17
Produk
yang diulas
0
Produk
yang dimiliki akun ini

Ulasan terkini oleh ЧЁРНАЯСМАЗКАКОЗЫ

< 1  2 >
Menampilkan1-10 dari 17 kiriman
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 1.5 jam (Telah dimainkan 1.5 jam saat ulasan ditulis)
супер игра, чил
Diposting pada 24 November 2022.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 50.0 jam (Telah dimainkan 34.0 jam saat ulasan ditulis)
Ulasan Akses Dini
Здесь можно кайфовать и чилить с кентишками.
Diposting pada 28 November 2021.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
1 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 9.4 jam (Telah dimainkan 9.4 jam saat ulasan ditulis)
На самом деле, не знаю рекомендую или нет, так как игра притягивает своим сюжетом.
Но местами где нужно попасть в тайминг, там где рушится здание, или получение пары ачивок это просто начинает раздражать.
Diposting pada 3 April 2020.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
1 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 454.7 jam (Telah dimainkan 190.9 jam saat ulasan ditulis)
Лучшая игра в своем жанре!
С каждым новым матчем кайфую от игры все больше и больше.
Затягивает своим экшоном и тактиками.
Токсичное комьюнити.
Все супер 10/10
Diposting pada 27 November 2019.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
2 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 410.6 jam (Telah dimainkan 41.8 jam saat ulasan ditulis)
Эта отличная игра в жанре настолки, действительно неспроста имеет столько положительных отзывов. Хорошие интересные звероперсонажи, простая, но невыразимо приятная графика, создающая атмосферу сказки и пробуждающая дикую ностальгию по детским мультам типа Редволл.
Отдельно хочу отметить работу всех дизайнеров и художников: потрясные анимации карт, да и вообще все элементы интерфейса - просто восхитительны.
В целом, это приятная игра для великого множества посиделок хоть с друзьями, хоть в одиночку.
Игруля стоит своих денежек, и если она вам понравилась так же как и мне, советую докупить DLC!
Diposting pada 25 November 2018. Terakhir diedit pada 3 Februari 2019.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
6 orang menganggap ulasan ini membantu
3 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 8.3 jam (Telah dimainkan 3.8 jam saat ulasan ditulis)
ПЛЮСЫ:

- Пошел лутать, съели волки!
- Пошел поссать, съели волки!
- Соблазнила мамка, съели волки!
- Задосили, съели волки!
- Убил волка, съел олень!

МИНУСЫ:

-Все люди мертвые!



