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Публикувани: 17 апр. 2021 в 8:33
Обновени: 17 апр. 2021 в 8:37

El comienzo de una saga.

Lo mejor:

- Año 2027, somos Ben Saxon, un antiguo soldado cuyo objetivo será encontrar a los responsables de la aparición de una nueva droga. Sin embargo, no todo es lo que parece.
- Lo mejor de todo es que conoceremos en persona a algunos de los miembros de los Tiranos, aquel grupo paramilitar que nos vemos obligados a eliminar en el Deus Ex Human Revolution.
- Podemos mejorarnos con aumentos. Algunos como: la invisibilidad, el poder mover objetos pesados o romper paredes son muy útiles.
- El minimapa es de gran utilidad por las flechitas de los enemigos que indican hacia donde están mirando con respecto a nuestra posición.
- Todo NPC tiene algo para decirnos.
- Se pueden piratear computadoras y puertas.
- Se puede ir a lo rambo o con ayuda del sigilo. Si vamos a lo rambo nos pueden matar con dos tiros, así que lo mejor es ir en sigilo y noqueando o matando sin que nos vean.
- El juego nos permite acomodarnos detrás de una pared u objeto para cubrirnos de las balas enemigas o para pasar desapercibido y ver cuando ese molesto guardia se retira.

Lo peor:

- Se trata de un port a PC. Originalmente este juego salió para iOS y luego para Android. Por lo tanto, se trata de un juego de una duración muy corta con gráficos básicos, no esperen una maravilla visual.
- Tiene un final abrupto, cuando uno piensa que faltaba un nivel más, no... se queda en el continuará. Lamentablemente nunca se desarrolló la última parte. Entonces… para que me lo hacen jugar si nunca voy a saber cómo va terminar?
- El juego tiene varias armas, cada una con su descripción, pero la duración del juego es tan corta que nunca vamos a probar todas.
- Si nos ponemos a cubierto tenemos que mantener presionado el botón izquierdo para que se nos ponga la mira del arma y luego presionar de vuelta el botón izquierdo para disparar. No está bien hecho, déjame el botón derecho para la mira y el izquierdo para disparar, no el mismo botón para las dos cosas.
- El juego nos deja comprar municiones y armas en cualquier momento de la partida, no importa si estamos en mitad del nivel. Esto le quita realismo, déjame hacer las compras antes de comenzar la misión, no durante la misión. Así perdemos realismo.
- Los cadáveres de los enemigos se desintegran. Se supone que en un juego de sigilo escondemos el cuerpo del enemigo, no esperamos a que desaparezcan mágicamente. Entiendo que puede ser para que no haya tanta carga grafica capaz, pero le quita realismo.
- No se pueden guardar varias partidas, todo es una única partida. O sea, guardaste sin querer cuando te detectaron y chau logro pacifista.
- Al acercarnos a un televisor a veces aparecen los subtítulos de lo que están hablando y otras veces no.
- No hay un aumento para resaltar los objetos del escenario.
- Los NPCs civiles se asustan si matamos o incapacitamos a un enemigo, pero a los segundos vuelven a la normalidad como si no hubiera pasado nada.
- Los edificios son muy cuadrados y los escenarios del exterior son muy compactos, es como si estuviera todo dentro de una caja de zapatos.
- En el club nocturno hay una bailando y después están todos los demás NPCs quietos como monigotes haha
- Se repiten modelos de NPC. Aparte de que se ven horribles.
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2 коментара
ELITA ONE 18 апр. 2021 в 7:18 
:pseudopost:
Krystic 17 апр. 2021 в 8:56 
:rosebud: