112
Рецензирани
продукти
485
Продукти
в акаунта

Скорошни рецензии на RinSteiner

< 1 ... 3  4  5  6  7 ... 12 >
Показване на 41 — 50 от 112 постъпления
4 души намериха тази рецензия за полезна
42.0 изиграни часа (35.4 часа по време на рецензията)
Wall of insanity

Один из малоизвестных, но очень крутых и недооцененных проектов. Осталась очень довольна, игра ни капли не разочаровала! Я получила от нее именно то, чего ожидала - крутой шутер в необычном визуальном стиле картин Бексинского, с мистикой, Лавкрафтом, суровым героем, космическим ужасом и подобными вещами.

Всегда мне в шутерах не хватает хоррора. Всегда, когда я вижу игру про очередной спецназ, штурмующий очередной дом, я мечтала - вдруг там окажется что-то ужасное, за гранью нашего мира, и ситуация выйдет из под контроля? Обычно мои мечты разбиваются в прах и ничего кроме группы жалких людишек, которых спецы валят за полминуты, в этом доме не оказывается. Но в этом случае, в этом исключительном случае, мечта наконец сбылась!

Отдельно о герое. Он спецназовец штурмового подразделения "Кобальт", которого с группой товарищей отправляют на задание в дом, где ранее пропала другая группа бойцов, не столь хорошо подготовленных. В доме засели культисты, которые похищают детей, совершают жертвоприношения и занимаются другой сомнительной деятельностью. Хадсон, так зовут нашего протагониста, со своими сослуживцами прибывает на место дождливой ночью. Они врываются в дом, который кажется пустым, но вскоре Хадсон находит тело убитого полицейского и слышит сигналы о помощи от своих товарищей. Но вернуться уже не получается. Открывается портал в другой мир, жуткие твари из кошмарных измерений захватывают особняк. И это лишь начало.

Кто может выдержать происходящее безумие и не сойти с ума? Только по-настоящему сильный духом и телом человек. Что делают другие герои других игр, столкнувшись с космическим ужасом? Обычно они ноют, охают, ахают, бормочут и писаются себе в штаны под эффектом размытого экрана. От нашего спецназовца вы такого не дождетесь. Он тренированный профессионал. Он сцепит зубы и хладнокровно уничтожит всю нечисть из другого измерения точно так же, как любого противника человеческого вида. Конечно, безумие не может не влиять и на него, но он не привык жаловаться. Он замкнут, сдержан и немногословен. На самом деле даже слишком. Иногда не хватает его реакции на происходящее, раскрытия характера. Мы очень редко будем слышать и видеть его комментарии. Но я спишу все это на особенность его личности и профессии, где пустая болтовня не приветствуется.

Про геймплей и стрельбу. Носим с собой всего три единицы оружия. У нас есть одно основное оружие - нож, которое мы не можем поменять или выбросить, и два других на выбор. На локациях раскидано много разных стволов и патронов, в любой момент подходишь и меняешь старое на новое. Но патроны для того оружия, которого у тебя нет, поднять нельзя.
Со стрельбой нет проблем, кроме одной - мне не удалось найти кнопку прицеливания. Но это ничуть не мешает играть лично мне. Вы можете переключиться на вид от первого лица, нажав на "C", если вам так удобнее, но мне нравилось видеть героя, он красавчик же :)

Исследуем локации, зачищаем их, находим ключи или рычаги, открывающие путь дальше. Локации имеют много необязательных ответвлений, где лежат разные полезные штуки, но основной путь всегда один. Самая ценная вещь, которую вы сможете найти - дополнительный подсумок для инвентаря. Да, мы складываем найденные вещи в инвентарь, но поначалу нам доступно лишь два слота, остальные придется хорошенько поискать. Также мы всегда будем нуждаться в аптечках и бронепластинах. Набор отмычек позволит открыть доступ к хранилищам с дополнительным лутом, а гранаты... ну, это просто гранаты. Кидаются под ноги мощным медлительным врагам.

