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Análises recentes de IN THE NAME OF KANE!!!

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20 pessoas acharam esta análise útil
8.1 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Un curioso juego de fantasía.

NOTA: Este juego todavía está en acceso anticipado.

Lo mejor:

- Es un juego estilo Age of Wonders pero mucho más simple donde vamos conquistando pueblos y ciudades, reclutando ejércitos y obteniendo recursos.
- En el mapa podemos encontrar recursos como madera o piedra y edificios que nos darán bonificaciones temporales o permanentes como puntos de experiencia o mayor ataque-defensa.
- Hay asentamientos donde se pueden construir edificios, granjas para darnos más oro, serrerías para darnos madera, cuarteles para reclutar infantería, etc.
- Existen por todos lados del mapa lugares como cascadas, estatuas, etc. que nos darán bonificadores temporales a las tropas.
- Los puntos de congregación son un edificio importantísimo en una ciudad porque nos permite reclutar tropas de otras ciudades.
- Se puede mejorar a las tropas y los héroes aparte de poder mejorar sus habilidades también pueden equiparse con objetos.
- Las batallas son por turnos pero podemos elegir si hacerlas manualmente o que se hagan de forma automática.
- Cada unidad genera una determinada cantidad de esencia que sirve para los hechizos de nuestro esencialista.
- A veces podremos ver el nivel de peligro del enemigo, por ejemplo: si es fácil, otras veces será desconocido.
- Si nuestro ejército es fuerte algunas tropas enemigas huiran. Pero lo bueno es que igual ganamos xp! :D
- Se pueden defender los asentamientos con algún héroe y agregar torres de vigilancia.
- Podemos bajarnos mapas de otros usuarios o crear los nuestros y subirlos.
- Los asentamientos pueden mejorarse hasta cierto limite.
- Tiene unos simpáticos gráficos pixelados.

Lo peor:

- Tiene un par de errores que pueden surgir por lo que les falta pulirlo al juego todavía. Ejemplo: en una partida escaramuza contra la IA se me colgó. Lo peor es que salí del juego y aun así el error seguía. Tuve que enviar un informe con el error.
- Para la próxima misión me eliminaron las fuerzas que tenía mi personaje que venían de la misión anterior. Es ridículo porque en este caso la lógica era que estuvieran en la próxima misión.
- En un mapa de campaña el juego encontró un error, me aviso y ya después no podía hacer mas nada. Tuve que forzar el cierre del juego.
- Si yo soy de la facción de Loth se supone que el juego tiene que mostrarme los edificios de esa facción, no de otra facción.
- Realmente no sé si sea algo negativo pero nuestras fuerzas no cuestan mantenimiento. Las compramos una vez y listo.
- A veces no se distingue bien al enemigo en una batalla manual, deberían haberlo coloreado con algún halo.
- Todavía está en beta, no se pueden terminar las campañas :(
- La balista como defensa es malísima, no saca nada de vida.
- Los gráficos del juego pueden hacer bajar a más de uno.
Publicada em 4 de fevereiro. Última edição em 4 de fevereiro.
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28.9 horas registradas
El mejor vino es el añejo.

Lo mejor:

- Comprando un mapa del tesoro podemos ver en el mapa todos los tesoros que nos faltan.
- El enemigo que esta detrás tuyo te dice: "¡Detrás de ti, imbécil!" y se delata! :O
- A veces cuando Leon habla con alguien se pone un modo de ventana especial.
- Al terminar la historia principal podemos jugar una mini-campaña con Ada.
- Algunos comentarios de Leon no tienen precio :D
- Se pueden ver los medallones azules en el mapa.
- Historia principal entretenida y jefes originales.

