Magus
 
 
愿望单很多时候是随手点的 并不是特别特别想要的游戏
完了主義者ショーケース
38
全実績解除
616
全実績解除ゲームでの実績
レビューショーケース
17 時間プレイ
从以前就听说Undertale是一款非常优秀的游戏,2CH的游戏音乐百选视频里面也一直能看到弹幕对这款游戏的热爱程度
自己买来玩了以后不得不说 Undertale 不负盛名嗯

游戏画面会让我联想到喷神吐槽过的那些Atari时代的游戏
不过假如因为画面而放弃这款游戏的人那可谓是一个巨大的损失了
我一开始以为这款游戏是普通的RPG,结果发现这是一款
不需要升级而且自带东方内容的RPG游戏
9成的时间不需要战斗而是通过行动和宽恕来推动游戏
是RPG业界打打杀杀中的一朵奇葩(误
至于弹幕要素嘛 我这种手残玩家 在一些Boss面前死去活来的
幸好Normal 和PE 最终Boss战的时候不是自开挂就是有自动存档
算是拯救了自己吧w

BGM可谓是精华中的精华 我一开始也说了注意到这款游戏是因为2CH的游戏BGM百选嘛
Undertale的好几首曲子在百选里面成绩相当好
实际玩的时候我也觉得BGM太享受了
尤其是Undyne战,最终Boss战
个人是非常喜欢燃曲的,那种心潮澎湃的感觉 让我鸟肌
游戏中登场的人物不多,但是每人都有属于自己的主题曲
每个角色的性格都是如此鲜明 让我忍不住爱上他们每一个
很高兴自己照着攻略玩了PE结局
最终Boss战一个一个拯救朋友们的过程实在是太感动了
我泪眼模糊的对着弹幕w

看到羊妈牵着我的手,看到她给我做肉桂奶油派,看到她依着炉火坐在躺椅上读书的恬静模样
我当时就像哎 故事就停在这一刻也不错。
(结果因为没照着攻略不懂那个机制结果失手把羊妈杀了追悔莫及 高速Reset)

Papyrus和Sans这两兄弟一唱一和十分欢快
Undyne和Alphys之间双向单箭头又可爱又好笑的,我,百合控,嗑爆w
(那个约会太有趣了哈哈哈)

我是那种比起个人英雄主义
更加喜欢那种大家齐心协力完成一件事情的人
所以Undertale最后的结局才会那么戳我吧w
这种大家都获得了幸福的结局便是我们为之奋斗的目的吧w

Hope,Dream,and Determination!



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麻姑教是在这里PRPR麻姑吗?