Разнообразие уровней и врагов в наличии. С каждым новым уровнем вам покажут какое-нибудь новое гротескное чудовище. Действие перенесется из особняка в чужие миры, где нам придется задержаться надолго. Здесь визуально игра мне напомнила Scorn. Затем в искаженный человеческий мир, захваченный инопланетной заразой. Очень крутая фича - со временем облик вашего героя слегка поменяется. Форма и броня уже не будет такой чистой и блестящей, на ней появятся царапины и потертости. Все пережитые испытания так или иначе на нем отражаются.

Вас поджидают впечатляющие боссы, встречу с ними вы точно надолго запомните. Или испытания, в которых вам придется отразить несколько волн противников. И эти волны, на мой взгляд, самая сложная и адреналиновая часть игры.

На легком режиме враги наносят меньше урона, а также отсутствуют анимации, когда вы используете расходники, броню или аптечки. Для меня анимации и ощущения от героя были очень важны, поэтому я пользовалась легкой сложностью только в крайнем случае. А еще на легком и норме игра останавливается когда открыт инвентарь. Имеется также тяжелый режим для любителей похардкорнее, в нем враги бьют больнее, присутствуют все анимации и открытие инвентаря не останавливает игру.

Здесь есть записки от некоего Профессора, слегка раскрывающие сюжетные мотивы культистов. Ни одного культиста так и не увидим, кстати, как и самого профессора. Только тварей, которых они призывали.

Вердикт - игра потрясающая, очень рада что узнала о ней и прошла этот путь с протагонистом вместе. Обязательно советую вам к покупке, если вы любите хорроры, шутеры и творчество Лавкрафта. Тогда вы еще с первых кадров поймете все отсылки, это игра для вас, не пропустите.
Публикувана 17 април. Последно редактирана 29 август.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
4 души намериха тази рецензия за полезна
2.5 изиграни часа
Все игры этой серии просто созданы для получения карточек, но помимо этого их действительно хочется проходить. Уровни простые и легкие, карточки ценные, достижений море. Эти игры как семечки, постоянно хочется взять горсть по скидке и позалипать, отрешившись от всех мыслей. Приятно и выгодно всем, и игрокам, и разработчикам. Мне нравится.
Публикувана 16 март.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
2 души намериха тази рецензия за полезна
5.2 изиграни часа
Невероятно нудная душная унылая трешанина на 8 часов. Но вы бросите ее гораздо раньше, если вы нормальный человек и вам жаль свое время. Для кого и зачем склепали эту затянутую поделку, непонятно. Вам не дается подсказок куда идти и что делать. Предметы никак не подсвечиваются и не выделяются, притом что уровни довольно темные, а в некоторых из них фонарик у вас отбирают, заставляя искать ключевые предметы ощупью. Затем нас закрывают с монстром в тесном коридоре, с минимальным количеством боеприпасов, если вам вообще повезет найти оружие в полной темноте. Дальше становится только хуже. В одном моменте чтобы пройти уровень нужно подтащить ящик к строительным лесам, запрыгнуть наверх, но просто так запрыгнуть не получится, нужно это делать вприсяди, и вы думаете кто-то вас об этом предупредит? И такого здесь очень много.
Тонны записок, непонятно зачем навалены на уровень. Никому не интересно это читать. Если вы пройдете хотя бы до середины, все, чего вам будет хотеться дальше - чтобы эта поганая игра поскорее закончилась, но она не заканчивается. Вообще. Это бесконечная пытка трешем.

Я не буду рефандить только потому что она мне досталась очень дешево и окупилась карточками. Но никому ни в коем случае не рекомендую.
Публикувана 24 февруари.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
3 души намериха тази рецензия за полезна
1.6 изиграни часа (1.5 часа по време на рецензията)
Bad Dream: Stories

Как понятно из названия, это сборник коротких историй, представляющих собой ранние творения автора (задолго до BD Coma). Здесь можно увидеть прототипы некоторых локаций и идей, которые легли в основу "Комы". До сих пор эти главы бесплатно доступны на ичио разработчика, за исключением Bad Dream - Bridge, которую тот, по всей видимости, удалил. Но прохождения легко находятся на ютубе.

