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Be cool.
2024년 12월 3일에 게시되었습니다.
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기록상 1.1시간
Very interesting premise. Combat is good, but needs to be more responsive. Delay after a roll is especially irritating. Maybe responsiveness is tied to the dexterity stat, but it's never explained. Comparison between an active combo square and the one you're replacing it with would also be nice. As I side note, I would much prefer Japanese voiceover, as it would add to the atmosphere, but I guess it's a bit too late for that.
2024년 10월 19일에 게시되었습니다.
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기록상 0.6시간
앞서 해보기 평가
Despite some comparisons to Morrowind, Dread Delusion only shares some similar setting vibes. At best it's an action-adventure game with some RPG elements, but the world feels barebones and there is not much depth to anything. Feels like a skeleton of something that may be good in a few years.
2023년 6월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 47.6시간 (평가 당시 44.3시간)
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn.
2014년 1월 1일에 게시되었습니다.
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