Lo peor:

- El mapa no se pone de azul u otro color indicando que ya hemos agarrado todos los objetos :(
- Se me hace un poco raro encontrar municiones o gemas dentro de jarrones y cajas :D
- No se pueden configurar teclas de acceso rápido para acceder a las armas.
- Leon no puede agacharse por ejemplo para esquivar las minas de la pared.
- Cuando mantenemos apuntando con el arma el personaje no se mueve.
- Hasta que se hace toda la animación el mapa tarda mucho en cargar.
Publicada em 3 de fevereiro. Última edição em 3 de fevereiro.
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5.6 horas registradas
VAMOOOOOOO STARFIELDDD!!! termino el cyberpunk junto con el dlc y ya estoy con vos.

P.D: No jugue antes al Starfield porque el BG 3 me tenia muy ocupada. Muy largo y complejo pero lo vale.
Publicada em 26 de setembro de 2023.
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Al fin el dlc, yeahhhh <3
Publicada em 25 de setembro de 2023.
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191.0 horas registradas
El regreso de un grande.

Lo mejor:

- Gran RPG de vista isométrica donde podemos controlar hasta cuatro personajes en el grupo. Pero más si agregamos un mod!
- Tiene una buena historia digna de Baldur's Gate con veinte millones de finales posibles dependiendo de las decisiones que tomemos.
- Nuestro personaje principal tiene un campamento donde puede interactuar con los demás miembros del grupo.
- Cada miembro del grupo tiene su propia historia y nos puede abandonar si no les gusta nuestras decisiones.
- El combate por turnos está bien hecho. Igualito a los Divinity. Para que tocar algo que ya funciona bien?
- Espectacular los escenarios, gran nivel de detalle.
- Buen surtido de conjuros.
- Hay romances!

Lo peor:

Puff, tengo bastantes cositas acá:

