A 4 personas les pareció útil esta reseña
Recomendado
0.0 h las últimas dos semanas / 42.0 h registradas (35.4 h cuando escribió la reseña)
Publicada el 17 ABR a las 7:52 a. m.
Actualizada el 29 AGO a las 6:35 p. m.

Wall of insanity

Один из малоизвестных, но очень крутых и недооцененных проектов. Осталась очень довольна, игра ни капли не разочаровала! Я получила от нее именно то, чего ожидала - крутой шутер в необычном визуальном стиле картин Бексинского, с мистикой, Лавкрафтом, суровым героем, космическим ужасом и подобными вещами.

Всегда мне в шутерах не хватает хоррора. Всегда, когда я вижу игру про очередной спецназ, штурмующий очередной дом, я мечтала - вдруг там окажется что-то ужасное, за гранью нашего мира, и ситуация выйдет из под контроля? Обычно мои мечты разбиваются в прах и ничего кроме группы жалких людишек, которых спецы валят за полминуты, в этом доме не оказывается. Но в этом случае, в этом исключительном случае, мечта наконец сбылась!

Отдельно о герое. Он спецназовец штурмового подразделения "Кобальт", которого с группой товарищей отправляют на задание в дом, где ранее пропала другая группа бойцов, не столь хорошо подготовленных. В доме засели культисты, которые похищают детей, совершают жертвоприношения и занимаются другой сомнительной деятельностью. Хадсон, так зовут нашего протагониста, со своими сослуживцами прибывает на место дождливой ночью. Они врываются в дом, который кажется пустым, но вскоре Хадсон находит тело убитого полицейского и слышит сигналы о помощи от своих товарищей. Но вернуться уже не получается. Открывается портал в другой мир, жуткие твари из кошмарных измерений захватывают особняк. И это лишь начало.

Кто может выдержать происходящее безумие и не сойти с ума? Только по-настоящему сильный духом и телом человек. Что делают другие герои других игр, столкнувшись с космическим ужасом? Обычно они ноют, охают, ахают, бормочут и писаются себе в штаны под эффектом размытого экрана. От нашего спецназовца вы такого не дождетесь. Он тренированный профессионал. Он сцепит зубы и хладнокровно уничтожит всю нечисть из другого измерения точно так же, как любого противника человеческого вида. Конечно, безумие не может не влиять и на него, но он не привык жаловаться. Он замкнут, сдержан и немногословен. На самом деле даже слишком. Иногда не хватает его реакции на происходящее, раскрытия характера. Мы очень редко будем слышать и видеть его комментарии. Но я спишу все это на особенность его личности и профессии, где пустая болтовня не приветствуется.

Про геймплей и стрельбу. Носим с собой всего три единицы оружия. У нас есть одно основное оружие - нож, которое мы не можем поменять или выбросить, и два других на выбор. На локациях раскидано много разных стволов и патронов, в любой момент подходишь и меняешь старое на новое. Но патроны для того оружия, которого у тебя нет, поднять нельзя.
Со стрельбой нет проблем, кроме одной - мне не удалось найти кнопку прицеливания. Но это ничуть не мешает играть лично мне. Вы можете переключиться на вид от первого лица, нажав на "C", если вам так удобнее, но мне нравилось видеть героя, он красавчик же :)

Исследуем локации, зачищаем их, находим ключи или рычаги, открывающие путь дальше. Локации имеют много необязательных ответвлений, где лежат разные полезные штуки, но основной путь всегда один. Самая ценная вещь, которую вы сможете найти - дополнительный подсумок для инвентаря. Да, мы складываем найденные вещи в инвентарь, но поначалу нам доступно лишь два слота, остальные придется хорошенько поискать. Также мы всегда будем нуждаться в аптечках и бронепластинах. Набор отмычек позволит открыть доступ к хранилищам с дополнительным лутом, а гранаты... ну, это просто гранаты. Кидаются под ноги мощным медлительным врагам.

Разнообразие уровней и врагов в наличии. С каждым новым уровнем вам покажут какое-нибудь новое гротескное чудовище. Действие перенесется из особняка в чужие миры, где нам придется задержаться надолго. Здесь визуально игра мне напомнила Scorn. Затем в искаженный человеческий мир, захваченный инопланетной заразой. Очень крутая фича - со временем облик вашего героя слегка поменяется. Форма и броня уже не будет такой чистой и блестящей, на ней появятся царапины и потертости. Все пережитые испытания так или иначе на нем отражаются.

Вас поджидают впечатляющие боссы, встречу с ними вы точно надолго запомните. Или испытания, в которых вам придется отразить несколько волн противников. И эти волны, на мой взгляд, самая сложная и адреналиновая часть игры.

На легком режиме враги наносят меньше урона, а также отсутствуют анимации, когда вы используете расходники, броню или аптечки. Для меня анимации и ощущения от героя были очень важны, поэтому я пользовалась легкой сложностью только в крайнем случае. А еще на легком и норме игра останавливается когда открыт инвентарь. Имеется также тяжелый режим для любителей похардкорнее, в нем враги бьют больнее, присутствуют все анимации и открытие инвентаря не останавливает игру.

Здесь есть записки от некоего Профессора, слегка раскрывающие сюжетные мотивы культистов. Ни одного культиста так и не увидим, кстати, как и самого профессора. Только тварей, которых они призывали.

Вердикт - игра потрясающая, очень рада что узнала о ней и прошла этот путь с протагонистом вместе. Обязательно советую вам к покупке, если вы любите хорроры, шутеры и творчество Лавкрафта. Тогда вы еще с первых кадров поймете все отсылки, это игра для вас, не пропустите.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Se han desactivado los comentarios para esta reseña.