27
Рецензирани
продукти
0
Продукти
в акаунта

Скорошни рецензии на MatroS1k

< 1  2  >
Показване на 21 — 27 от 27 постъпления
2 души намериха тази рецензия за полезна
7 души намериха тази рецензия за забавна
25.4 изиграни часа (5.8 часа по време на рецензията)
Youngblyаt какой-то. На этом можно было бы закончить.

Неудивительно, что об этой игре, по сравнению с другими проектами от Bethesda, я довольно мало слышал, так как толком никакой рекламы не было. Узнал лишь однажды, что будет то ли спин-офф, то ли продолжение и главные герои будут девочки дочери Бласковича. Уже после этого я понял, что ничего хорошего от игры не стоит ждать и более никаких материалов по игре не смотрел и не искал. Непонятно какой аудитории они хотели угодить. Нет, я люблю девушек и уважительно к ним отношусь. И не против, если протагонист - женщина. Есть множество примеров, где это классно смотрится. Но в данном случае героини вызывают испанский стыд. И ладно если бы их сделали с характером и им хотелось сопереживать. Но...
Конечно, много всего было сказано, но вставлю и свои "5 копеек".

+ дизайн локаций. Как по мне, очень разнообразны, ветвисты, многоэтажны. Видно влияние Arkane studio.
+ общий антураж. Дизайн немецкой техники, зданий, лор времени игровых событий итп.

+/- настройка оружия под себя. Каждое оружие можно переделать до неузнаваемости и, в зависимости от своих потребностей, сделать идеальный вариант. И пшикнуть скин. Но тут уже тема на любителя.
А, кстати. В две руки можно взять только одноручное оружие. Рубить с двух дробовиков не получится. Стационарное оружие тоже нельзя оторвать и таскать с собой. Но можно взять перк и таскать с собой вооружение с тяжелых солдат.
Забудьте о снайпинге. Даже с прокаченой на урон винтовкой хрен вы сделаете хедшот. Даже если это комендант без брони. А точность вообще чудесная. На определенном расстоянии попадания во врагов вообще нет. Не знаю как описать.


Ну и в общем то всё на плюсах.

-Геймплей. Просто убит. Может не с того начну, но враги реально появляются из ниоткуда и непонятно чем характеризуется их количество. Причём сначала, почитав отзывы, я думал что люди преувеличивают. Но позже просто натыкался на места распауна и враги натурально появлялись перед глазами. В 2019 году такое просто стыдно. В других играх враги из дверей хотя бы выходят, приезжают/прилетают откуда то.
Зачистил локацию, ушел, но через несколько метров решил вернуться? Будь готов, что там снова стоит черное войско. Причем такое, которое уже просто лень истреблять.
Враги порой очень много брони носят. Так что геймплей из ураганного шутера превращается в скучную пальбу по одному сольдатену. Причем количество блоков брони не соответствует её количеству в общем . С одного может сноситься сразу несколько ячеек брони. С другого же ты будешь выбивать одну ячейку по несколько выстрелов. А их(ячеек)штук 10 может быть. А ты при этом еще должен двигаться и целиться. А таких "товарищей" может быть штук пять. Вот и умножайте итоговое время и какой это интерес в общем.

-По поводу истребления. Заодно и про кооп часть.
Несмотря на то, что многие элементы завязаны на нём, проходил всё равно в сингле. И это мучение. Мучение в том, что для боя и взаимодействия с окружающими предметами постоянно приходится "жонглировать" оружием.
У врагов есть два вида брони и сносить её желательно подходящим оружием( хотя дробовик, прокаченый на урон и большой боезапас, используется мною в 80% случаев).
Двери в комнаты с лутом открываются разным оружием. То же самое и с ящиками на уровне. На которые лично я в итоге забил. Обычные ящики вообще ломаются чуть ли по дощечке. Видимо расчет на то, чтобы их долбили сразу два человека. Дробовик, опять же, ускоряет этот процесс.
Но не ускоряет процесс то, как сделан переход между локациями. В большинстве своем это лифты. Которые почему-то нельзя открыть на кнопку и их обязательно нужно с сестрой раскрывать вручную. И на вход и на выход. То ощущение, когда нацисты могут в шагающие роботы-цитадели, но не могут в лифты. И лаааадно, если бы это было как-то обоснованно. Но нет. Просто, ♥♥♥♥♥♥♥♥, открывай все вручную.
Сам бот не радует, но и не сильно огорчает. Врагов убивает. Главное чтоб не отвлекся на битву, в которой может получить по щщам и нам нужно бежать спасать его.

-Кстати о сюжете и о самих персонажах. Можно было бы понадеяться, что если в сюжете в главных ролях девочки ( а по характеру это реально девочки), то всё таки не будет никакого уклона в феминизм. Но он есть. Но за то, как он преподнесён, просто стыдно.
Вместо девушек с характером бегают какие то две ТП, которые угарают над убийствами нацистов, веселятся над происходящим итд. Если вспомнить предыдущие игры, то там Бласкович наоброт крайне не любил войну и всё что с ней связано. Ему приходилось убивать, чтобы как можно скорее приблизить конец нацизма. Не веселился, не кайфовал. А делал всё и рисковал ради близких.
А девчули перекидываюся во время боя фразочками типа " ты крутая сестра", "мы крутые" и всё в таком духе. А в тех же лифтах-заставках/переходах просто какой-то херней страдают.
Остальные персонажи просто неинтересны. Особенно квестодатели. Взять и убежать. Что они там бормочут это вообще неважно. Не хочется слушать.

