3
已評論
產品
212
帳戶內
產品

Mitcher the Tsundere 最近的評論

目前顯示第 1-3 項,共 3 項
2 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 1,069.7 小時 (評論時已進行 908.1 小時)
Я лизал дерево в хабе Дрейко, меня сосали слизни. Спасибо деду за дары.
張貼於 2023 年 12 月 10 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
2 個人認為這篇評論很有趣
總時數 0.9 小時 (評論時已進行 0.4 小時)
Я бы спросил про мульт, но дискуссионный лимит моего eбaльникa исчерпан.
張貼於 2020 年 12 月 15 日。 最後編輯於 2020 年 12 月 15 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
10 個人認為這篇評論值得參考
總時數 19.3 小時 (評論時已進行 14.8 小時)
Очень жаль, что во всей этой груде кораблей не нашлось ни одной волчьей баржи. Oбoccал бы каждый угол. И обмазал бы тиранидовыми кишками статую Русса, куда же без этого? За Калибан, братья, за Калибан...

А если серьезно, не понимаю очень многих претензий. Ладно, с технической частью все ясно. У меня с этим порядок (i7-3770, GTX680 2гб, 8гб рамы - по сути, околоминимальный конфиг). При среднем разрешении текстур все прекрасно. Выше - фризы. Ну, оно и понятно, памяти явно не хватает. На средних фризов нет, сильных просадок ФПС не замечал, вылетов так же не было. Картинка при этом достаточнго приятная. Охотно верю, что у имеющих конфиг хуже все очень-очень плохо даже на минималках.

А вот что до геймплея, то придраться тут, пожалуй, можно только к туповатому ИИ напарников. Почему апотекарий не лечит братанов при смерти сам? А черт его знает. Так же у ИИ проблемы с выбором приоритетных целей. Могут стрелять в бегающего вдалеке противника, когда их зад кромсает одинокий генокрад. Или начать перезаряжаться посреди схватки в мили. Зачем? Империум дал тебе пауэрфист, бей их, черт тебя дери! В остальном же спейсхалк как спейсхалк. Коридоры, залы, орды генокрадов. Мапдизайн прекрасен, тут не придраться. Готишно, знакомо, за душу берет. Все эти кадианские, темпларские и прочие корабли со своими уникальными особенностями. Стрельба реализована на вполне приличном уровне. Болтер ухает, ассолтка пилит, плазма делает пиу-пиу и разрывает все в клочья. Все это сдобрено кровью-кишками-расчлененкой. Мили тоже вполне себе. Да, бьем одной кнопкой без всяких комбо, но чего еще ждать от ребят в тактикал дредноут арморе? Танцев с пиломечом, как в Спейсмарине? Тяжеленные термосы должны просто сблизиться и всечь молотком, откуда тут пляскам взяться? Подошел под щитом, оттанчил удар, влепил молотом. Повторять до победного конца.
И самое главное: в игре есть атмосфера. Это же тот самый желанный гримдарк! Не клоунада с рембо-тау в главной роли, не задорное рубилово орков капитаном-ультрой, а монотонное продиралово по древним кораблям сквозь толпы ксеносов. Болтер ухает, кровища летит, вкруг готические соборы. Термосы делают свою работу. Просто отлично. Однообразно? Ну еще бы. Это же спейс, мать его, халк. Откуда тут разнообразие? Игра полностью соответствует своему названию. Ожидать от нее чего-либо более сюжетистого, с неожиданними поворотами и роялями в кустах, или разнообразного геймплейно, не стоило уже при первом прочтении этого самого названия.

У игры на данный момент один недостаток - техническая часть. Недостаток исправимый, и, я надеюсь, разработчики с ним совладают. В остальном же обещания выполнены. Если кто-то ожидал большего - простите, ребята, вам явно стоило подождать игры с другим названием и бюджетом.

Вердикт: хороший малобджетный шутер по WH, требующий доработки напильником. Желаю ребятам из Streum On Studio нафармить денег и выпустить что-то более масштабное. Только не про волков.
Семь разъяренных Руссов из десяти.
張貼於 2016 年 12 月 16 日。 最後編輯於 2016 年 12 月 17 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前顯示第 1-3 項,共 3 項