- En la barra de acceso rápido si quiero eliminar un conjuro u otra cosa no me deja eliminarlo con arrastrar el mouse sobre su icono y tirarlo para afuera. La única forma de elimnarlo es reemplazar esa casilla por otro conjuro.
- Si el grupo está lleno y queremos que se nos una un personaje, éste primero tiene que ir si o si al campamento, no podemos sacar un personaje de nuestro grupo de una para agregarlo. Mal ahi.
- No podemos interactuar directamente con el cofre de campamento para almacenar las cosas de nuestro inventario en él rápidamente. tenemos que ir objeto por objeto y darle la opción enviar al campamento...
- Mi personaje está en otro mapa y le puedo pasar cosas a los demás miembros del grupo aunque estén en otro mapa. Whaaaat! hasta se puede comerciar por más que el personaje este en otra habitación!!
- Estoy hablando con la intendenta Talli en las torres de Alzalune, comercio y después cuando quiero comerciar de vuelta mágicamente aparece arriba de unas vigas :O
- El bichito tiene resistencia al fuego y en la descripción dice "el daño de fuego contra esta entidad se duplica". Pero cómo? si el bichito tiene resistencia al fuego! Estamos todos locos?
- Estoy en la posada y quiero cambiar el aspecto con el espejo mágico y por alguna razón no me deja interactuar con él. Y no estoy usando un personaje de origen. Alto bug.
- Cuando entro a una nueva zona y mientras aparece la pantalla de carga los personajes ya empiezan a hablar y cuando termina de cargar apenas puedo leer el dialogo.
- Estoy en un combate y resulta que no puedo pasarle un pergamino a mi compañero, hasta que cuando termina el turno recién ahí le paso el pergamino. Cualquiera.
- Algunos temas de clipping o que mato a un enemigo, descanso en el mismo lugar y después el enemigo aparece parado como un monigote sin poder hacerle nada.
- Puede pasar que en un combate la interface desaparezca mágicamente y haya que cargar la partida para que todo vuelva a la normalidad.
- Encuentro a Rolan y no aparece la opción para decirle que rescate a sus hermanos y que lo estan esperando en la posada. Mal ahí eh.
- Por alguna razón cuando nos transporta Zhetino, "maestra del amor", Corazón Sombrío aparece invisible...
- A veces algún combate se buguea y no me deja seguirlo porque desaparecen los recuadros de a todos los personajes.
- En el campamento veo a gale que se agarra el estomago, hablo con él y no me dice nada de porque esta asi ¿?
- Cargue la partida y la githyanki tenía el casco puesto cuando yo le dije que no lo tuviera.
- Saco a un personaje de mi grupo y cuando lo quiero tener de vuelta aparece con el casco puesto...
- El inventario de compra/venta no tiene para ordenar por peso, tipo, etc.
- Como puede ser que yo estoy en el piso de arriba y el enemigo me puede tirar conjuros estando él abajo ¿?
- Después de un combate mi personaje no se movió nunca más y no estaba afectado por nada. Tuve que recargar la partida.
- Por alguna razón hay un libro que puedo agarrar, pero el juego no me deja leerlo.
- Estoy en el tercer piso dentro una casa, robo algo y un NPC que está en la calle se alerta del robo ¿?
- Voy por las alcantarillas, llego al escondite del azotamentes y cuando subo a la taberna este me dice que su escondite esta debajo, pero si ya estuve ahí!
- Lucretia, la nigromante del circo es una humana y la ponen como alto elfo :O
- Si yo me cree un personaje masculino porque me hablan como si tuviera un personaje femenino ¿?
- Por alguna razón a veces cuando enciendo un brasero o unas velas se encienden y de repente se apagan.
- Alfira está tocando y no tiene el instrumento en la mano, sino en la espalda!
- Una arpista me da la luminaria, el personaje la agarra y después resulta que la luminaria la tengo que agarrar del piso.
- En un combate tendrían que remarcar a los personajes que murieron o los NPCs muertos.
- A Minsc le tienen que poner como mínimo fuerza 18, no me vengas con fuerza 14...
- No tiene la esencia de los primeros Baldur’s Gate, era de esperar.
- Como puede ser que Jaheira y Minsc pesen lo mismo, 75 kg.?
- A veces en vez de caminar los personajes y los NPCs patinan.
- Me das el yelmo de Sarevok pero no su armadura, gracias eh.
- Si Karlach está muerta porque se le mueve la cola? :O
- Si Viconia esta inconsciente porque aparece para hablar...
- Se supone que un muerto viviente no puede asustarse...
- Algunos textos siguen en inglés.
Publicada em 5 de agosto de 2023. Última edição em 28 de novembro de 2023.
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99.6 horas registradas (10.0 horas no momento da análise)
CRASHEOS, CRASHEOS Y MAS CRASHEOS. Tanto juego al pedo. De que me sirve jugarlo si no dura ni cinco minutos y ya se crashea. Ahora tengo que hacer malabares para ver si lo puedo hacer funcionar. Actualizare la reseña mas adelante. POR AHORA NEGATIVO.
Publicada em 17 de maio de 2023. Última edição em 17 de maio de 2023.
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23 pessoas acharam esta análise útil
25.2 horas registradas
Residente del mal tres.

Lo mejor:

- Se trata de un remake del Resident Evil 3 con gráficos modernos y en tercera persona. En esta tercera entrega manejaremos a Jill Valentine y en algunas partes a Carlos. Todavía seguimos en Raccoon City y en algún momento volveremos a visitar la comisaria!
- Al terminar la campaña con la dificultad que sea se desbloquea la tienda que nos permite gastar los puntos que hemos obtenido de los méritos para canjearlos por armas especiales como el lanzacohetes con munición infinita, o alguna moneda que nos da más ataque o protección...
- En los niveles de dificultad más altos ya no se requieren las cintas de tinta para guardar, aunque con las cintas le daba más suspenso al juego... Incluso en ciertos puntos (excepto en la dificultad Infierno) el juego nos hace un autoguardado.
- Aparecen las granadas mina que se pegan a un enemigo y lo vuelan, o bien si las dejamos en algún lugar se activarán cuando aparezca un enemigo cerca. Eso sí, no se pueden crear :(
- A medida que completamos desafíos se desbloquean diseños y modelos que podemos rotarlos para verlos, por ejemplo, algún modelo de Jill.
- Nuestro amigo Némesis tiene distintas fases y nos persigue por todos lados. Pero no es tan molesto como el Mr. X de la segunda parte :D
- Al terminar el juego se desbloquea el modo Pesadilla y si terminamos este modo tendremos el modo Infierno.
- Podes alcanzar rápidamente el rango S en Pesadilla y en Infierno con el lanzacohetes infinito :D
- Se puede configurar el idioma con las voces originales y subtítulos en español!
- Para mejorar la calidad grafica recomiendo usar el RE3 Immersion - Reshade 2.0.
- Hay un mod para jugarlo en primera persona!