10 волков из 10!!!
Diposting pada 4 Agustus 2017.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
6 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 5.0 jam (Telah dimainkan 4.8 jam saat ulasan ditulis)
На самом деле BattleSouls никакая не новинка. Игра уже достаточно давно находится в стадии бета-развития и особого прогресса не сделала. Картинка пропитана мультяшной стилистикой средневековья, проект может похвастаться красивой графикой, пусть и не современной, зато в меру яркой и не вырывающей ваших глаз. Вся композиция выдержана в стиле – здесь присутствуют и замки с рыцарями, и принцессы, и даже чародеи с алхимиками!
Главная задача всех битв в игре – кристаллы душ, принадлежащие вашим врагам. Кристаллы соперников необходимо уничтожить как можно скорее, ведь в них оппоненты черпают аптечки, боеприпасы и точки спавна. С той же целью стоит тщательно оберегать собственные кристаллы. В этом помогут игровые персонажи, а точнее – возможность менять их во время боя. И это не дань моде, а необходимость.
Имея среднестатиститечский инет имею в этой игре пинг в 80-90 что сопутствует периодические лаги и вылеты за текстукты. 
Помимо лагов присутствует полный десболанс классов, Маги полнейшая имба, имея кулдаун первого скила в 1 секунду и урон в 250 они уничтожают всё, что только может пошевелиться, еще и второй спелл помимо оледенения еще и запрещает всячески нанести атаку .
4.1/10
Diposting pada 28 November 2016.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
4 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 1.5 jam (Telah dimainkan 0.2 jam saat ulasan ditulis)
Ulasan Akses Dini
Если устроить опрос, какой жанр в прошлом году рулил, то большинство респондентов наверняка ответит, что это ролевые игры. Действительно, были The Witcher 3, Fallout 4, Bloodbome, их обсуждали очень много и буквально везде. Но если посмотреть, например, на статистику продаж Steam, то окажется, что все не совсем так. Последние годы незаметно на вершины чартов, рядом именно с этими ролевыми играми, взбирались «выживалки». Истоками жанра можно считать Minecraft и DayZ. На первый взгляд они совсем разные: в одной собираешь кубики и строишь себе, что угодно, а в другой выживаешь в зомби-апокалипсисе. Но на самом деле общего больше, чем разного: они обе песочницы, где у игрока есть свобода перемещения и богатые инструменты для того, чтобы делать самые разные вещи. Конечная цель в таких играх не нужна. Но если понадобится, ее придумает сам игрок.
За 2015 год на рынок вышло около десятка «выживалок». Практически все они находятся на стадии «раннего доступа». Но бета-версия для игры такого жанра — это не временное, а перманентное состояние. Нужно относиться к этому как к предупреждению. Типа, у нас возможны баги, глюки, прочие страшные штуки, а еще мы можем резко и серьезно исправить баланс или переписать половину игры, поэтому будьте морально готовы и не обижайтесь потом. Казалось бы, такие вещи должны пугать, но нет — десятки, а иногда и сотни тысяч людей закрывают на это глаза. Почему так происходит, постараемся понять на примере Hurtworld — одной из самых свежих «выживалок».
В игре HurtWorld у игрока есть одна цель – выжить в жестоком огромном виртуальном мире под официальным названием Diemen's Land. Это мир похож на огромную пустыню с миллионами опасностей, поджидающих игрока на каждом шагу. Кроме удовлетворения базовых потребностей игроку придется научиться защищаться от врагов.
Сказать честно, то здесь погибнуть можно в любую минуту, даже хорошая подготовка к сражению помогает далеко не всегда. В HurtWorld существует масса возможностей, например, можно изготовлять оружие (начиная с простого лука и заканчивая гранатомётом), или строить дома, или машины, последние тоже необходимы, чтобы быстро передвигаться по большому миру. Все эти постройки и предметы можно улучшить и усовершенствовать со временем. Кроме этого следует остерегаться других незнакомых игроков, которые могут представлять из себя угрозу для жизни и здоровья игрока. Конечно, игра направлена на выживание, но всякое же может быть…
Игра поддерживается на основе движка Unity 5, также можно использовать мультиплеер. Крафтинг (то есть создание) различных вещей достаточно продвинут и очень похож на тот, который установлен в игре Rust. Игрок сможет, используя разные материалы и ресурсы, найденные во всех уголках мира, построить хижину в пустыне, или же целый замок. Тут все, конечно, будет зависеть от мастерства и смекалки самого игрока, что и как он сможет совместить в одно целое. С последующими обновлениями игры добавляются также различные новые функции и инструменты для строительства жилищ. Есть и свои странности в игре. Например, если игроку понадобится дерево для постройки дома, то обычное дерево разрубить не получиться, придется искать разные ветки или бревна, валяющиеся на земле.Графика игры мультяшная, почти как в игре Team Fortress 2, хотя все-таки более реалистичней и натуральней. Создатели игры особенно потрудились над детализацией объектов, естественностью природы, а также анимации существ, животных и прочих игроков.