Пройдемся коротко по всем историям.

Butcher: Наша цель - сварить суп, только ингредиенты несколько необычны. Чем больше суем руки куда попало, тем наваристее суп, но лучше действовать с умом и не спешить.

Graveyard: Собираем из чужой боли, смертей и разбитых надежд нового друга. Если постараться, друг сохранится в хорошем состоянии.

Hospital: Мы находимся в психбольнице и со скуки решили раскрасить картинку, пользуясь как нестандартными методами, так и вполне традиционными, все зависит от вас)

Cyclops: Спокойствие древнего города нарушается с пришествием великана. Мы должны как следует подготовиться к встрече.

Memories: Возвращаемся в заброшенный дом, полный как радостных, так и болезненных воспоминаний. Пытаемся остановить неизбежное.

Геймплейно это "наведи и кликни" игра с простенькой ручной рисовкой, но чрезвычайно увлекательная и оригинальная. Наверняка такого как тут, вы не видели и не увидите больше нигде! Некоторые истории можно проходить по разному, получая разные результаты. Есть спрятанные события, которые активируются только если вы наведете и кликните на определенный предмет. Скоро вы поймете правила игры и завершите все истории очень быстро, быстрее чем хотелось бы. А затем вам захочется повторить и проверить, а что будет если. Возможно, даже получите ачивку за любознательность)

В итоге - Bad Dream: Stories стоит купить всем поклонникам творчества разработчика, и Bad Dream: Coma в особенности. Стопроцентно рекомендую!
Публикувана 25 януари. Последно редактирана 25 януари.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
16 души намериха тази рецензия за полезна
1 човек намери тази рецензия за забавна
4.1 изиграни часа (1.9 часа по време на рецензията)
The Pony Factory

Уинстон нашел решение проблемы морального разложения своего города.
Он воззвал к аду, и ад ответил. Человеческое тело, как обещал ад, можно будет скрутить и растянуть, придав ему более добрую, более лошадиную форму. Город Уинстона, теперь наполненный невежественными разжигателями ненависти, вместо этого мог бы быть наполнен волшебными пони, если бы он мог предоставить фабрику для их производства. Уинстон думал, что они будут красивыми, нежными и добрыми.

У Ада были другие планы...


Впервые прошла этот проект в составе Dread X Collection, и он был настоящей жемчужиной этой коллекции, окупающей всю ее стоимость! Я долго ждала и мечтала об отдельном издании, и теперь оно наконец доступно, по очень скромной цене. Короткий инди-хоррор, созданный за семь дней, даст вам прикурить так, как не могут и мечтать высокобюждетные хорроры. Вы погрузитесь в безумную атмосферу разлагающейся заброшенной фабрики, где происходило ужасное надругательство над самой человеческой природой. Кошмарные существа, созданные на этом дьявольском конвейере, поджидают вас во тьме. Слабый человек давно лишился бы рассудка в этом месте, но мы продвигаемся вперед с невероятным упорством, чтобы наконец заполучить то, зачем сюда явились...

По сравнению с первоначальной версией добавлены записки, раскрывающие сюжет игры, улучшение для оружия, позволяющее стрелять с высокой скоростью, а также босс, чье появление станет сюрпризом для тех, кто уже был ранее знаком с этой игрой) В записках встречаются отсылки к другому проекту разработчика, Squirrel Stapler, теперь странности с белками чуть проясняются, нооо... не буду спойлерить.

Геймплей максимально прост. Мы не можем ни присаживаться, ни прыгать. Только ходить, светить фонариком и стрелять. Причем держать оружие и фонарик одновременно мы не способны, что я считаю отличным решением для хоррор игры, добавляющим градус напряжения от неизвестности, скрывающейся в темноте. Либо свети, но чувствуй себя беззащитным, либо иди вперед вооруженным, но ориентируйся только на звуки и вспышки от выстрелов.