Lo peor:

- Cuando el zombie te esta por matar tarda mucho la animación, parece como si el zombie estuviera dudando por un momento antes de arrancarte el cuello! Encima lo peor es que nos tenemos que comer toda la animación sin posibilidad de ir al menú para cargar la partida.
- Ya no se pueden usar objetos como defensa personal cuando te agarra un enemigo como sucedía en el Resident Evil 2 Remake, por ejemplo, ahora si nos agarra un zombie ya no podremos usar contra él el cuchillo o una granada para liberarnos.
- En estos Resident Evil una vez que usas un objeto de misión te aparece un icono de que ya lo podés descartar. La verdad que no se para que tenemos que eliminarlo de forma manual en vez de que desaparezca automáticamente.
- En una parte con Carlos en el hospital disparo a través de la ventana abierta y los disparos no afectan a los zombies. Encima los frames bajan tremendamente cuando disparo a los zombies que están afuera.
- La fase final de Némesis en la dificultad Infierno es un embole. Es una mentira que te pegue un golpe y en menos de un segundo te siga pegando otra vez sin darte tiempo a reaccionar bajándote toda la vida.
- Por alguna razón eliminaron la opción de ver la animación en los modelos que si podíamos ver en los modelos de la segunda parte.
- Cómo es posible que al disparar de muy cerca el lanzagranadas o el lanzacohetes no nos saque vida? :O
- A veces me pasa que por alguna razón el personaje me cambia de arma solo y yo no aprete nada.
- En esta entrega es más difícil reventarle las piernas a un zombie.
- Comparado con otras entregas los puzzles son escasos.
- Los personajes podrían correr un poco más rápido…
- Para tener algunas skins de trajes hay que pagar.
Publicada em 1 de maio de 2023. Última edição em 1 de maio de 2023.
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43.1 horas registradas (41.0 horas no momento da análise)
Residente del mal dos.

Lo mejor:

