27
평가한
제품
0
계정에 있는
제품

MatroS1k 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3 >
11-20/27개 항목을 표시 중
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 58.9시간
Годная клюква)
2020년 11월 27일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 4.5시간
Плюсы:
- Стильный антураж помещений, приятно неторопливо бродить и рассматривать всё вокруг.
- Сюжет своеобразен. Не сказать, что плохой. Но местами банален.
- Сама задумка альтернативной истории со знакомыми историческими личностями в сюжете. А с кем-то и лично увидимся.

Возможные минусы:
- Мелкие проблемы с текстом( иногда выскакивает англ. язык вместо русского. Не критично)
- Погони. Не раз было упомянуто во многих обзорах. Напрягло только два места, где в одном нужно было понять какой путь, умерев раз 5 и смотря как тебя крошат, а в другом четко по таймингу следовать.
- Чувствуется какая-то недоделанность игры. Ощущение, что планировалось гораздо больше действий, сюжетных поворотов и прочего. Огромный корабль, но небольшие локации, хотя и те что есть приятно выглядят. Хотелось бы продолжения в том же самом месте. Но есть нюанс, который ставит крест на продолжении.
- Беда с анимациями. Выглядят так, как будто смотришь мультик, ощущение ограниченности бюджета.

В целом игра неплоха, если не ожидать от неё чего-то сверх. Но если вы привыкли играть в проекты, которые на 100% отличны и не прощаете огрехи в других играх, то вам здесь будет неинтересно.
2020년 9월 1일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 18.7시간 (평가 당시 4.3시간)
Холодный цветокор, угловатость моделей, заметная при обновленном освещении. Изредка мерцающие через весь экран какие-то полосы, поиск и докачивание файла для запуска игры. Вырезанный PhysX, но вроде как не до конца, некоторые эффекты можно включить. И это лишь то, с чем столкнулся я. Список багов, на которые можно наткнуться, гораздо больше.
Каждый раз выскакивающее при запуске окно с предложением зарегистрироваться в системе 2K и докупить остальные части мафии. Нет, спасибо...

В общем для ознакомления с игрой лучше раздобыть старую версию. Ключи на которую стали блокировать после выпуска ремастера...Так что людям не игравшим в эту часть оставили только один вариант знакомства с игрой и это не ремастер.
2020년 8월 26일에 게시되었습니다. 2020년 8월 26일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
20명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 11.6시간
Тот момент, когда бесплатное дополнение уровня платного проекта, за который не жалко было бы отдать денег.
2020년 8월 23일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
21명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 3.2시간 (평가 당시 2.5시간)
Та игра, про которую можно сказать, что таких уже не делают. Лишь пародии.
Приятная графика, отличная музыка, много треков перекочевало в плеер.
Непонятно почему в то время можно было сделать такую игру с такой музыкой и такой разрушаемостью всего и вся, а сейчас всё какое-то урезанное с невзрачными треклистами и тусклым процессом.
Судя по отзывам отключён мультиплеер, что очень печально, там было классно. Интересно было играть именно по фану, а не стремясь попасть на первое место. Понятно почему нет мультиплеера, так как он был привязан к GameSpy, который закрыт.

Press F to pay respects.
2020년 7월 2일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 144.2시간 (평가 당시 123.0시간)
Лучше, чем DOOM Eternal.

Только читеры встречаются всё чаще. Видимо в этом плане на игру подзабили.

UPD 23.08.2020: пришлось удалить, читеры почти в каждой сессии. На некоторых на форуме написаны жалобы годовой давности. Из чего можно сделать вывод, что в этом плане игра давно заброшена. А может и вообще не следили. Покупать имеет смысл только ради сингла и режима аркады( перепрохождение уровней на рекорды)
2020년 5월 6일에 게시되었습니다. 2020년 8월 23일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
3명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 46.9시간
Даже спустя столько времени после релиза игра выглядит как технодемка. Множество багов, недоработок итд. Пройти и удалить.
2020년 5월 6일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
13명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 24.1시간 (평가 당시 5.8시간)
Обзор возможно будет еще дорабатываться, но вряд ли изменится на положительный.

Плюсы:
-Музыка, озвучка.
-Дизайн локаций. Порой прям очень добротно выглядят общие виды.
-Расширение лора вселенной, интересно читать заметки и прочее.

Плюс/минус:
-Можно менять скины оружия и даже монстров. Многим подобное нравится( но мне на это по барабану в любой игре).

Минусы:
-Визуальный уклон в аркадность.
Если до этого оружие подбиралось/вырывалось у кого-то из рук, лежало в ящике итд, то теперь всё висит в воздухе. Оружие,броня,секреты. Всё. И всё это яркое и цветастое, прям ми-ми-ми. Розовое, фиолетовое. Убийство врага бензопилой превращается в блевотный фонтан единорога. Даже снижение яркости боеприпасов не сильно исправляет картину, так как и сами локации наполнены множеством ярких цветных световых источников. Где ад, ау?
-Переделка геймплея под еще более шустрый. Враги мечутся, как бешеные, при этом очень много врагов с дальними атаками,при этом снаряды их летят очень быстро и увернуться никак не получится, собираешь в е*лет почти всё, даже стрейфя. Рыцарь ада вообще как будто меняет в воздухе направление прыжка вслед за палачом, а не приземляется туда, куда изначально собирался прыгать.
-Суммируем два минуса выше и получаем риск зарабатывания эпилепсии.
-Хвалёный микроменеджмент боеприпасов итд. Зачем мне это? Я хочу тупо мочить, а не думать кого и как убить, рассчитывая патроны итд. Эту фишку оставьте зaдpотaм. Я хочу расслабиться. Подумать я и в других играх могу.
-В следствии всего этого вообще создаётся ощущение, что мы играем не за палача рока с многотысячным опытом войны и убийств, а за какого-то щегла, который убивается на раз два. И это на среднем уровне сложности. На уровень выше я даже соваться не буду, ибо не получаю удовольствие уже.
-Элементы платформинга. Он везде. И его оказалось очень много. Падать будете часто, чтобы понять какую последовательность прыжков нужно выбрать, чтобы добраться до места. Благо что за это не отнимают жизнь.
Да и просто местами очень нелепо выглядит. Растягивание процесса. Из шести наиграных часов часа полтора точно платформинг. И не всегда удачный.
-Мини катсцены из разряда "смотри, там открылась дверка, там опустился мостик, не потеряйся тю-тю-тю". Вот так это выглядит.
-Сам вид монстров. Это уже скорее персональная придирка. В DOOM 2016 года они выглядели более стремно. Без ярко светящихся глаз, более реалистичные. Зачем было исправлять - непонятно. Может потом можно будет открыть какой-нибудь классический вид.