Мне особенно нравится черно-белая цветовая гамма игры, нарушаемая только вспышками демонического красного света после убийства врагов. Чем ближе мы к цели, тем более зловещим становится окружение и цвет.

Визуально игра обладает приятной картинкой, но в лоуполи качестве. Любителям графона тут делать нечего. Игра не собирается услаждать ваше чувство прекрасного, она порвет вашу психику и нервы в клочья, используя для этого минимальный набор полигонов, эффектов и приемов. И вам чертовски понравится, ведь именно этого всегда жаждут истинные ценители хоррор жанра.

В итоге - спасибо разработчику за отдельное издание, спасибо всем за прочтение, покупайте и попробуйте эту игру обязательно! Можете купить Dread X Collection, но ничего лучше The Pony Factory вы в ней все равно не найдете. Лучше купите ее отдельно и поддержите разработчика.
Публикувана 18 януари. Последно редактирана 18 януари.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
27 души намериха тази рецензия за полезна
1 човек намери тази рецензия за забавна
2
15.1 изиграни часа (15.1 часа по време на рецензията)
Шедевр. Без преувеличения, одна из тех игр, которые навсегда западают в душу. Здесь вы найдете харизматичного антагониста, прелестную умную кошечку, божественный саундтрек, атмосферные локации, множество секретов, интереснейший сюжет и уникальных боссов. Концовку, от которой вы будете плакать. Игра, которая больше чем игра. После, да и во время ее прохождения, вы не только будете не отрываясь следить за историей персонажей, она, так или иначе, поможет вам победить собственных демонов и поддержит в трудную минуту лучше любого психотерапевта.

1000 из 10

Публикувана 12 януари.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
2 души намериха тази рецензия за полезна
2.7 изиграни часа (1.9 часа по време на рецензията)
Милая маленькая игра где-то на полчаса, вы должны закатить шарик в нужную область, а помогать в этом вам будут желтые физические и красные взрывные кубики. Игра проходится на лету, все ачивки получаются просто и быстро. Ими вы можете украсить свой профиль, так как они содержат буквы алфавита и различные прикольные символы. Она еще и с карточками, которые окупят вам половину а то и больше стоимости игры, как повезет. И вы еще думаете брать или нет, конечно брать! Особенно по скидке от 70%
Публикувана 30 декември 2023.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
3 души намериха тази рецензия за полезна
1 човек намери тази рецензия за забавна
5.8 изиграни часа
Я добралась только до третьей главы, но она меня уже утомила. В этой игре есть классно сделанные локации, красивые виды... и все. Больше здесь совершенно ничего интересного. Она скучная, СКУЧНАЯ. Нет интриги, нет мистики, нет тайны, ничего цепляющего. Просто идешь и делаешь фотки для отчета, иногда сопровождая их однотипными комментариями, решаешь тонны однотипных загадок с кнопками и вентилями. Мог бы получится неплохой хоррор на этих локациях, но увы, это не хоррор. Игра не собирается щекотать ваши нервы, будоражить воображение, нагнетать атмосферу... она вообще ничего с вами не будет делать, кроме как медленно погружать в сон. Прерываемый только необходимостью снова подсмотреть в гайде куда идти и что делать.

Плюсы:
Красивый визуал
Заброшенные индустриальные объекты, где ты можешь вволю побродить

Минусы:
Миллион унылых загадок с кнопками и вентилями
Игра вынуждает собирать коллекционки, с ними явно перебор
Нет хоррор элементов, или я их за 5 часов не увидела
Скучный главный герой, выполняющий скучные задания

Не могу рекомендовать, только по хорошей скидке. Или если вы хотите виртуально побродить где-то перед сном на расслабоне. Я разочарована и не получила от этой игры того, чего ожидала. Но, если найду в себе силы эту тягомотину пройти до конца, отзыв будет расширен и дополнен, а пока - не советую.
Публикувана 30 декември 2023.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
3 души намериха тази рецензия за полезна
2.8 изиграни часа (2.5 часа по време на рецензията)
- Прости меня
- Окей
- Я сожалею
- Я сказал "окей"
- Разве это ничего не значит?
- Ничего

The Music Machine очень нишевая игра со своеобразной стилистикой от известного разработчика David Szymanski. Здесь много экспериментов с гаммой, цветом, звуками. На каждом уровне преобладает свой цвет, своя атмосфера и настроение. Игра является бродилкой и поощряет неспешное исследование, что я очень люблю. Глазам сначала было больно, потом привыкаешь. Ради того чтобы узнать развитие истории, стоит проявить терпение.

