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Posted: 12 Feb, 2020 @ 3:51pm
Updated: 15 Feb, 2020 @ 12:55am

Segunda expansión para nuestro querido Assassin's Creed Odyssey.

Lo mejor:

- Tiene una linda historia que es perfecta para jugarla después de haber terminado la campaña principal.
- Podemos recorrer tres regiones míticas que por fin nos alejan de la antigua Grecia:

- El Elíseo, con sus campos de hierbas y flores sin fin.
- El Inframundo, un lugar árido y horrible donde los condenados vagan para siempre y donde podremos encontrarnos con antiguos conocidos de nuestra aventura principal (si es que murieron)
- La Atlántida, una hermosa ciudad donde conviven la raza de la primera civilización (la raza Isu) con los humanos.

- Conoceremos en persona a alguno de los dioses de la mitología griega (aunque en realidad son de la raza Isu) como Perséfone, Hermes, Hécate, Hades o Poseidón.
- Seguimos luchando contra monstruos mitológicos como Cerbero.
- Podremos luchar contra héroes mitológicos como Hércules o Perseo más otra sorpresa al final del episodio 2 que no quiero spoilear.
- Podemos seguir mejorando nuestras habilidades con ayuda de dispositivos Isu haciéndonos imparables.

Lo peor:

- Conocemos a Hades y a Poseidón pero no a Zeus, Afrodita o a Apolo. Una lástima.
- Los teletransportadores conocidos como "Alas de Hermes" y que se encuentran en las tres regiones tienen un rayo infinito que se eleva hacia el cielo. Eso arruina un poco el paisaje muchachos de Ubi.

- Episodio 1 - Elíseo:

- Nos obligan a jugar si o si a dos bandas. Es decir, tenemos que hacer obligatoriamente tanto las misiones de Perséfone como la de los rebeldes. No podemos hacer las misiones sólo de uno. Eso esta mal: yo quiero decantarme por un bando y no que me obliguen a hacer las misiones del otro bando.
- Se reciclan algunas texturas y diseños que ya existían en la antigua Grecia como casas y cofres. ¿Hacia falta hacer eso? Se supone que el Elíseo tiene que ser un lugar completamente original. O sea, el paisaje esta bien, pero el reciclado de estructuras no.

- Episodio 2 - El Inframundo

- El velo del Tártaro podemos atravesarlo con una armadura especifica, pero cuando estamos dentro del velo el juego nos deja ponernos cualquier armadura. Eso esta mal, deberíamos tener únicamente equipada la armadura que nos permite atravesar el velo.
- Si matamos a Deimos y al líder del culto de Kosmos en la campaña principal estos no aparecen en el Inframundo. Que mal Ubi... hubiera sido genial haber podido combatir contra ellos una segunda vez para humillarlos de vuelta :(

- Episodio 3 - La Atlántida

- Los polemarcas atlantes son insanamente difíciles. A pesar de que casi contamos con el mejor equipo siguen siendo oponentes terribles. Esta desequilibrado.
- ¿Si somos el dikastis asignado por el mismísimo Poseidón porque tenemos que pelear contra los polemarcas de Poseidón para conseguir la armadura de dikastis? No tiene sentido. Tendrían que habernos dado de una la armadura o al menos inventar una historia como recuperarla de unos rebeldes.
- Destruimos fuertes de la Atlántida y somos la mano derecha de Poseidón. Es como si lleváramos una doble vida, el dador de justicia por un lado y el saboteador por el otro :D ¡Que no se entere Poseidón!
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2 Comments
IDman 6 Aug, 2021 @ 6:54am 
Sin mencionar que en este juego es bastante fácil hacerle parry a cualquier enemigo, incluso se le puede hacer parry hasta dos y tres veces seguidas.
IDman 6 Aug, 2021 @ 6:53am 
Creo que si un enemigo es mas poderoso, para vencerlo no dependería del equipo sino mas bien de la habilidad del jugador, en el juego base, hay mercenarios bastante jodidos de vencer de nivel alto o de tu propio level que te vencen bastante rápido y fácil, pero se pueden vencer si eres paciente y estas concentrado en sus movimientos. De esta manera no considero que el decir que lo de los polemarcas atlantes sean imposiblemente difíciles de vencer solo porque tal vez no les has tenido paciencia o porque te rindes después de morir 1 o 2 veces contra ellos.