В общем ощущения очень спорные.
Пока желание пройти игру по максимуму и удалить. Перепроходить уже желания нет.
В отличии от doom 2016, который оказался отличной игрой, в первую очередь шутером, с грамотно встроенными элементами прокачки. Игра пройдена несколько раз, в аркадном режиме так же пройдено всё на нескольких уровнях сложности, мультиплеер бодрый( жаль читеров там прибавилось).

Надо было всё таки вернуть деньги за предзаказ, очень глупое решение было делать его...
2020년 3월 20일에 게시되었습니다. 2020년 3월 20일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 205.2시간 (평가 당시 20.3시간)
Для меня Rocksmith стала небольшим открытием. Попытки научиться играть на гитаре предпринимались давно, но, как говорится, то одно, то другое и гитара в итоге откладывалась в "долгий ящик".
Так уж получилось, что досталась мне электро гитара и я понял, что надо бы уже основательно взяться за неё вообще, тем более что время стало позволять.

Игра эта попалась мне давно и случайно. Но можно ли её назвать игрой?) Скорее обучение в относительно игровой форме. Обучение здесь больше на технику, нежели на... музыкальные понятия и т.п. Со временем всё равно придется взяться за ноты, почитать как строятся аккорды, строи итд.
Но для начала тоже хороший вариант.

Так как игра заявлена обучающей, то в ней присутствуют видео уроки начиная от самых простых понятий и заканчивая разными техниками. Хотя в редких случаях всё равно приходилось обращаться к роликам на ютубе. В игре используются лицензионные табы, что несомненно является большим плюсом при изучении любимых песен. Ценник на наборы дополнительных песен, возможно, кусачий. Но и на этот момент есть свой обход) Впрочем копеечку позже всё равно не стыдно закинуть, хотя бы по скидке. Так же можно играть и в кастомные песни, которых на данный момент уже приличное количество( хотя качество не всегда хорошее).

При этом в игре присутствует огромная библиотека усилителей, педалей и прочей атрибутики, симуляция которых неплохая и можно попробовать поиграться сделать свой уникальный звук, а так же посмотреть какое оборудование используется в той или иной песне, всё максимально аутентично.

Интересны так же и игры на технику(guitarcade). Действительно слегка помогают отточить тот или иной навык. Особенно навык играть не смотря на гитару, доводя движения по нахождению нужных струн и ладов до автоматизма. Ибо это действительно нужно)

Оф. кабель можно использовать не только для игры в Rocksmith, но в GuitarRig. Сигнал отличный, шумов нет.

Свои минусы:
1) При игре палммьютов приходится слегка ослаблять струны, иначе может считать на лад выше. В моём случае у игры как будто тёрки с верхней струной. Настройка в тюнере одна - по факту приходится достраивать.

Можно ли играть без кабеля?
Почти. Из моего опыта:
  1. Есть NoCablePatch(как то так);
  2. Гитару включать в линейный разъём;
  3. Через свойства звуковых устройств выставить максимальную громкость на подключаемое устройство/кабель( кстати и на оригинальном кабеле тоже нужно ставить громкость выше, у меня почему-то иногда сбивает до 17).
    Не стоит ожидать отличного результата передачи сигнала. Придется подгонять настройки под свою систему и в патчере и в ini файле настроек игры( в моем случае была сначала... "бесплатная" версия игры, где уже был встроен патчер, который я вообще не трогал. Только настройки в ini файле). И чем слабее система, тем хуже будет обрабатываться сигнал и будет больше задержка и шумы.
  4. Отчасти сигнал можно улучшить, подключив гитару через педаль( noisegate например в моем случае), но не включая эффект. Лично у меня при включении эффекта звук отрубался напрочь. Так что педаль просто играет роль устройства, которая выдаёт нормальный ток и слегка выравнивается сигнал.
  5. Через внешнюю звуковую карту не пробовал, но вроде как тоже действенный вариант, причем вроде даже без патча.
    Если есть много времени заниматься подгонкой настроек, калибровкой, сидеть с лишними проводами и пробовать еще какие-то хитрости - можно без кабеля. Но я в итоге купил лицензионный кабель( 2.5к) и звук и обработка стали лучше, чем до этого с различными "костылями".
Но я купил потому что понял, что тема интересна и точно надолго зависну в игре.
2020년 2월 25일에 게시되었습니다. 2020년 11월 15일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 83.8시간 (평가 당시 68.5시간)
GRID 2 это когда после гонки ругаются на английском поляки с турками и последние не выдерживают и по русски(хоть и с акцентом) посылают наxуй первых. Самая интернациональная игра.
2019년 9월 18일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2  3 >
11-20/27개 항목을 표시 중