Сюжет сконцентрирован на 13-летней девочке Хейли и ее неудовлетворенном 34-летнем "друге" Квентине, который ныне стал злобным призраком, вселившимся в тело главной героини. При жизни они мило общались и кто знает чем кончилась бы эта "дружба", но отец девочки заподозрил неладное и нашпиговал мужика свинцом, отчего тот благополучно скончался. А после этого не упокоился и возгорелся идеей мести, решив свести девочку в могилу. Причем максимально мучительным и болезненно-прокалывающим способом, все по Фрейду. С этой целью они прибывают на богом забытый остров, где и начинаются приключения нашей занятной парочки.

Следить за их спорами и диалогами довольно интересно, если вы более-менее понимаете английский. На острове и в других мирах, где мы побываем, множество необязательных для посещения мест, которые существуют только для того, чтобы героиня и ее спутник оставили об этом комментарии.

Мы увидим токсичный железный лес, красный мир с черным солнцем, поговорим с голосом в пустоте и выясним, что же на самом деле такое "Музыкальная машина" и что она делает. Есть даже уровень-пасхалка, посвященная жене разработчика.

Концовки две, и зависят они от выбора, который мы сделаем в конце. Позволить призраку удовлетворить свои извращенно мстительные желания или защитить девочку. В том и другом случае она признается призраку в любви и прощает за все. Тогда как он ее простить и оставить не может. Но, быть может, с самого начала надо было думать той головой, которая наверху и не подкатывать к маленьким девочкам? Очень удобно теперь винить ее, не так ли.

В целом она оставляет после себя смешанные чувства, но не оставляет равнодушной. Я рекомендую всем любителям сюжетных бродилок, если вы готовы терпеть выжигающие глаза яркие цвета, и всем поклонникам данного автора.
Публикувана 7 ноември 2023.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
3 души намериха тази рецензия за полезна
10.5 изиграни часа (4.1 часа по време на рецензията)
Chop Goblins - олдскульный шутер от первого лица, где нам предстоит весело крошить мелких пакостливых гоблинов, вторгшихся в нашу реальность.

Нам дается кинжал для разбивания всего разбиваемого, несколько видов оружия, аптечки и коллекционные монеты, а также разбросанные по уровню секреты, где можно найти разные штуки и получить ачивки. Просто и со вкусом. Из оружия лично я предпочитаю автомат-кольемет, дневной кошмар графа Дракулы, пригвождающий к разным поверхностям все что шевелится. Враги каждый со своими приколами. Например гоблинесса, самый оригинальный противник, причиняет боль с помощью обидных слов, а не оружием. Гоблины пищат забавные фразы, атакуя нас, вовсю отрываются в нашем мире и даже проникают в прошлое и будущее. И только мы способны их остановить!

Уровней не так много, но сделаны они классно! Куда только не занесет нас судьба вслед за гоблинами. На каждом своя ненавязчивая музыка, оформление тоже соответствует общему стилю локации. Много интерактивных и разрушаемых предметов, хотя взаимодействовать с ними не обязательно, но приятно. Игра при всех своих скромных масштабах даже бросает вызов тем кто любит посложнее, и обладает большой реиграбельностью за счет новых режимов и NG+

Всем советую покупать не раздумывая, эта игра украсит вашу библиотеку и подарит несколько часов позитива и чистого удовольствия!!
Публикувана 7 ноември 2023. Последно редактирана 21 ноември 2023.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
< 1 ... 3  4  5  6  7 ... 12 >
Показване на 41 — 50 от 112 постъпления