- Damas y caballeros! Estamos ante una versión completamente moderna del mejor Resident Evil de todos que salió en 1998! Ahora lo pusieron en tercera persona con unos graficazos que valen la pena. En la segunda parte estaremos en la ciudad y visitaremos la comisaria!
- En este juego podemos elegir a Leon Kennedy o a Claire Redfield. La campaña es casi la misma, salvo que con Leon podremos ver ciertas escenas, tener ciertas armas, interactuar con ciertos personajes, enfrentar a cierto jefe y entrar a ciertos lugares que con Claire no veremos y viceversa.
- Por ejemplo, con Leon vamos a acceder a la escopeta y con Claire al lanzagranadas. Con Leon veremos a la querida Ada Wong y con Claire estaremos con Sherry. Hasta es posible controlar a esos personajes por un breve tiempo!
- Con Leon y Claire tenemos la ruta A. Pero si terminamos la ruta A también tenemos la ruta B para cada uno de ellos. Esta nueva partida tiene algunas diferencias con la A como que cambia la ubicación de los objetos para los puzzles, el señor Mr. X aparece más temprano o que veremos el final verdadero.
- Contamos con armas de defensa personal en caso de que un enemigo nos agarre, así, si tenemos un cuchillo y un zombie nos agarra, le clavaremos un cuchillo en vez de que nos muerda y nos saque vida o haremos que se trague una granada. Hay que tener cuidado porque el arma personal es limitada y se acaba.
- El mapa es bastante detallado y si nos acercamos a un ítem y no lo vemos en el mapa quedará reflejado su icono. También si la sala esta en azul significa que ya hemos agarrado todos los ítems de esa sala, y si esta en rojo significa que falto algo.
- Recomiendo usar un reshade como el Re Immersion - Reshade 2.0 ya que mejora bastante el apartado visual del juego. Hasta existe un mod para jugarlo en primera persona!
- Contamos con distintos tipos de pólvora que podemos combinar para crear munición para la pistola, escopeta, magnum...
- Si llegamos al rango S o S+ tendremos interesantes armas de munición infinita como el lanzacohetes.
- Volvemos con los zombies y aparece el Licker que es ciego, pero si nos escucha habrá un grave problema.
- Tiene una opción llamada "modos extra" donde podemos jugar con distintos personajes.
- Se puede configurar el idioma con las voces originales y subtituladas al español!
- En hardcore se requieren las cintas de tinta para guardar.
- Los sonidos de los enemigos son brutales.

Lo peor:

- Cuando te agarra un enemigo y ya te esta por matar el juego no te permite volver al menú para cargar otra vez la partida. No, tenes que comerte toda la cinemática de la muerte, un embole.
- Mr. X cuando aparece y nos empieza a perseguir puede llegar a ser muy molesto. Aunque existe un mod que lo elimina :D
- Podrían haber hablado un poco más Leon y Claire en la cinemática final.
- Algunas skins de traje solo se pueden conseguir comprándolas…
- En hardcore sólo se pueden conseguir tres riñoneras :(
Publicada em 27 de abril de 2023. Última edição em 27 de abril de 2023.
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24 pessoas acharam esta análise útil
31.5 horas registradas (31.5 horas no momento da análise)
Residente del mal uno.

Lo mejor:

- Se trata de una remasterización del remake de Resident Evil que se hizo para GameCube en el 2002. La historia empieza en 1998, cerca de Raccoon City donde un equipo de S.T.A.R.S deberá investigar la desaparición de otro equipo ocurrido en las montañas Arklay. Hay Tensión, terror y suspenso!!
- En el juego podemos ir con Chris Redfield o Jill Valentine. Lo único que varía son las habilidades de los personajes y algunas escenas y encuentros.
- Respecto a las habilidades, por ejemplo: Jill tiene más espacio en el inventario y puede abrir algunas cerraduras sin necesidad de buscar llaves como Chris, mientras que Chris tiene más resistencia y el cuchillo que lleva es mucho mejor.
- Aparecen los clásicos zombies, perros mutados, los molestos hunters y más! Si a los zombies no les reventamos la cabeza o no los quemamos una vez que estén en el piso, más tarde se levantarán y se convertirán en unos zombies mas letales! :D
- No podemos poner un objeto en el piso como ocurría en el Resident Evil Zero, en vez de eso, las cosas ahora las podemos guardar en baúles que encontraremos por los escenarios. Estos baúles comparten el contenido que guardemos.
- Tiene gráficos mejorados y hay un buen detalle en los escenarios y efectos de luz y sombras. El sonido es impecable y algunos sonidos son escalofriantes.
- El guardado es a través de máquinas de escribir y si jugamos en la dificultad hardcore si o si vamos a depender de las cintas de tinta para poder guardar el progreso.
- Chris y Jill pueden equiparse con otras skins de trajes. Algunos se desbloquean pasando el juego una o incluso dos veces en una determinada dificultad.
- Se puede desbloquear una pistola especial si pasamos el juego en menos de cinco horas o el lanzacohetes infinito si lo pasamos antes de las tres horas!
- Al terminar el juego podemos jugar el modo supervivencia donde los baúles ya no comparten cosas.
- Dependiendo de las decisiones que tomemos habrá diferentes finales.
- Tiene jefes únicos.