В общем, игра стоит определенно вашего внимания, она хардокрна, хорошо оптимизирована, постоянно обновляется, красива, с большими возможностями которых со временем ( надеюсь ) будет все больше и больше. Из минусов пожалуй отмечу только цену и баги ( ну куда же раннему доступу без багов) Играйте и выживайте на здоровье!
Diposting pada 23 November 2016.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
4 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 26.6 jam (Telah dimainkan 0.6 jam saat ulasan ditulis)
Team Fortress 2 - это бесплатная клиентская онлайн игра от разработчика "Valve". Игра была выпущна в 2007 году.
Team Fortress 2 - захватывающий шутер, который представляет собой такой себе шпионский боевик в духе 1950-х годов. Игроки делятся на красную и синюю команду. Каждая такая команда содержит несколько видов классов - оборонительных, нападающих и поддерживающих. Эти классы, в свою очередь, имеют собственных персонажей, с уникальными способностями и оружием. За какую команду играть - выбираешь самостоятельно. В этой бесплатной игре есть несколько режимов и большое разнообразие карт, на которых будут происходить боевые действия. Так что определяйся с выбором команды, вступай в сражения и побеждай множественных противников.

В случае с Team Fortress 2 гениальность Valve заключается в том, что компания не ринулась по проторенной дорожке, вытаптываемой разработчиками игр все наше недолгое третье тысячелетие. Той самой, которую заложили товарищи из id Software: накрутка графического совершенства, требующая от компьютера всех его ресурсов. Все эти шейдеры вейдеры, бампы с маппингами и прочие постпроцессинговые блюры-муры, цель которых - фотореалистичное качество, доработанное "Фотошопом". В общем, тот самый путь, по которому сейчас главным тепловозом несется Crysis. Valve же решила взять не мускулами, а умом. Еще первый Team Fortress ругали за недостоверность: дескать, ну как две воюющие между собой базы могут располагаться через мост друг напротив друга? Первым позывом компании было внесение в игру логики и попытка замесить все по серьезному (см. врезку про первый концепт TF2). Но сами же разработчики почувствовали: логика тут не нужна, а нужен чистый, неприкрытый фан. И потому реалистичность канула в Лету, а на свет после нескольких итераций появился мультяшный гротеск, оказавшийся не просто приемлемым, а единственно верным для такой игры, как Team Fortress. Базы друг напротив друга? Рокет-джампы? Переносные миниганы? Доведем все это до такого абсурда, при котором они будут выглядеть естественно и логично. И ведь довели. И еще как довели! Понабрали стилистику с миру по нитке, от военных агитплакатов до шпионских образов из 60-х, подрихтовали с учетом мультяшности, разработали комичные интернациональные архетипы, убрали любой намек на смысловую нагрузку и получили свою собственную игровую вселенную. В которой команда Красных сражается с командой Синих просто потому, что по-другому и быть не может. Логично? Логично.
Team Fortress 2 - это своеобразная квинтэссенция классических шутеров. Первая часть игры в свое время вобрала все то революционно-новое, чего успел достичь жанр к тому моменту. Второй же "Фортресс" вернул нам эти наработки, ставшие за прошедшие годы стандартом, затем классикой и, наконец, просто прошлым. Вернул в новой юморной оболочке, заставив с улыбкой взглянуть на то, что десять лет назад казалось обалденно прогрессивным. И неожиданно осознать, что хорошо забытое старое может быть вполне себе отлично выглядящим новым. И что классика - при должной обработке напильником действительно не стареет.
Diposting pada 23 November 2016.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
5 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 36.2 jam (Telah dimainkan 0.7 jam saat ulasan ditulis)
