеря. В целом залипательно, по скидке так вообще супер, если любите такого рода игры.
2024년 6월 4일에 게시되었습니다. 2024년 6월 4일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
3명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 1.5시간 (평가 당시 0.5시간)
Точно так же как в первой части, ищем 100 улиток на картинке, но теперь найти их сложнее. Мне больше понравилась музыка и арт в первой части, здесь в какой-то момент музыку пришлось вообще выключить чтобы не раздражала. Картинку проматываем сверху вниз, потом снизу вверх в цветном варианте. Ну такое. Оценю положительно, но первая часть лучше и интереснее.
2024년 6월 4일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2  3  4  5 ... 12 >
21-30/112개 항목을 표시 중