Lo peor:

- Porque Chris tiene menos espacio en el inventario que Jill? Es muy chico el inventario que tiene y a veces se hace incómodo tener que dejar cosas por otras. Encima, como las cosas no se pueden poner en el piso hay que ir a algún baúl para hacer espacio si necesitas un objeto de misión y tenes el inventario lleno.
- No hay ningún ítem especial que te haga expandir el inventario de los personajes. Ni hablar de Chris.
- Algunos ángulos de cámara son incómodos ya que no podemos ver al bicho que nos ataca.
- Es ilógico que una escopeta y una llave te ocupen el mismo tamaño de casilla.
Publicada em 26 de abril de 2023. Última edição em 26 de abril de 2023.
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18 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
31.2 horas registradas
Residente del mal cero.

Lo mejor:

- Se trata de un juego de survival horror donde controlamos a Rebecca, una oficial de un cuerpo especial y a Billy, un convicto. Juntos tendrán que atravesar por distintas situaciones para poder escapar. El juego tiene acertijos, combates y dosis de tensión.
- Podemos intercambiar entre Rebecca y Billy cuando queramos y cada uno de ellos tiene alguna habilidad especifica. Por ejemplo, sólo Rebecca puede combinar hierbas para crear medicina. Incluso le podemos definir un patrón de comportamiento al personaje controlado por la IA.
- Para guardar en este juego deberemos encontrar una máquina de escribir y guardar con la ayuda de una cinta de tinta que se trata de un objeto que vamos recolectando por los distintos escenarios. Es importante cuidar estas cintas y no guardar en cualquier parte!
- Al terminar la campaña podremos jugar el modo "Wesker” siendo Wesker quien reemplace a Billy y teniendo sus propias habilidades como lanzar un rayo por los ojos! o el modo "Leech Hunter" donde tendremos que juntar unos amuletos.
- Algunos monstruos los podemos esquivar y pasar a la siguiente habitación sin gastar una sola bala. Claro que hay que tener cuidado de que no nos bajen vida.
- A veces ambos personajes irán juntos y otras veces por ciertas situaciones estarán cada uno por su cuenta hasta que los volvamos a reunir.
- Contamos con distintas armas como cuchillos, pistolas, escopetas, lanzagranadas, cocteles molotov o hasta una magnum!
- Esta versión es una remasterización de la versión original del año 2002. Tiene lindos gráficos.
- Tiene una variedad justa de enemigos, ni más ni menos (como zombies) y un par de jefes.
- Con un objeto podemos cambiar de traje a los personajes.

Lo peor:

- Cuando abrís una puerta con una tarjeta o una llave te dicen que este objeto no va a servir más y después te preguntan si desea conservarlo. Es ridículo.
- Eso de tener que llevar una cinta de tinta para la máquina de escribir para que nos deje guardar a veces puede ser un auténtico embole.
- Nuestro compañero a veces no responde al combate y se queda mirando como me matan, y eso que lo tengo en modo ofensivo.
- A veces no puedo agarrar el objeto del piso y tengo que apretar varias veces para que el personaje recién lo agarre.
- El inventario de cada personaje es muy chico y tenemos que andar poniendo ítems en el piso para agarrar otros.
- Si dejamos solo a un compañero y lo atacan, nos avisa muy tarde de que lo están atacando y lo matan.
- La transición al abrir una puerta para pasar a la siguiente sala hace que se pierda la inmersión.
- A veces el ángulo de la cámara es muy incómodo y no nos permite ver dónde está el enemigo.
- Yo selecciono a Billy para ir detrás del vagón y me pone a Rebecca. Cualquiera.
- Algunas skins de traje solo se pueden conseguir pagándolas.
Publicada em 25 de abril de 2023. Última edição em 25 de abril de 2023.
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