3 個人認為這篇評論值得參考
推薦
最近兩週 0.0 小時 / 總時數 378.2 小時 (評論時已進行 23.1 小時)
張貼於:2022 年 3 月 15 日 下午 2:52

Очень затягивающая игра, бои увлекательные, боевка d&d передана хорошо, как игрок во врата балдура и невервинтер говорю, что даже более точно чем там, заклинания, даже описание, очень круто.
Сюжет не блещет, некоторые моменты уже были, но в целом меня затянул. Если бы не баги - я бы сказал что игра идеальна, но часто фикситится перезагрузкой игры, по крайне мере у меня, да и встречал их за 23 часа всего дважды, так что не критично. Еще бы диалогов побольше, слишком редко обновляются, и их число невелико.
А ну и кринж бои твоей армии в стиле героев меча и магии это прям ну криииинж. Я один заметил вообще сходство один в один? Герои, заклинания, отряды, их урон, да вообще прям под копирку, только другие модельки, и придумка что у юнитов есть скилы(что к слову круто), понятно для чего это сделано, но реализовать можно было иначе, вообще не понятно чем отличается отряд от армий, игра позиционирует что армия идет за героем, хотя они могут быть вообще в разных уголках карты, вообщем, реализация не далеко ушла от 1 части. Исправить эту систему, заменив её чем то более интересным и не копирующим героев меча и магии, убрать баги, добавить диалоги персонажей и игра получится идеальной. На мой скромный взгляд. И да, механика отыгрыша доброго и злого порадовала, аля невервинтер, за это отдельный плюс.
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 則留言
Mаndarinka 2023 年 9 月 16 日 上午 7:54 
Брать мага и закликивать врагов огненными шарами это что-ли уважение классике? Ну мне после 1 прохождения уже надоело и я просто создаю сильную пачку чтобы демоны сами сдавались. Абсолютно лишняя механика просто затягивания времени, очень премитивная, но пусть будет. Игра очень крутая
CustomersRights 2023 年 7 月 12 日 上午 2:15 
Почему бои армий - это кринге?
Уважение к классике.