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Skyrim é podre! Tem um mundo gigante, mas todo bugado, a história é clichê, chata, sem graça, simples e sem personagens marcantes, tem side quests muito mais interessantes do que a as da história principal.
Matar dragões que era pra ser o maior atrativo do jogo, digamos assim, é uma das coisas mais fáceis de se fazer, depois de chegar no level 30 (+ ou -) você fica praticamente invensível e mata dragões com 2 ou 3 flechas. Alduin, o dragão mais pirocudo do jogo, é um dos mais fáceis.
A física é ridícula e o sistema de combate é um dos piores q já vi, o gráfico é mediano, só fica bom depois de socar uns 300 mods. Além do jogo inteiro ser fácil pra caralho mesmo na dificuldade legendary. The Witcher 2, Dark Souls e Dragon Age estão milênios a frente.


2014년 12월 22일에 게시되었습니다.
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기록상 271.9시간 (평가 당시 73.7시간)
Eu morro
Tu morres
Ele morre
Nós morremos
Vós morreis
Eles morrem
2014년 7월 20일에 게시되었습니다.
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기록상 6.1시간
Uma mistura de Diablo com Monkey Island. Morte Espanca é bonito, divertido, e engraçado. Se você gosta de bater em monstros e dar boas risadas, não tem porque não vestir a tanga roxa e ser um "Dispensor da Justiça, um vencedor do Mal, e um Herói dos Oprimidos".

10/10
2013년 10월 21일에 게시되었습니다.
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기록상 5.0시간 (평가 당시 4.6시간)
Super Meat Boy pode ser considerado o jogo mais difícil do gênero Plataforma, além de ser muito, mas muito frustrante mesmo. Prepare-se para morrer, morrer e morrer um pouco mais, aliás é assim que se aprende a joga-lo. Vale lembrar que não tem um sistema de Checkpoints, mas não preocupe-se com isso, esse é o verdadeiro brilho do jogo. Se procura desafio e tem um nível considerável de paciência, Super Meat Boy é o jogo certo!
2013년 8월 11일에 게시되었습니다.
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기록상 195.2시간 (평가 당시 120.8시간)
"Dark Souls” pode ser considerado o jogo mais difícil desta geração, entretanto não chega ser frustrante. O jogo proporciona belos desafios e tem momentos de batalha gloriosos e épicos, fazendo com que cada espadada desferida e cada magia lançada seja considerado um grande ato de combate. Recomendo para quem tem culhões, paciência e gosta de desafios
2013년 8월 3일에 게시되었습니다.
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