-рпг составляющая(если её так можно назвать). Абсолютно неинтересна. Большинство перков выглядит как если бы Бласковича кастрировали. Прокачивать приходится в каком-то смысле всё.

Вывод неутешительный. Всрали еще одну серию. Другие под вопросом. Посмотрим каким выйдет DOOM Eternal.
Публикувана 28 юли 2019. Последно редактирана 3 август 2019.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
69.0 изиграни часа (46.9 часа по време на рецензията)
Самая темная ночь перед рассветом...

Черт, это было прекрасно) Особенно сыграв тогда, когда уже всё оптимизировали, выпустив кучу патчей. Шикарный и проработанный город, которым одно удовольствие любоваться. Отличные постановочные ролики, как будто смотришь добротный такой фильмец, которых в последнее время мало. Сюжет своеобразен, но не сказать, что плох, хоть и местами предсказуем. В общем отличное завершение трилогии. Хотя скорее квадрологии, ибо присутствуют персонажи из Arkham origins, продолжая( или заканчивая) их историю в этой части.

Об остальном:

+/- Конечно Бетмен славится своей технологичностью, но в этой части прям какую то битву терминаторов сделали с беспилотными танками итд. Странно выглядело. Хотя тема с бетмобилем понравилась.
+/- Мутота с зачисткой города. Мины, вышки, блокпосты. Привет Far cry.
+/- Битвы с большим количеством врагов как будто глючные стали. Кратко говоря, пытаешься втащить одному, но он выбирает вообще другого. И в итоге всё комбо насмарку. В прошлых частях таких проблем не припомню.

-Риддлер. Просто пошел на**й. Если его загадками и дополнением занималась определенная команда разработчиков, то котёл в аду для них определенно подготовлен.
Публикувана 14 февруари 2019. Последно редактирана 18 февруари 2019.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
29.1 изиграни часа (28.3 часа по време на рецензията)
CS:GO рецензия
Долбанутый спавн в бой насмерть, непонятная регистрация попаданий, звук оружия как будто стреляешь из пластмассовой палки, читарье через раз и повезёт если через голосование выпрут, школарьё орущее везде( пришлось отключить к хренам вообще голосовой чат, ибо каждому задолбаешься мут ставить).
Вообще ставилось ( пятая наверное попытка приобщиться к игре) ради нового режима. Ага. За 10 минут ничего не нашлось. Ок, знак видимо.
Рекомендуется устанавливать раз в год, чтоб выбить ивентовый ящик и продать его, пока норм цена( так и делалось в итоге, хоть деньги отбиты и немного в плюс). И снова снести.
Sourсe - прости меня, отвлекся немного, бывает, возвращаюсь к тебе!...
Публикувана 7 декември 2018.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
389.1 изиграни часа (38.2 часа по време на рецензията)
1) Купить игру;
2) Купить 4-5 главных расширений;
3) Установить 40-50 модов;
Вот теперь можно играть)

Строишь крематорий - жители счастливы!
Публикувана 22 ноември 2018. Последно редактирана 23 юни 2023.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
3.5 изиграни часа (3.3 часа по време на рецензията)
F1 2015 - это когда в тебя врезались, желтый флаг - ты пид... виноват.
Публикувана 8 октомври 2018.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
432.2 изиграни часа (243.8 часа по време на рецензията)
UPD: 4.12.2019. Название последнему обновлению я бы взял из одного известного ролика, а именно "eбaHbiй рот этого казино". Это обновление как один из гвоздей в крышку гроба игры. Не последний гвоздь. Но один из.

UPD2: 07.09.2022 Вот и откатан один сезон после большого перерыва. Что они за это время понаделали - непонятно совершенно. Часто не засчитывает отбои, управление такое, что как будто трамвай разворачиваешь, какая-то дерганая физика мяча, реагирует вообще как хочет. До свидания через сезон.

Лига скатывается в какой-то бред.
Карты LAB попадаются ооочень редко, хотя они неплохо разбавляли игровой процесс.
Фан режимы сделали соревновательными из-за чего Фан пропал играть там.
С пингом творятся чудеса, причем всё чаще и чаще. Раньше такого не было.
Матчмейкинг просто аут. Либо кидает к тем, у кого по ощущениям первый лвл и дай бог хотя бы сотню очков набьют к концу матча, либо же к летунам киберспортсменам. Причем в обоих командах. А ты один дебил ничего толком сделать не можешь :D

Rocket League® - это когда половина голов забита в свои ворота своими же тиммейтами долбоящерами.

Берите всегда всё нитро, оно вашим сокомандникам не нужно.
Бейте по мячу не думая и вообще в любую сторону, даже в сторону своих ворот.
На ворота, кстати, вообще забейте, не защищайте их, ибо не царское это дело, вы же были рождены исключительно для кривых полётов в поле.
Езжайте сразу за нитро в начале тайма, ведь шанс того, что будет рикошет сразу в ворота крайне, ♥♥♥♥♥♥♥♥, низок!
Вообще забейте, что играете в команде, пинайте всех без разбору, всё равно эти щеглы играть не умеют, вы и в одиночку затащите, видимо!
Твой тиммейт ведёт ровно мяч в пустые ворота? Пинай его нахер, пинай мяч хрен знает куда, хер вам, а не легкий гол команде, пусть изворачиваются на нормальный!
И если вы проиграли, то конечно виноваты тиммейты, а не вы, следуя всем правилам выше.
Публикувана 2 август 2018. Последно редактирана 7 септември 2022.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
180.7 изиграни часа
Строишь завод, чтобы построить завод)
Публикувана 24 ноември 2016. Последно редактирана 22 ноември 2023.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
< 1  2  >
Показване на 21 — 27 от 27 постъпления