Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Natural generation
Torches can be found randomly generated among the supports in a mineshaft's corridors, various rooms in strongholds, as part of village lamp posts, in the basements of igloos, in woodland mansions, and in pillager outposts. Torches generate around bonus chests if each side has a block at the same height around it. In The End, torches generate as part of the exit portal, around the second pillar block from the top. Whenever the Ender Dragon dies or respawns, these torches regenerate.
Breaking
A torch breaks instantly and drops itself when broken using anything. Tools do not lose durability when used to break torches.
A torch also breaks if water or lava runs over its location, or if a piston pushes the torch or its attached block.
Usage
Torches in various positions on chiseled stone bricks.