Градостроительные жанры за последние годы испытывают серьёзный упадок. Когда-то величественная SimCity уже давным-давно потеряла свой исторический статус, а совсем недавно вышедшая игра Cities XXL оказалось неплохой, но всё же, смотрелась очень уныло на фоне своего предшественника. Но в этом "тёмном мире" появилась искорка, а именно малоизвестные разработчики Colossal Order, которые прославились в игровой аудитории своим увлекательным общественным транспортом - Cities in Motion. И вот настал момент, когда они выпустили своего "убийцу" SimCity. И знаете, выпущенный на волю "убийца" оказался намного лучше тех градостроительных игр, которые были до этого момента, а отсутствующая система стихийных бедствий вовсе превратила Cities: Skylines в радость для строителя.
Как и полагается каждый игрок может занять роль бога-покровителя какого-нибудь городка, который имеет своеобразные сверх-способности, к примеру, снести без каких-либо раздумий дом или же проводить огромные дороги и транспортные коммуникации, возводить дамбы и многое другое. Возводить свой город придётся сперва на небольшом участке земли, но по мере развития вашего городка вы сможете покупать близлежащие территории. А потом ещё одну территории и после, ещё одну, и ещё одну ... В общем, в ваших руках оказывается просто огромная территория, которая позволяет возводить любые города!Немаловажным плюсом игры является ещё и редактор в котором вы сможете сами смоделировать подходящую для вас карту, хотя так же можно воспользоваться трудами и других игроков. Весь потенциал игры раскрывается лишь тогда, когда у вас есть огромная уйма площади, ведь тогда вы можете вводить разнообразные ограничения, к примеру, в одной части города запрещается строить здания определённой высоты, либо же запретить домашних животных и многое другие.
Со временем, проиграв немного дольше, начинают постепенно возникать разнообразные проблемы, а именно, к примеру, понастроили вы ВУЗы, увеличили бюджет на образование и глядишь, как постепенно начинают закрываться ваши заводы, после чего промышленность останавливается. Связали промышленную и ещё жилую зону двухполосной дорогой и в итоге, грузовики создают вам пробки на дорогах. И подобных примеров ещё очень много.
Как вы уже поняли, залог вашего успеха в игре Cities: Skylines кроется в удачном построении транспортных коммуникаций. Именно для этого сделали множество самых разных инструментов: развязки, развилки и многое другое. Но не менее важно всё это построить максимально грамотно. Основная проблема любой дороги состоит в том, что они являются закупоренными, особенно когда дела начинают касаться разнообразных перекрёстков. Начиная строить шоссе - вы обрекаете себя на провал, но построив какую-нибудь "умную" развязку, вы моментально решаете проблему с пробками. Стоит сразу отметить, что это самый трудный путь, но и самый прибыльный в плане электроэнергии путь. Студия Colossal Order изобрела особенную новинку в игре - ГЭС. При помощи физики текучей воды они смогли создать игру в игре, так как вы можете больше часа копаться с возведение плотины, чтобы полностью высушить русло реки или даже больше - затопить город, после чего в общем, всё приходится перестраивать по-новой. Именно благодаря физики воды потопы в игре выглядят очень правдоподобно!
Печально, но игра имеет свои минусы ... Один из таких минусов - это непонятные проблемы в городе. За пару дней город может прекратить своё существование: дома станут покинуты, предприятия остановятся и прочее. Но самое важное то, что игрок так и не сможет понять в чём же проблема такой "чумы". Ещё один минус Cities: Skylines заключается в том, что в городе нечего особо важного не происходит. Нет каких-нибудь стихийных бедствий (кроме тех, что может создать сам игрок) - нет того, чтобы могло вызвать кризис. Единственное, что радует, так это то, что можно двигаться в градостроительном стимуляторе в другую сторону: если вы строили процветающий мегаполис, то теперь сможете построить город, который ушёл в запустение, при чём вам будут открываться уникальные здания и многое другое.
Такое событие встречается весьма редко: молодые разработчики пригрозили убить легендарную игру и самое интересное, они сделали это! Cities: Skylines является намного лучше других градостроительных симуляторов вроде SimCity и Cities XXL. Она приятная, удобная, да и геймплей не отстаёт. Пусть есть и минусы, но Colossal Order сделали то, что и обещали.
Diposting pada 23 November 2016.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
< 1  2 >
Menampilkan1-10 dari 17 kiriman